Fever/zh-hans: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE:怒气系统}} | {{DISPLAYTITLE:怒气系统}} | ||
==什么是怒气系统?== | == [[File:Fever Icon.png]] 什么是怒气系统?== | ||
怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。<br> | 怒气系统是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在左上角队友头像图标上方找到,最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,怒气值会增加。<br> | ||
在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]]更新后,通过匹配组队进入副本时,怒气值默认是满值。 | 在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]]更新后,通过匹配组队进入副本时,怒气值默认是满值。 | ||
==怒气值高的好处== | == [[File:Fever Icon.png]] 怒气值高的好处== | ||
当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | 当怒气值达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | ||
*增加副本中道具的掉落率。<br> | *增加副本中道具的掉落率。<br> |