Tribute/zh-hans: Difference between revisions
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**由于''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果需要自身拥有的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]在5层以下,配合消耗5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]的'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''可以凭空堆叠'''高贵的存在'''效果。 | **由于'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果需要自身拥有的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]在5层以下,配合消耗5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]的'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''可以凭空堆叠'''高贵的存在'''效果。 | ||
*与[[Secret Dungeon Equipment/zh-hans|古代守护者]]5件套装和[[Overflowing Blood/zh-hans|血气暴走]]不同,'''[[Status Effects/zh-hans|所有Debuff]]'''都可以由牺牲来吸收。 | *与[[Secret Dungeon Equipment/zh-hans|古代守护者]]5件套装和[[Overflowing Blood/zh-hans|血气暴走]]不同,'''[[Status Effects/zh-hans|所有Debuff]]'''都可以由牺牲来吸收。 | ||
**虽然看似挺有用,但在部分重复刷新Debuff的地方会导致[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]迅速减少,难以堆叠'''高贵的存在'''。 | **虽然看似挺有用,但在部分重复刷新Debuff的地方会导致[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]迅速减少,难以堆叠'''高贵的存在'''。 |
Revision as of 04:23, 17 January 2018
[被动技] 使用灵魂能量,通过祭品来强化自身,或者通过牺牲来移除Debuff。 | |
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高贵的存在
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需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
皇家贵族 | 60 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 属性抗性增加 | 供物 | 贵族 | 祭品 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
觉醒条恢复 | Buff持续时间增加 | 内置冷却时间 | 魔法攻击力增加 | 最大堆叠层数 | 持续时间 | 触发几率 | |||
1 | 60 | 25 | 0.25% | 0.4 秒 | 5 秒 | 0.4% | 10 | 30 秒 | 5% |
2 | 62 | 63 | 0.63% | 0.7 秒 | 1% | 12.5% | |||
3 | 66 | 100 | 1% | 1 秒 | 1.6% | 20% | |||
4 | 99 | 128 | 1.28% | 1.3 秒 | 2.2% | 27.5% |
细节与贴士
- 供物的效果能增加觉醒状态的持续时间。
- 每当堆叠了5层已收集的灵魂时(包括灵魂掠夺和[真]迅速粉碎中获得的灵魂),就会堆叠1层高贵的存在。
- 与古代守护者5件套装和血气暴走不同,所有Debuff都可以由牺牲来吸收。
- 虽然看似挺有用,但在部分重复刷新Debuff的地方会导致灵魂迅速减少,难以堆叠高贵的存在。
更新
- 2015年2月26日 韩服
- 修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
- 触发供物追加5秒的内置冷却时间。
- 修复延长觉醒模式Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
- 2015年9月24日 韩服
- 2015年11月19日 韩服
- 修复触发供物后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。