Doc:Template:SkillTextCN: Difference between revisions

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'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视防御效果。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视格挡效果。
   | 疾风=
   | 疾风=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
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*[[Dodge and Slash/zh-hans|回避 & 挥砍]]:冷却时间变为2秒,MP消耗变为0。
*[[Dodge and Slash/zh-hans|回避 & 挥砍]]:冷却时间变为2秒,MP消耗变为0。
*[[Saber - Extinction‎/zh-hans|Saber - 灭绝]]:剑气大小增加20%(2阶段40%)。
*[[Saber - Extinction‎/zh-hans|Saber - 灭绝]]:剑气大小增加20%(2阶段40%)。
*[[Juggernaut Buster/zh-hans|最强烈焰]]:无视目标防御、减伤和防御效果。
*[[Juggernaut Buster/zh-hans|最强烈焰]]:无视目标防御、减伤和格挡效果。
*'''胜利之剑''':持续时间内再次使用时,进入持续时间、大小和性能都有所增加的2阶段。
*'''胜利之剑''':持续时间内再次使用时,进入持续时间、大小和性能都有所增加的2阶段。
   | 上级骑士=
   | 上级骑士=
Line 861: Line 861:
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
*再次按下技能键可以向后进行折返。
*再次按下技能键可以向后进行折返。
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标减伤和防御效果。
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标减伤和格挡效果。
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
     | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
     | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
Line 907: Line 907:
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
     | 狼牙4式:狼牙枪=使用奥义时,15%几率召唤无视防御和防御效果,并造成更大伤害的强力魔狼。
     | 狼牙4式:狼牙枪=使用奥义时,15%几率召唤无视防御和格挡效果,并造成更大伤害的强力魔狼。
     | 妖狐1式:爪击=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 妖狐1式:爪击=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
Line 981: Line 981:
   | 逆向思维=MP消耗减少到%,但冷却时间延长到%
   | 逆向思维=MP消耗减少到%,但冷却时间延长到%
   | 致命={{#switch:
   | 致命={{#switch:
     | ECP=ECP消耗增加到%,无视对方的防御和防御效果
     | ECP=ECP消耗增加到%,无视对方的防御和格挡效果
     | #default=MP消耗增加到%,无视对方的防御和防御效果
     | #default=MP消耗增加到%,无视对方的防御和格挡效果
     }}
     }}
   | 加速=冷却时间减少到%
   | 加速=冷却时间减少到%

Revision as of 18:49, 27 October 2016

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