Leikiki Lake/de: Difference between revisions
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|[[File:Lizardman Commander.jpg|60px]] | |[[File:Lizardman Commander.jpg|60px]] | ||
|'''Echsenmensch: Kriegssoldat''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[ | |'''Echsenmensch: Kriegssoldat''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Echsenmensch]]. | ||
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*'''[[Block|Blocken]]:''' Die Echsenmenschen können manchmal ihren Speer vor sich aufrichten, um sich selbst gegen ankommende Attacken zu verteidigen. | *'''[[Block|Blocken]]:''' Die Echsenmenschen können manchmal ihren Speer vor sich aufrichten, um sich selbst gegen ankommende Attacken zu verteidigen. | ||
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|[[File:Saurus_Commander.jpg|60px]] | |[[File:Saurus_Commander.jpg|60px]] | ||
|'''Saurus-Soldat''' - Ein großer Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[ | |'''Saurus-Soldat''' - Ein großer Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Saurus]]. | ||
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*'''Kinnhaken-Schwung:''' Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert. | *'''Kinnhaken-Schwung:''' Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert. | ||
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|[[File:Lizardman_Healer.jpg|60px]] | |[[File:Lizardman_Healer.jpg|60px]] | ||
|'''Echsenmensch-Heiler''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[ | |'''Echsenmensch-Heiler''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Bethma Lake/de|Echsenschamane]]. | ||
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*'''Stab-Angriff:''' Greift Spieler im Nahkampf mit seinem Stab an. | *'''Stab-Angriff:''' Greift Spieler im Nahkampf mit seinem Stab an. | ||
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|[[File:Lake_Armadillo.jpg|60px]] | |[[File:Lake_Armadillo.jpg|60px]] | ||
|'''See-Gürteltier''' - Ein Gürteltier, das auf genau die gleiche Art angreift, wie [[ | |'''See-Gürteltier''' - Ein Gürteltier, das auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Bethma Lake (Night)/de|Gürteltier]]. | ||
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*'''Verteidigen:''' Versteckt sich in seiner harten Panzer. | *'''Verteidigen:''' Versteckt sich in seiner harten Panzer. | ||
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|[[File:Leikiki_Komoto.jpg|60px]] | |[[File:Leikiki_Komoto.jpg|60px]] | ||
|'''Reikiki-Komodo''' - Ein Komodo, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[ | |'''Reikiki-Komodo''' - Ein Komodo, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Komodo]]. | ||
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*'''Angreifen:''' Der Komodo schnellt auf Spieler zu. | *'''Angreifen:''' Der Komodo schnellt auf Spieler zu. | ||
|Aggressiv | |Aggressiv | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| MiniBoss=< | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
|Saurus-Landstreicher | |Saurus-Landstreicher | ||
|[[File:Vescoo.jpg|60px]] | |[[File:Vescoo.jpg|60px]] | ||
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*'''Triebwerk-Explosion:''' Verlängert seine Arme und beschwört zwei blaue Energie-Salven von seinen Händen, um seitlich von ihm Schaden anzurichten. | *'''Triebwerk-Explosion:''' Verlängert seine Arme und beschwört zwei blaue Energie-Salven von seinen Händen, um seitlich von ihm Schaden anzurichten. | ||
*'''Systemfehler:''' TYPE-PP wütet herum, indem er schnell von durch die Stage vor und zurück schnellt und jeden in seinem Weg trifft. | *'''Systemfehler:''' TYPE-PP wütet herum, indem er schnell von durch die Stage vor und zurück schnellt und jeden in seinem Weg trifft. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
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