Leikiki Lake/de: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "<span style="display:none">}}</span>" to "<dfn>}}</dfn>")
 
(13 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Reikiki-See}}
{{DISPLAYTITLE:Reikiki-See}}
{{History/de}}
{{Languages|Leikiki Lake}}
{{Languages|Leikiki Lake}}
 
{{FieldPageDE
{{Bearbeitung}}
| Color={{ColorSel|Village|3}}
 
| Nav=<span style="display: none">{{</span>
<center>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
|[[Dicey Sky Road/de|Riskanter Himmelsweg]]&larr;
|[[Dicey Sky Road/de|Riskanter Himmelsweg]]&larr;
|[[Leikiki Lake/de|Reikiki-See]]
|[[Leikiki Lake/de|Reikiki-See]]
|&rarr;[[Pilgrim's Gateway/de|Pilgertor ]]
|&rarr;[[Pilgrim's Gateway/de|Pilgertor]]
|-
<span style="display: none">}}</span>
|}
| Name=Reikiki-See
</center>
| Map=Leikiki_Lake.png
{| width="100%" style="font-size:1em; line-height:1.5em;"
| LvRange=23-24
| valign="top" style="border:2px solid #f7812b; border-radius: 1px;"|
| Mob=<dfn>{{</dfn>
{| cellspacing="2" cellpadding="5" rules="all" style="margin:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; empty-cells:show;"
|[[File:Lizardman Commander.jpg|60px]]
|-
|'''Echsenmensch: Kriegssoldat''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Echsenmensch]].
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''Reikiki-See'''
|
|-
*'''[[Block|Blocken]]:''' Die Echsenmenschen können manchmal ihren Speer vor sich aufrichten, um sich selbst gegen ankommende Attacken zu verteidigen.
|width="100%" colspan="4" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|[[File:Leikiki_Lake.png|1000px]]
*'''Speer-Combo:''' Sticht Spieler dreimal mit seinem Speer.
|-
|Aggressiv
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''Levelbereich:'''
|-
|width="100%" colspan="4" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
23-24
|-
|valign="top" width="40%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="2" | '''Aggressive Monster:'''
|valign="top" width="50%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;" width="50%" | '''Friedliche Monster:'''
|-
| colspan="2" width="50%" style="border:1px solid; border-color:#000000;" width="50%" valign="top" |
*[[File:Lizardman Commander.jpg]]
'''Echsenmensch: Kriegssoldat'''
*[[File:Saurus_Commander.jpg]]
'''Saurus-Soldat'''
*[[File:Lizardman_Healer.jpg]]
'''Lizardman Healer'''
*[[File:Lake_Armadillo.jpg]]
'''See-Gürteltier'''
*[[File:Leikiki_Komoto.jpg]]
'''Reikiki-Komodo'''
| colspan="2" width="50%" style="border:1px solid; border-color:#000000;" width="50%" valign="top" |
*'''keine'''
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''Feldboss:'''
|[[File:Saurus_Commander.jpg|60px]]
|'''Saurus-Soldat''' - Ein großer Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Saurus]].
|
*'''Kinnhaken-Schwung:''' Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
|Aggressiv
|-
|-
|width="100%" colspan="4" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
|[[File:Lizardman_Healer.jpg|60px]]
==Saurus-Landstreicher==
|'''Echsenmensch-Heiler''' - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Bethma Lake/de|Echsenschamane]].
*[[File:Vescoo.jpg]]
|
'''Besku''' - Ein starker wanderender Sauria, seine leuchtende rote Haut stellt die Quelle seines Stolzes da.
*'''Stab-Angriff:''' Greift Spieler im Nahkampf mit seinem Stab an.
==Nasod-Prototyp==
*'''Heilung:''' Er ist dazu in der Lage, sich selbst und Monster um ihn herum zu heilen.
*[[File:Wally_No._0_TYPE_P.jpg|60px]]
|Aggressiv
'''Robo N0 Typ-P'''- Es wird besagt, dass dieser große Roboter ein schreckliches Vehikel von Wally ist. Mutig sind Abenteuerer, die ihn suchen.
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f7812b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''BGM:'''
|[[File:Lake_Armadillo.jpg|60px]]
|'''See-Gürteltier''' - Ein Gürteltier, das auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Bethma Lake (Night)/de|Gürteltier]].
|
*'''Verteidigen:''' Versteckt sich in seiner harten Panzer.
*'''Rollen:''' Rollt in Spieler.
|Aggressiv
|-
|-
|width="100%" colspan="4" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|  
|[[File:Leikiki_Komoto.jpg|60px]]
Reikiki-See - [http://www.youtube.com/watch?v=QymPQYfQwQE '''''field_besma002''''']
|'''Reikiki-Komodo''' - Ein Komodo, der auf genau die gleiche Art angreift, wie [[Dragon Road/de|Komodo]].
|
*'''Angreifen:''' Der Komodo schnellt auf Spieler zu.
|Aggressiv
<dfn>}}</dfn>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|Saurus-Landstreicher
|[[File:Vescoo.jpg|60px]]
|'''Besku''' - Ein kraftvoller wandernder Saurier-Echsenmensch, dessen leuchtend rote Haut eine Quelle des Stolzes ist.
|
*'''Überkopf-Hieb:''' Zieht seine Keule und schlägt mit einem Überkopf-Schwung zu.  
*'''Kinnhaken-Schwung:''' Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
*'''Beben:''' Er schwenkt seine Keule kräftig zu Boden, sowohl vor als auch hinter sich.
|-
|-
|width="60%" colspan="6" style="border:0px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:0em;" align="center" valign="top"|
|Nasod-Prototyp
|width="60%" colspan="6" style="border:0px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:0em;" align="center" valign="top"|
|[[File:Wally_No._0_TYPE_P.jpg|60px]]
|}
|'''Robo N0 Typ-P''' - Diesem großen Roboter wird nachgesagt, dass er ein fürchterlich großes Fahrzeug von Lord Robo ist. Mutig sind die Abenteurer, welche ihn suchen.
|}
|
<br>
*'''Verstärkungs-Sprint:''' Durch Benutzen der Jerpacks an seiner Rückseite schnellt Robo dir entgegen und teilt großen Schaden aus. 
{{Hunting FieldsDE}}
*'''Mecha-Schlag:''' Schlägt dich mit seinen gigantischen Metallarmen.
{{DungeonsDE}}
*'''Lenkraketen:''' Bringt seine Roboter-Arme hinter sich in Position, es werden sechs Lenkraketen aus Robos beiden Seiten abgefeuert.
*'''Triebwerk-Explosion:''' Verlängert seine Arme und beschwört zwei blaue Energie-Salven von seinen Händen, um seitlich von ihm Schaden anzurichten.
*'''Systemfehler:''' TYPE-PP wütet herum, indem er schnell von durch die Stage vor und zurück schnellt und jeden in seinem Weg trifft.
<dfn>}}</dfn>
| BGM=Reikiki-See - [http://www.youtube.com/watch?v=bNgbeNfbx5A '''''field_besma002''''']
}}

