Flexible Movement/de: Difference between revisions

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| '''[Passiv] '''Wenn deine HP auf 0 sinken, wirst du nicht kampfunfähig, sondern gehst sofort zu Boden und erhältst einen Teil deiner HP zurück.
| {{SkillTypeDE|P}} Dank deiner hohen Beweglichkeit überlebst du auch sonst tödliche Treffer.<br>Deine Angriffsgeschwindigkeit steigt permanent und wenn du zu Boden gehst, kannst du durch Drücken der Pfeil- und Y-Taste blitzschnell wieder aufstehen.<br>Wenn deine HP auf 0 sinken, wirst du nicht kampfunfähig, sondern gehst sofort zu Boden und regenerierst im Lauf von 30 Sek. einen Teil deiner HP.<br>Die Vermeidung des Effekts der Kampfunfähigkeit kann innerhalb von 120 Sek. nur einmal auftreten.
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzung ==
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|- style="background:{{ColorSel|Character|Rena}}"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Klasse             !! Levelvoraussetzung !! Skill-Voraussetzung
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! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative
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| [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] || Lvl. 20 || 35 || 3 SP || 3 SP || [[Nimble Movement/de|Schnelle Bewegung]]
| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] || 60 || {{SkillText/de|SkillQuest|4}}
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== Skill Informationen ==


== Skill-Information ==
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|- style="background-color:#90EE90"  
|- style="background:{{ColorSel|Character|Rena}}"
! rowspan="2" | Skill Level
!! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Charakterlevel !! rowspan="2" | Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit !! colspan="2" | [[Status Effects/de|Wächter der Erde]] !! rowspan="2" | Aktivierungs-Cooldown
! rowspan="2" | Charakterlevel<br>Voraussetzung
|- style="background:{{ColorSel|Character|Rena}}"
! rowspan="2" | Aktivierungs-Cooldown
! MP-Regeneration<br>pro Sekunde !! Dauer
! colspan="2" | HP-Regeneration
|- style="background:#90EE90;"
! Regenerierte HP !! Dauer
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 55 Sekunden || 0.5%/Sekunde || rowspan="15"|10 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 52 Sekunden || 0.55%/Sekunde
|-  
| align="left" | 3 || 36 || 49 Sekunden || 0.6%/Sekunde
|-
| align="left" | 4 || 39 || 46 Sekunden || 0.65%/Sekunde
|-  
| align="left" | 5 || 42 || 43 Sekunden || 0.7%/Sekunde
|-
| align="left" | 6 || 45 || 40 Sekunden || 0.75%/Sekunde
|-
| align="left" | 7 || 48 || 37 Sekunden || 0.8%/Sekunde
|-
| align="left" | 8 || 51 || 34 Sekunden || 0.85%/Sekunde
|-
| align="left" | 9 || 54 || 31 Sekunden || 0.9%/Sekunde
|-
| align="left" | 10 || 57 || 28 Sekunden || 1%/Sekunde
|-
| align="left" | 11 || 60 || 25 Sekunden || 1.05%/Sekunde
|-
| align="left" | 12 || 63 || 22 Sekunden || 1.1%/Sekunde
|-  
|-  
| align="left" | 13 || 66 || 19 Sekunden || 1.15%/Sekunde
| align="left" | 1 || 60 || 3% || % || rowspan="3" | 30 Sekunden || rowspan="3" | 120 Sekunden
|-  
|-  
| align="left" | 14 || 69 || 16 Sekunden || 1.2%/Sekunde
| align="left" | 2 || 67 || || %
|-  
|-  
| align="left" | 15 || 72 || 13 Sekunden || 1.25%/Sekunde
| align="left" | 3 || 69 || 10% || 0.5%
|}
|}
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== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
Folgt!
[[File:Agility.png|thumb|right|Altes Icon von '''Unverwüstlich'''.]]
*Durch das Drücken von {{CL}}, {{CR}} oder {{CY}}, wenn Rena K.O. ist, steht sie schneller auf.
**Das Ausführen einer schnellen {{CY}}-Attacke wirft Gegner zu Boden.
*Kann nicht wiederholt aktiviert werden. Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während der Passiv sich im Cooldown befindet, stirbt sie.
*'''Unverwüstlich''' rettet Rena nicht vor [[Attributing Equipment/de|Feuer]], [[Attributing Equipment/de|Gift]] oder anderen negativen Statuseffekten, die konstant Schaden verursachen und fähig sind, zu töten.
*Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während sie sich in der Luft befindet und '''Unverwüstlich''' aktiviert wird, kann sie weiterhin sterben, wenn sie einen weiteren Treffer in der Luft erleidet.
*Rena wird nicht K.O. geworfen, wenn sich '''Unverwüstlich'''  bei einem Skill aktiviert, der einen [[Status Effects/de|Stun]] zufügt.
*Viele explodierende Attacken verursachen ihren Schaden über zwei Treffer. Dies hält den Skill davon ab als Methode genutzt zu werden, um mit einem einzigen Lebenspunkt zu überleben.
*Rena kann viele Lebenspunkte zurückerhalten, wenn der Skill mit [[Airelinna/de|Airelinna]] kombiniert wird. Dies ist sehr nützlich im PvP.
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== Updates ==
== Alternative Namen ==
*20/02/2014
{{AlternateLanguages/de
**Kosten beim Erlernen wurde auf 7 SP abgeändert, Kosten nach dem Erlernen wurde auf 2 SP abgeändert.
|Color={{ColorSel|Character|Rena}}
|KR=유연한 몸놀림 |KRName=Geschmeidige Bewegung
|CN=柔软的动作        |CNName=Weicher Körper
|FR=Indestructible |FRName=Unverwüstlich
|BR=Instinto de Sobrevivência |BRName=Überlebensinstinkt
|UK=Indestructible |UKName=Unverwüstlich
|JP=アヴォイド  |JPName=Vermeiden / Ausweichen
}}
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{{CRSkillsDE}}
{{SkillNav - Wind Sneaker/de}}

