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Supreme Punishment/zh-hans: Difference between revisions

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**但最多只会造成8次连击。
**但最多只会造成8次连击。
*'''恶魔碰撞'''召唤时会造成1次连击,当目标体型足够大时能够造成6次连击,但大部分目标只会吃到2次连击。
*'''恶魔碰撞'''召唤时会造成1次连击,当目标体型足够大时能够造成6次连击,但大部分目标只会吃到2次连击。
*当'''恶魔碰撞'''全吃时,'''至高惩戒'''能够造成4,292%(在对战中1,368%)的物理伤害,'''强化的至高惩戒'''能够造成5,150.4%(在对战中1,641.6%)的物理伤害。
*当'''恶魔碰撞'''全吃时,'''至高惩戒'''能够造成4,292%(在对战中为1,368%)的物理伤害,'''强化的至高惩戒'''能够造成5,150.4%(在对战中为1,641.6%)的物理伤害。
**当目标持续停留在'''死亡之大地'''内时,能够造成2958%(在对战中 942%)的物理伤害,'''强化的'''特性下3,549.6%(在对战中1,130.4%)的物理伤害。
**当目标持续停留在'''死亡之大地'''内时,能够造成2958%(在对战中为 942%)的物理伤害,'''强化的'''特性下3,549.6%(在对战中为1,130.4%)的物理伤害。
*当堆叠了[[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]时,'''死亡之大地'''的每一下连击都会触发'''爆发的恐惧'''。
*当堆叠了[[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]时,'''死亡之大地'''的每一下连击都会触发'''爆发的恐惧'''。
*使用'''至高惩戒'''时,帧数会有所下降,但下级魔族群攻击完后便会恢复。
*使用'''至高惩戒'''时,帧数会有所下降,但下级魔族群攻击完后便会恢复。
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