Latest revision as of 18:24, 3 May 2022


Die Informationen auf dieser Seite sind aus einer alten Version von Elsword und somit nicht mehr verfügbar.
{{ {{
Riskanter Himmelsweg Reikiki-See Pilgertor

}}

}}
Reikiki-See
Levelbereich
23-24
Monster
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster Art
Echsenmensch: Kriegssoldat - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Echsenmensch.
  • Blocken: Die Echsenmenschen können manchmal ihren Speer vor sich aufrichten, um sich selbst gegen ankommende Attacken zu verteidigen.
  • Speer-Combo: Sticht Spieler dreimal mit seinem Speer.
Aggressiv
Saurus-Soldat - Ein großer Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Saurus.
  • Kinnhaken-Schwung: Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
Aggressiv
Echsenmensch-Heiler - Ein Echsenmensch, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Echsenschamane.
  • Stab-Angriff: Greift Spieler im Nahkampf mit seinem Stab an.
  • Heilung: Er ist dazu in der Lage, sich selbst und Monster um ihn herum zu heilen.
Aggressiv
See-Gürteltier - Ein Gürteltier, das auf genau die gleiche Art angreift, wie Gürteltier.
  • Verteidigen: Versteckt sich in seiner harten Panzer.
  • Rollen: Rollt in Spieler.
Aggressiv
Reikiki-Komodo - Ein Komodo, der auf genau die gleiche Art angreift, wie Komodo.
  • Angreifen: Der Komodo schnellt auf Spieler zu.
Aggressiv

}}

}}
Feldboss
{{ {{
Beiname Bild Beschreibung Angriffsmuster: Feldboss
Saurus-Landstreicher Besku - Ein kraftvoller wandernder Saurier-Echsenmensch, dessen leuchtend rote Haut eine Quelle des Stolzes ist.
  • Überkopf-Hieb: Zieht seine Keule und schlägt mit einem Überkopf-Schwung zu.
  • Kinnhaken-Schwung: Bereitet seine Keule für ein paar Sekunden vor, schnellt vorwärts und setzt dann durch Herumwirbeln einen Kinnhaken ein, der den Spieler in die Luft befördert.
  • Beben: Er schwenkt seine Keule kräftig zu Boden, sowohl vor als auch hinter sich.
Nasod-Prototyp Robo N0 Typ-P - Diesem großen Roboter wird nachgesagt, dass er ein fürchterlich großes Fahrzeug von Lord Robo ist. Mutig sind die Abenteurer, welche ihn suchen.
  • Verstärkungs-Sprint: Durch Benutzen der Jerpacks an seiner Rückseite schnellt Robo dir entgegen und teilt großen Schaden aus.
  • Mecha-Schlag: Schlägt dich mit seinen gigantischen Metallarmen.
  • Lenkraketen: Bringt seine Roboter-Arme hinter sich in Position, es werden sechs Lenkraketen aus Robos beiden Seiten abgefeuert.
  • Triebwerk-Explosion: Verlängert seine Arme und beschwört zwei blaue Energie-Salven von seinen Händen, um seitlich von ihm Schaden anzurichten.
  • Systemfehler: TYPE-PP wütet herum, indem er schnell von durch die Stage vor und zurück schnellt und jeden in seinem Weg trifft.

}}

}}
BGM
Reikiki-See - field_besma002
Jagdfelder
Dungeons