Solace's Fortress/de: Difference between revisions

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*'''Ausweich Slide:''' Solace weicht, nachdem er zuurückgeschreckt ist, aus und bewegt sich vorwärts auf den Spieler zu. Währenddessen ist er unverwundbar.
*'''Ausweich Slide:''' Solace weicht, nachdem er zuurückgeschreckt ist, aus und bewegt sich vorwärts auf den Spieler zu. Währenddessen ist er unverwundbar.
**Die Unverwundbarkeit bleibt solange bis Solace sich nach dem Schlag wieder bewegt.
**Die Unverwundbarkeit bleibt solange bis Solace sich nach dem Schlag wieder bewegt.
*'''Mana Break:''' Solace kann manabreaken genauso wie Spieler. Das erlaubt ihm in Angriffen einen kurzen Moment unverwundbar zu werden genauso wie Spieler. Er verbraucht allerdings keine Mana dabei.
*'''Mana Break:''' Solace kann manabreaken genauso wie Spieler. Das erlaubt ihm in Angriffen wie Spielern einen kurzen Moment unverwundbar zu werden. Er verbraucht allerdings keine Mana dabei.
*'''Schwertcombo:''' Nutzt aufeinanderfolgende  Schwertangriffe aus und verwendet anschließend Sternenwelle, welche den Spieler umwirft.
*'''Schwertcombo:''' Nutzt aufeinanderfolgende  Schwertangriffe aus und verwendet anschließend Sternenwelle, welche den Spieler umwirft.
*'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter,die in einem diagonalen Winkel den Boden berühren. Anschließend nutzt er eine Serie von Schwertschlägen, welche den Spieler in die Luft werfen, während er die Verfolgerschwerter auf den Spieler losschickt.
*'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter,die in einem diagonalen Winkel den Boden berühren. Anschließend nutzt er eine Serie von Schwertschlägen, welche den Spieler in die Luft werfen, während er die Verfolgerschwerter auf den Spieler losschickt.
*'''Sternenschlag:''' Solace erschafft einen Saugwirbel. der mehrfach Schaden verursacht, danach erzeugt er Klingen die vor und hinter ihm aus dem Boden aus dem Boden stechen. Er kann auch sechs weitere Klingen als Kreis um sich herum beschwören. Folgend kann er zwei große Flammenklingen quer über die Map schicken.
*'''Sternenschlag:''' Solace erschafft einen Saugwirbel. der mehrfach Schaden verursacht, danach erzeugt er Klingen die vor und hinter ihm aus dem Boden aus dem Boden stechen. Er kann auch sechs weitere Klingen als Kreis um sich herum beschwören. Folgend kann er zwei große Flammenklingen quer über die Map schicken.
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Am Start des Kampfes wird Solace seine Lebensleiste umgeben von der '''[Prägung des Urteils]''' Die Prägung ändert sich anhand der Ergebnisse von den '''[Urteil]''' Angriffen.
Am Start des Kampfes wird Solace seine Lebensleiste umgeben von der '''[Prägung des Urteils]'''. Die Prägung ändert sich anhand der Ergebnisse von den '''[Urteil]''' Angriffen.
*'''Prägung des Urteils:''' Schafft es der Spieler nicht einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, wird er den Debuff '''[Sun's Condemnation]''' erhalten, welcher Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeiten senkt, gleichzeitig fügt es eine Perle der Prägung hinzu. Schafft es der Spieler, einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, erhält er den Buff '''[Segen des Eldrit]''' welcher Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeiten erhöht, gleichzeitig entfernt es eine Perle von der Prägung. Wenn die Prägung komplett gefüllt ist wird Solace 10% von dem Schaden den er nimmt an den Spieler zurück reflektieren.
