Nasod Armor Mode - Battle Gear/de: Difference between revisions

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| '''[Passiv]''' Erlaubt Add Nasodrüstungs-Kombos während des DP-Modus (Machtbooster) zu verwenden, ebenso nach einigen Skills und dem Ende einer Kombo.
| {{SkillTypeDE|P}} Erlaubt Add Nasodrüstungs-Commands während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) zu verwenden, ebenso nach einigen Skills und dem Ende einer Combo.
- Nach einem Skill: Näheres ist in den Tipps und Details aufgeführt.<br>
- Nach einem Skill: Näheres ist in den Tipps und Details aufgeführt.<br>
- Nach einer Kombo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→XX[X].<br>
- Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→XX[X].<br>
Wenn Add während einer Nasodrüstungs-Kombo getroffen wird, wird der Schaden annulliert und er kann seine Kombo fortsetzen.<br>
Wenn Add während einer Nasodrüstungs-Combo getroffen wird, wird der Schaden annulliert und er kann seine Combo fortsetzen.<br>
Reduziert die Kosten um in den DP-Modus (Machtbooster) zu wechseln und der Schaden, den die Nasodrüstungs-Kombo zufügt, steigt.
Reduziert die Kosten um in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) zu wechseln und der Schaden, den die Nasodrüstungs-Combo zufügt, steigt.
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
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! Klasse              !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung  !! SP-Kosten pro Level  
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== Skillinformation ==
== Skillinformation ==
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! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Reduzierung der DP-Kosten !! Steigerung des Nasodrüstungs-<br>Schaden
! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Reduzierung der DP-Kosten !! Steigerung des Nasodrüstungs-<br>Schaden
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**[[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]]*, [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Phase Shift/de|Phasensprung]]*, [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]]
**[[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]]*, [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Phase Shift/de|Phasensprung]]*, [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]]
*** Die (*)-markierten Skills benötigen [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] um den Effekt auszulösen.
*** Die (*)-markierten Skills benötigen [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] um den Effekt auszulösen.
**[[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]/[[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]: [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Statis Field/de|Stasis-Feld]], [[Conqueror/de|Eroberer]], [[Reverse Reactor/de|Reaktorumkehr]], [[Quicksilver Frenzy/de|Quecksilber-Tobsucht]] und [[Psychic Storm/de|Seelensturm]].
**[[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]/[[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]: [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Stasis Field/de|Stasis-Feld]], [[Conqueror/de|Eroberer]], [[Reverse Reactor/de|Reaktorumkehr]], [[Quicksilver Frenzy/de|Quecksilber-Tobsucht]] und [[Psychic Storm/de|Seelensturm]].
*Nasodrüstungs-Kombos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
*Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
**Der [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] kann diesen Zustand überbrücken, wenn er [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] besitzt und [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]] oder [[Phase Shift/de|Phasensprung]] verwendet.
**Der [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] kann diesen Zustand überbrücken, wenn er [[Fantasy Tracer/de|Visionär]] besitzt und [[Particle Shot/de|Impuls-Schuss]] oder [[Phase Shift/de|Phasensprung]] verwendet.
*Nasodrüstungs-Kombos sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Komboanimation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Kombo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Kombo neu zu starten.
*Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Kombos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Kombos von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Kombo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
*Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Kombo ebenfalls Nasodrüstungs-Kombos folgen lassen.
*Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Combo ebenfalls Nasodrüstungs-Commands folgen lassen.
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*05/00/2015 KR
*05/00/2015 KR
**Verringerung der DP-Kosten erhöht.
**Verringerung der DP-Kosten erhöht.
**Schadenserhöhung von Nasodrüstungs-Kombos wurde verringert.
**Schadenserhöhung von Nasodrüstungs-Commands wurde verringert.
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==Alternative Namen ==
==Alternative Namen ==
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|FR=Équipement nasod - Combinaison de combat |FRName=Nasodrüstung - Kampfmontur
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{{PTSkillsDE}}
{{SkillNav - Psychic Tracer/de}}

Latest revision as of 15:30, 17 May 2023

[Passiv] Erlaubt Add Nasodrüstungs-Commands während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) zu verwenden, ebenso nach einigen Skills und dem Ende einer Combo.

- Nach einem Skill: Näheres ist in den Tipps und Details aufgeführt.
- Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→XX[X].
Wenn Add während einer Nasodrüstungs-Combo getroffen wird, wird der Schaden annulliert und er kann seine Combo fortsetzen.
Reduziert die Kosten um in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) zu wechseln und der Schaden, den die Nasodrüstungs-Combo zufügt, steigt.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level
Psy-Tracker Lv. 20 15 3


Skillinformation

Skill-Level Levelvoraussetzung Reduzierung der DP-Kosten Steigerung des Nasodrüstungs-
Schaden
1 15 5% +10%
2 5.8% +13%
3 16 6.5% +16%
4 19 7.3% +19%
5 22 8% +22%
6 25 8.8% +25%
7 28 9.5% +28%
8 31 10.3% +31%
9 34 11% +34%
10 37 11.8% +37%
11 40 12.5% +40%
12 43 13.3% +43%
13 46 14% +46%
14 49 14.8% +49%
15 52 15.5% +52%
16 55 16.3% +55%
17 58 17% +58%
18 61 17.8% +61%
19 64 18.5% +64%
20 (M) 67 19.3% +67%


Tipps und Details

  • Skills die von diesem Passiv beeinflusst werden:
  • Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen Legendäre Meister verwendet werden.
  • Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
    • Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
    • Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
    • Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
    • Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
      • Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
  • Obwohl es nicht angezeigt wird, kann die →→↑X[X]-Combo ebenfalls Nasodrüstungs-Commands folgen lassen.


Updates

  • 05/00/2015 KR
    • Verringerung der DP-Kosten erhöht.
    • Schadenserhöhung von Nasodrüstungs-Commands wurde verringert.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Frankreich Équipement nasod - Combinaison de combat Nasodrüstung - Kampfmontur