Hunting Prey/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
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| align="left" | 20 || 65% || 129% || 85% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
| align="left" | 20 || rowspan=2 | 65% || rowspan=2 | 133% || rowspan=2 | 85% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
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|-
| align="left" | [真] 78 || 78% || 155% || 102% || 50% || 1 秒 || 6
| align="left" | [真] 78 || 50% || 1 秒 || 6
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=== 韩服 ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! colspan="2"| [[Status Effects/zh-hans|击晕]] !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害
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! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法) !! rowspan=2 | 触发几率 !! rowspan=2 | 持续时间 !! colspan=2 | 露 !! 希尔
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法)
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! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
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| align="left" | 20 || rowspan=2 | 65% || rowspan=2 | 129% || rowspan=2 | 85% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
| align="left" | 20 || rowspan="2" | 39% || rowspan="2" | 53% || rowspan="2" | 51%
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| align="left" | [真] 78 || 50% || 1 秒 || 6
| align="left" | [真] 78
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
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! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
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| 26 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || 45.5% || 90.3% || 59.5% || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 36 MP
| 26 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || rowspan=2 | 45.5% || rowspan=2 | 79.1% || rowspan=2 | 59.5% || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 36 MP
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| [真] 78 || 54.6% || 108.5% || 71.4% || 10
| [真] 78 || 10
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=== 韩服 ===
=== {{对战}} ===
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! colspan=8 | 有用的猎物追捕 !! colspan=3 | 致命的猎物追捕
! colspan=4 | 有用的猎物追捕
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! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=6 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节
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! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗
! colspan=3 | 伤害
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! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
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| 26 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || rowspan=2 | 45.5% || rowspan=2 | 90.3% || rowspan=2 | 59.5% || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 36 MP
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| [真] 78 || 10
| 26 || 27.3% || 37.1% || 35.7%
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**[真]等级下,最后一击一定几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。
**[真]等级下,最后一击一定几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。
*2016年12月29日 韩服
*2016年12月29日 韩服
**最后一击伤害增加。
**修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。
**修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。
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Revision as of 10:03, 15 January 2017

[主动技] 露/希尔以霸体状态,将前方的散落的目标都聚集到一起。
因力量激流而最终强化的技能
  • 最后一击有50%几率造成1秒眩晕状态。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
觉醒的力量 20 78 26 27


技能信息

副本

所需等级 伤害 击晕 最大连击数 MP消耗 冷却时间
露(物理) 希尔(魔法) 触发几率 持续时间 希尔
突进 最后一击 回旋切割 突进 最后一击 回旋切割
20 65% 133% 85% 6 3 8 30 MP 6 秒
[真] 78 50% 1 秒 6


对战

所需等级 伤害
露(物理) 希尔(魔法)
突进 最后一击 回旋切割
20 39% 53% 51%
[真] 78


特性

副本

有用的猎物追捕 致命的猎物追捕
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 最大连击数 MP消耗
突进 最后一击 回旋切割 突进 最后一击 回旋切割
26 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 45.5% 79.1% 59.5% 11 5 14 27 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
36 MP
[真] 78 10


对战

有用的猎物追捕
所需等级 细节
伤害
突进 最后一击 回旋切割
26 27.3% 37.1% 35.7%


细节与贴士

  • 露使用的猎物追捕能够被反击
  • 希尔使用的猎物追捕能够被反弹或吸收。


花絮

  • 当使用的角色不同时,猎物追捕的效果也有所不同。
    • 露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
    • 希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(45 MP → 30 MP)。
    • 冷却时间减少(8 秒 → 6 秒)。
    • 旋转射击的伤害减少。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 希尔使用时也是霸体状态。
    • [真]等级下,最后一击一定几率造成1秒击晕状态。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 最后一击伤害增加。
    • 修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。