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Solace's Fortress/de: Difference between revisions

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**Das Sprungfeld aktiviert sich je nachdem wie Solace steht. Sieht man sein Gesicht, ist das Sprungfeld auf der rechten Seiten aktiv, steht er mit dem Rücken zu einem, dann links.
**Das Sprungfeld aktiviert sich je nachdem wie Solace steht. Sieht man sein Gesicht, ist das Sprungfeld auf der rechten Seiten aktiv, steht er mit dem Rücken zu einem, dann links.
**Ein Kommandosprung wie der von [[Chung]] und [[Lu/Ciel]]'s >>^X erlaubt dir nicht dieser Attacke erfolgreich auszuweichen, egal ob du es auf den erhöhten Plattform machst.
**Ein Kommandosprung wie der von [[Chung]] und [[Lu/Ciel]]'s >>^X erlaubt dir nicht dieser Attacke erfolgreich auszuweichen, egal ob du es auf den erhöhten Plattform machst.
**Wenn die Attacke nicht durch die Sprungfeld ausgewichen wird, wirst du nicht den [Eldrit Segen] Buff erhalten, sondern den [Sun's Condemnation] Debuff.
**Wenn die Attacke nicht durch die Sprungfelder ausgewichen wird, wirst du nicht den [Eldrit Segen] Buff erhalten, sondern den [Sun's Condemnation] Debuff.
'''Note:'''
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*Immun gegen Debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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|'''[[Solace]] (Phase 2)''' - Solace, ohne Maske, in einer eigen kreierten Dimension.
|'''[[Solace]] (Phase 2)''' - Solace, ohne Maske, in einer eigen kreierten Dimension.
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Solace is able to use all the abilities from Phase 1 with the exception of '''[Judgement] Darkness Flame'''.
Solace ist in der Lage, alle Attacke aus der ersten Phase ausser '''[Urteil] Flamme der Dunkelheit''' einzusetzen.
*'''Final Trial:''' Solace immediately fills up all the gauges of the '''[Mark of Judgement]''' upon the start of the phase, burning HP from players as before. Players are given a 60 second time limit to both reduce Solace's HP as quickly as possible, as well as to deplete the gauge on the mark by clearing at least 2 '''[Judgement]''' moves successfully in a 3- or 4-man party. If done successfully, Solace will not activate the move below and you will be allowed to defeat him within the time limit, winning the fight. When the timer reaches 0, the gauge is cleared and the player loses the fight, but can still clear the dungeon by defeating him afterward. He will continue the the fight as normal but '''[Judgement]''' attacks will no longer fill the gauge.
*'''Finale Prüfung:''' Solace füllt sofort alle Perlen von der '''[Prägung des Urteils]''' am Anfang der Phase auf und reflektiert solange den an ihm verursachten Schaden zurück. Spieler kriegen ein 60 Sekunden Zeitlimit um Solace soviel Schaden wie möglich zuzufügen, als auch die Perlen zu entfernen in dem man mindestens 2 '''[Urteil]'''e in einer 3er oder 4er Gruppe übersteht. Schafft man es, wird Solace nicht seine untere Attacke nutzen und man ist in der Lage, ihn im Zeitlimit zu besiegen und den Kampf zu gewinnen. Erreicht der Zähler 0, leert sich die Anzeige und der Kampf gilt als verloren, aber der Dungeon kann trotzdem abgeschlossen werden, indem man Solace danach normal besiegt. Der Kampf wird normal fortgesetzt, aber '''[Urteil]''' wird die Anzeige nicht weiter füllen.
*'''Space of the Black Sun:''' Upon reaching 4 bars of health within the initial 60 seconds of the fight, if Solace's '''[Mark of Judgement]''' still has at least one gauge filled, it will grant him full immunity to any source of damage for the remainder of the initial 60 second timer, and will be removed once it reaches 0.
*'''Raum der schwarzen Sonne:''' Erreicht seine Lebensleiste 4 innerhalb der 60 Sekunden des Kampfes, während Solaces '''[Prägung des Urteils]''' noch eine Perle enthält, wird er unverwundbar gegen jegliche Art von Angriffen bis die 60 Sekunden abgelaufen sind wird sofort entfernt, wenn der Zähler 0 erreicht.
**As such you should clear the mark entirely first (only possible with 3 or more people) before lowering his HP to prevent him from triggering this skill.
**Du solltest erst die Anzeige komplett leeren (nur möglich mit mindestens 3 oder mehr Spielern in der Gruppe) bevor man seine HP verringert um zu verhindern, dass man diesen Angriff aktiviert.
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