High Speed/pl: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
SonozakiMion (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE: Szybkość}} | {{DISPLAYTITLE: Szybkość}} | ||
{{Languages|High Speed}} | {{Languages|High Speed}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_QCKrPKG0Pc|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|_QCKrPKG0Pc|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
| [[File:HighSpeed.png]] | |||
| | |||
| '''[Umiejętność Aktywna]''' Ara detonuje mała kulę energii ducha w swoich stopach, następnie szarżuje z włócznią do przodu przeszywając i zadając obrażenia każdemu napotkanemu na swojej drodze przeciwnikowi. Ten skill wymaga zużycia 1 energii ducha do aktywacji. | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
Line 11: | Line 15: | ||
! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności | ! Klasa !! Maksymalny poziom umiejętności !! Wymagany Level !! Koszt PU za level umiejętności | ||
|- | |- | ||
| [[Yama Raja]] || Lv. 20 || 35 || 4 | | [[Yama Raja/pl|Yama Raja]] || Lv. 20 || 35 || 4 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 46: | Line 50: | ||
== Triki i szczegóły == | == Triki i szczegóły == | ||
*Ten skill | *Ten skill może zostać użyty w powietrzu. | ||
*Co kilka poziomów umiejętności | *Co kilka poziomów umiejętności, czas regeneracji [[High Speed/pl|Szybkości]] ulega redukcji. | ||
*Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia | *Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia '''Szybkości''' Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu | ||
*Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że | *Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że '''Szybkość''' jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie. | ||
<br> | <br> | ||
== Inne == | == Inne == | ||
*To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electron Ball]]. | *To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość [[Knockdown|KD]]. Pierwszym jest [[Mega Electron Ball/pl|Mega-Pocisk Elektronów]]. | ||
<br> | <br> | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
Line 64: | Line 68: | ||
**Zwiększenie obrażeń | **Zwiększenie obrażeń | ||
<br> | <br> | ||
{{YRSkillsPL}} |
Revision as of 21:48, 5 February 2015
Wymagania
Klasa | Maksymalny poziom umiejętności | Wymagany Level | Koszt PU za level umiejętności |
---|---|---|---|
Yama Raja | Lv. 20 | 35 | 4 |
Informacje o skillu
Poziom umiejętności | Wymagany level | Obrażenia (Fizyczne) | Energia Ducha | Koszt MP | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 325% | -1 | 0 MP | 7 Sekund |
2 | 340% | ||||
3 | 38 | 354% | 6 Sekund | ||
4 | 42 | 369% | |||
5 | 46 | 384% | 5 Sekund | ||
6 | 50 | 398% | |||
7 | 54 | 413% | 4 Sekund | ||
8 | 58 | 427% | |||
9 | 62 | 442% | 3 Sekund | ||
10 | 66 | 457% | |||
11 | 70 | 471% | 2 Sekund | ||
12 | 74 | 486% |
Triki i szczegóły
- Ten skill może zostać użyty w powietrzu.
- Co kilka poziomów umiejętności, czas regeneracji Szybkości ulega redukcji.
- Jeśli gracz przyciśnie odpowiednią strzałkę kierunku w czasie zakończenia Szybkości Ara automatycznie zacznie dashować po jej zakończeniu
- Ekstremalnie niski cooldown powoduje, że Szybkość jest jednym z najszybszych aktywów w grze. Nie nakłada jednak efektu stoica ani nietykalności, dlatego powinna być używana rozważnie.
Inne
- To drugi skill, który zawsze ma pozytywną wartość KD. Pierwszym jest Mega-Pocisk Elektronów.
Zmiany
- 08/29/2013 KR
- Zmiana obrażeń z magicznych na fizyczne
- Zmniejszenie obrażeń
- Zwiększenie cooldownu
- 11/07/2013 KR
- Zwiększenie obrażeń obrażeń
- 07/10/2014 KR
- Zwiększenie obrażeń
Umiejętności Yama Raja | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|