Impact Hammer/de: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | ||
! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! [[Status Effects/de| | ! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! [[Status Effects/de|Betäubungs]]-Dauer !! MP-Verbrauch !! Abklingzeit | ||
|- | |- | ||
| align=left | 55 || 1957% || 3 Sekunden || 100 MP || 8 Sekunden | | align=left | 55 || 1957% || 3 Sekunden || 100 MP || 8 Sekunden | ||
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! colspan=3 | Rammbock - Verstärkt !! colspan=3 | Rammbock - Tödlicher | ! colspan=3 | Rammbock - Verstärkt !! colspan=3 | Rammbock - Tödlicher | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | ||
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | | ! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attribut Effekt !! Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attribut Effekt !! Details | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}" | ||
! Schaden !! MP-Verbrauch | ! Schaden !! MP-Verbrauch | ||
|- | |- | ||
| 56 || {{ | | 56 || {{SkillTextDE|Empowered|125}} || 2446.25% || 64 || {{SkillTextDE|Critical|130}} || 130 MP | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Tipps | == Tipps & Details == | ||
*Man sollte den Skill vorsichtig gegenüber Gegnern einsetzen, die eine Stun-Debuff-Reduzierung haben. Dies kann mehr als die Hälfte der Stun-Dauer abziehen und gibt dem Gegner genug Zeit, vor einer Combo zu flüchten. | *Man sollte den Skill vorsichtig gegenüber Gegnern einsetzen, die eine Stun-Debuff-Reduzierung haben. Dies kann mehr als die Hälfte der Stun-Dauer abziehen und gibt dem Gegner genug Zeit, vor einer Combo zu flüchten. | ||
*Ein guter Skill um Combos zu starten und fortzusetzen, da er eine hohe Reichweite besitzt. | *Ein guter Skill um Combos zu starten und fortzusetzen, da er eine hohe Reichweite besitzt. | ||
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|FR=Bélier |FRName=Rammbock | |FR=Bélier |FRName=Rammbock | ||
|ES=Ariete |ESName=Rammbock | |ES=Ariete |ESName=Rammbock | ||
|JP=インパクトハンマー |JPName= | |JP=インパクトハンマー |JPName=Schlaghammer | ||
|CN=冲击之槌 |CNName= | |CN=冲击之槌 |CNName=Schlaghammer | ||
|PL=Taran |PLName=Rammbock | |||
|DE=Rammbock |DEName=Rammbock | |||
|IT=Catapulta |ITName=Katapult | |||
|BR=Impacto Atordoante |BRName=Betäubender Schlag | |||
|KR=임팩트 해머 |KRName=Schlaghammer | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{DWSkillsDE}} | {{DWSkillsDE}} |