Cannonball/fr: Difference between revisions
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! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan= | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Chargé !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
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! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille | ! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille !! Durée | ||
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| align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | | align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | *Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | ||
*Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | *Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | ||
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Revision as of 14:17, 18 August 2016
File:HeavyBarrel1.png | [Active] À l'aide du [canon à main], tu lances une sphère d'énergie qui parcourt une certaine distance avant d'exploser. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée, tu peux, grâce à la protection K.O., réunir plus d'énergie et régler l'angle de tir à l'aide des touches directionnelles haut/bas. Les dégâts et la taille de la sphère augmentent selon l'énergie réunie. |
Changement d'arme
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Consommation d'EMC
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Renforcement
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Grand calibre | 15 | 81 | 28 | 37 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (physiques) | Chargé | Coût en EMC | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup | Sphère d'énergie | Explosion | Augmentation de dégâts |
Augmentation de taille |
Durée | |||
15 | 100% | 335% | 1 093% | +50% | 1,5 seconde | 30 EMC | 7 secondes | |
[Fort] 81 | 120% | 402% | 1 312% |
Attributs de la compétence
Renforcé Boulet de canon | Plus rapide Boulet de canon | ||||||
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Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | ||
Coup | Sphère d'énergie | Explosion | Temps de rechargement | ||||
28 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 120% | 402% | 1 311,6% | 37 | Le temps de rechargement baisse de 80% | 5,6 secondes |
[Fort] 81 | 144% | 482,4% | 1 574,4% |
Détails et astuces
- Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence.
- Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
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Corée du Sud | 캐넌볼 | Boulet de canon |
Amérique du Nord | Cannonball | Boulet de canon |
Compétences de Grand calibre | ||||||||
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