*'''Prägung des Urteils:''' Schafft es der Spieler nicht einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, wird er den Debuff '''[Sun's Condemnation]''' erhalten, welcher Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeiten senkt, gleichzeitig fügt es eine Perle der Prägung hinzu. Schafft es der Spieler, einen '''[Urteil]''' Angriff zu überstehen, erhält er den Buff '''[Segen des Eldrit]''' welcher Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeiten erhöht, gleichzeitig entfernt es eine Perle von der Prägung. Wenn die Prägung komplett gefüllt ist wird Solace 10% von dem Schaden den er nimmt an den Spieler zurück reflektieren.
*'''[Urteil] Verwirrungsstigma:''' Solace umgibt den Spieler mit dem '''Zeichen der Sonne''' welches von 5 runterzählt bevor es explodiert. Der Spieler schafft diese Attacke nicht, wenn das Zeichen sich mit den Zeichen der anderen Spieler überlappt oder er von Solaces Attacken getroffen wird, während der Zähler die 0 erreicht.  
*'''[Urteil] Verwirrungsstigma:''' Solace umgibt den Spieler mit dem '''Zeichen der Sonne''' welches von 5 runterzählt bevor es explodiert. Der Spieler schafft diese Attacke nicht, wenn das Zeichen sich mit den Zeichen der anderen Spieler überlappt oder er von Solaces Attacken getroffen wird, während der Zähler die 0 erreicht.  
*'''[Judgement] Darkness Flame:''' Solace will warp to the center of the stage, summoning 3 Dark Scabbards and 3 Light Scabbards in 6 spots on the stage in a random order. If Solace is allowed to recover 3 of these scabbards, the player fails the attack and he will cause a stage wide explosion dealing massive damage to everyone. If the player prevents this by destroying the scabbards or keeping him occupied by having him attack you, Solace will be weakened for a period of time allowing you to deal damage to him uninterrupted.
*'''[Urteil] Flamme der Dunkelheit:''' Solace portet sich in die Mitte der Stage und beschwört 3 dunkle Schwertscheiden und 3 weiße Schwertscheiden an 6 Stellen auf der Stage in einer zufälligen Reihenfolge. Schafft es Solace 3 davon zu regenerieren, verliert der Spieler diesen Angriff und erzeugt eine große Flammenexplosion welche jedem Spieler massiven Schaden zufügt. Schafft man es, alle Schwertscheiden zu zerstören oder lenkt man ihn so ab, dass er einen angreift, wird Solace für eine Zeit geschwächt, während du in der Lage bist ihm viel Schaden zuzufügen.
*'''[Judgement] Ignition Rain:''' Solace sends dark swords up from the ground, knocking players up and binding them in the air. He will then warp to the center of the stage while causing the swords to fall back down and embed themselves into the ground. Solace will then detonate the swords causing a huge pillar of fire to erupt from the ground. The bind can be escaped by tapping the directional keys quickly. The player fails the attack if they are hit by the pillars of fire. One of the two flotation devices on either side of the stage will activate allowing the player to jump out of reach.
*'''[Urteil] Entfachter Regen:''' Solace sends dark swords up from the ground, knocking players up and binding them in the air. He will then warp to the center of the stage while causing the swords to fall back down and embed themselves into the ground. Solace will then detonate the swords causing a huge pillar of fire to erupt from the ground. The bind can be escaped by tapping the directional keys quickly. The player fails the attack if they are hit by the pillars of fire. One of the two flotation devices on either side of the stage will activate allowing the player to jump out of reach.
**The device that gets enabled depends on Solace's orientation.  If Solace is facing towards the screen, then the flotation device on the right side of the arena is enabled.  If Solace's back is facing towards the screen, then it's on the left.
**The device that gets enabled depends on Solace's orientation.  If Solace is facing towards the screen, then the flotation device on the right side of the arena is enabled.  If Solace's back is facing towards the screen, then it's on the left.
**A command jump such as [[Chung]] and [[Lu/Ciel]]'s >>^X will not allow you to gain enough height unless they are on one of the highest platforms on either side of the map.
**A command jump such as [[Chung]] and [[Lu/Ciel]]'s >>^X will not allow you to gain enough height unless they are on one of the highest platforms on either side of the map.