Aura of Punishment/zh-hans: Difference between revisions

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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒的力量]] || 10 || 74 || 16 || 23
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒的力量]] || 10
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| align="left" | 10 || rowspan=2 | 150% → 164.5% || rowspan=2 | 24.3% || rowspan=2 | 60 秒 || 60 MP || rowspan=2 | 10 秒
| align="left" | 10 || rowspan=2 | 150% → 164.5% || rowspan=2 | 24.3% || rowspan=2 | 60 秒 || 60 MP || rowspan=2 | 10 秒
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| align="left" | [真] 74 || 30 MP
| align="left" | [真] || 30 MP
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! 持续时间 !! 暴击伤害增加 !! 被暴击几率减少
! 持续时间 !! 暴击伤害增加 !! 被暴击几率减少
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| 16 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 78 秒 || 23 || {{SkillTextCN|证实(2)|15}} || 150% → 166.8% || 27.9%
| 20 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 78 秒 || 20 || {{SkillTextCN|证实(2)|15}} || 150% → 166.8% || 27.9%
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Revision as of 10:12, 7 August 2017

[Buff] 赋予一定范围内的队友增加暴击伤害,减少被暴击几率的纹章。
因力量激流而最终强化的技能
  • MP消耗减少50。


需求

职业 所需等级
觉醒的力量 10


技能信息

所需等级 惩戒纹章 MP消耗 冷却时间
暴击伤害增加 被暴击几率减少 持续时间
10 150% → 164.5% 24.3% 60 秒 60 MP 10 秒
[真] 30 MP


特性

证实(1)惩戒纹章 证实(2)惩戒纹章
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 暴击伤害增加 被暴击几率减少
20 赋予效果的持续时间增加到130% 78 秒 20 赋予效果的性能增加15% 150% → 166.8% 27.9%


花絮

  • 惩戒纹章是第二个可以减少被暴击率的技能。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 修复MP消耗异常的BUG。
    • [真]等级下,MP消耗减少量减少。