Latest revision as of 09:38, 22 May 2023


[Passiv] Dank deiner hohen Beweglichkeit überlebst du auch sonst tödliche Treffer.
Deine Angriffsgeschwindigkeit steigt permanent und wenn du zu Boden gehst, kannst du durch Drücken der Pfeil- und Y-Taste blitzschnell wieder aufstehen.
Wenn deine HP auf 0 sinken, wirst du nicht kampfunfähig, sondern gehst sofort zu Boden und regenerierst im Lauf von 30 Sek. einen Teil deiner HP.
Die Vermeidung des Effekts der Kampfunfähigkeit kann innerhalb von 120 Sek. nur einmal auftreten.


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Skill-Voraussetzung
Windläuferin 60

Expertenausbildung


Skill-Information

Skill-Level Charakterlevel Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit Wächter der Erde Aktivierungs-Cooldown
MP-Regeneration
pro Sekunde
Dauer
1 60 3% % 30 Sekunden 120 Sekunden
2 67 %
3 69 10% 0.5%


Tipps und Details

Altes Icon von Unverwüstlich.
  • Durch das Drücken von , oder , wenn Rena K.O. ist, steht sie schneller auf.
    • Das Ausführen einer schnellen -Attacke wirft Gegner zu Boden.
  • Kann nicht wiederholt aktiviert werden. Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während der Passiv sich im Cooldown befindet, stirbt sie.
  • Unverwüstlich rettet Rena nicht vor Feuer, Gift oder anderen negativen Statuseffekten, die konstant Schaden verursachen und fähig sind, zu töten.
  • Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während sie sich in der Luft befindet und Unverwüstlich aktiviert wird, kann sie weiterhin sterben, wenn sie einen weiteren Treffer in der Luft erleidet.
  • Rena wird nicht K.O. geworfen, wenn sich Unverwüstlich bei einem Skill aktiviert, der einen Stun zufügt.
  • Viele explodierende Attacken verursachen ihren Schaden über zwei Treffer. Dies hält den Skill davon ab als Methode genutzt zu werden, um mit einem einzigen Lebenspunkt zu überleben.
  • Rena kann viele Lebenspunkte zurückerhalten, wenn der Skill mit Airelinna kombiniert wird. Dies ist sehr nützlich im PvP.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 유연한 몸놀림 Geschmeidige Bewegung
Japan アヴォイド Vermeiden / Ausweichen
China (einfaches Chinesisch) 柔软的动作 Weicher Körper
Frankreich Indestructible Unverwüstlich
Vereinigtes Königreich Indestructible
Brasilien Instinto de Sobrevivência Überlebensinstinkt