Epic NPCs/zh-hans: Difference between revisions

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* NPC多人对战时是和副本一样的主机选择方式:选择玩家队伍最早创建角色的一名玩家作为暂时性的链接主机。因此如果你资历最老,用的又是ADSL、什么移动铁通广电长城歌华有线珠江宽频教育网e家宽,抑或是舍友开着迅雷下东西的话,就会陷入相当尴尬的境地……
* NPC多人对战时是和副本一样的主机选择方式:选择玩家队伍最早创建角色的一名玩家作为暂时性的链接主机。因此如果你资历最老,用的又是ADSL、什么移动铁通广电长城歌华有线珠江宽频教育网e家宽,抑或是舍友开着迅雷下东西的话,就会陷入相当尴尬的境地……
* 史诗NPC拿不到道具,即使他们直接站在上面也拿不到。
* 史诗NPC拿不到道具,即使他们直接站在上面也拿不到。
* 他们的行动方式和副本里的怪物是一样的。因此诸如 [[Status Effects/zh-hans|断足]] 此类的异常状态是不会发生在史诗NPC上的。
* 他们的行动方式和副本里的怪物是一样的。因此诸如[[Status Effects/zh-hans|断足]] 此类的异常状态是不会发生在史诗NPC上的。
* 每个NPC都有极高的各种元素抗性——大约是300左右。
* 每个NPC都有极高的各种元素抗性——大约是300左右。
* 史诗NPC对你的伤害数值主要体现在你有多少“减少伤害”。当你有30%减伤的时候,他们所有的特殊活性技能打在你身上只会有1%的效果。同样的,你给史诗NPC的伤害随着你的“追加伤害”数值而增加。
* 史诗NPC对你的伤害数值主要体现在你有多少“减少伤害”。当你有30%减伤的时候,他们所有的特殊活性技能打在你身上只会有1%的效果。同样的,你给史诗NPC的伤害随着你的“追加伤害”数值而增加。
** 在史诗NPC模式里,你的装备攻击力防御力都会被忽视到一个“默认”平等的状态,无论你有什么装备,能直接大幅影响伤害的只有“追加伤害/减少伤害”(当然暴击也能左右伤害)。就和[Henir's_Time_and_Space/zh-hans|赫尼尔时空]的挑战模式、新旧[Gates_of_Darkness(S3)|黑暗之门]一样。
** 在史诗NPC模式里,你的装备攻击力防御力都会被忽视到一个“默认”平等的状态,无论你有什么装备,能直接大幅影响伤害的只有“追加伤害/减少伤害”(当然暴击也能左右伤害)。就和[[Henir's_Time_and_Space/zh-hans|赫尼尔时空]]的挑战模式、新旧[[Gates_of_Darkness(S3)/zh-hans|黑暗之门]]一样。
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