Block/fr: Difference between revisions
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Revision as of 16:54, 22 July 2015
[Active] Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de parer les attaques de face. Coûte 3PM par seconde. |
Prérequis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | Coût en PC au premier niveau | Coût en PC par niveau | Prérequis pour | Alternative |
---|---|---|---|---|---|---|
Elsword | Lv. 20 | 15 | 5 | 1 | Réflexe défensif | Contre-attaque |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence | Niveau requis | Réduction des dégâts | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
1 | 15 | 50% | 3 MP per second |
3s |
2 | 52% | |||
3 | 54% | |||
4 | 16 | 56% | ||
5 | 18 | 58% | ||
6 | 20 | 60% | ||
7 | 22 | 62% | ||
8 | 24 | 64% | ||
9 | 26 | 66% | ||
10 | 28 | 68% | ||
11 | 30 | 70% | ||
12 | 32 | 72% | ||
13 | 34 | 74% | ||
14 | 36 | 76% | ||
15 | 38 | 78% | ||
16 | 40 | 80% | ||
17 | 42 | 82% | ||
18 | 44 | 84% | ||
19 | 46 | 86% | ||
20 (M) | 48 | 88% | ||
21 | -* | 90% |
Détails et Astuces
- Maintenir la touche de la compétence enfoncée permet de prolonger la durée de la compétence.
- Lente animation de récupération après avoir bloqué un coup.
Mise à jour
- 11/7/2013 KR
- Les PC requis ont étés changés (5PC pour débloquer, 1PC pour les niveaux).
- Le coût en PM est désormais de 1 PM par seconde
Compétences de Chevalier | ||||||
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