Combination/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "协力点" to "协力值")
Line 14: Line 14:
[[Image:Activatecomboguage.png|thumb|200px|激活后]]
[[Image:Activatecomboguage.png|thumb|200px|激活后]]
*露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。
*露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。
**使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂寄生]])时,需要消耗协力点。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
**使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂寄生]])时,需要消耗协力值。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
*协力条有10个空格。
*协力条有10个空格。
**当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
**当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
Line 21: Line 21:


=== 交换技能 ===
=== 交换技能 ===
'''当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力点。'''<br>
'''当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力值。'''<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
|-
Line 29: Line 29:
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill2.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill2.png]]<br>  
| width="150" | [[Stomp/zh-hans|弹力射击]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Stomp/zh-hans|弹力射击]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill6.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill6.png]]<br>  
| width="150" | [[Evil Claw/zh-hans|恶魔之爪]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Evil Claw/zh-hans|恶魔之爪]]<br> 4格协力值
|}
|}


Line 40: Line 40:
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill13.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill13.png]]<br>  
| width="150" | [[Dead Hands/zh-hans|死亡之爪]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Dead Hands/zh-hans|死亡之爪]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill16.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill16.png]]<br>  
| width="150" | [[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]<br> 4格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill19.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill19.png]]<br>  
| width="150" | [[Power of Oriax/zh-hans|欧里亚斯之力]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Power of Oriax/zh-hans|欧里亚斯之力]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Dreadlord08.png]]
| width="40" | [[Image:Dreadlord08.png]]
| width="150" | [[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]<br> 4格协力值
|}
|}


Line 57: Line 57:
|-
|-
| width="40" | [[Image:Royalguard7.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Royalguard7.png]]<br>  
| width="150" | [[Demonic Breath/zh-hans|恶魔吐息]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Demonic Breath/zh-hans|恶魔吐息]]<br> 4格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Noblesse12.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Noblesse12.png]]<br>  
| width="150" | [[Swift Smash/zh-hans|快速粉碎]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Swift Smash/zh-hans|快速粉碎]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Noblesse11.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Noblesse11.png]]<br>  
| width="150" | [[Spectral Spear/zh-hans|光谱之矛]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Spectral Spear/zh-hans|光谱之矛]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Noblesse09.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Noblesse09.png]]<br>  
| width="150" | [[Shadow Bolt/zh-hans|连环暗影]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Shadow Bolt/zh-hans|连环暗影]]<br> 4格协力值
|}
|}
|}
|}
<br>
<br>


'''当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力点。'''<br>
'''当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力值。'''<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
|-
Line 79: Line 79:
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill1.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill1.png]]<br>  
| width="150" | [[Triple Shot/zh-hans|三重射击]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Triple Shot/zh-hans|三重射击]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill5.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill5.png]]<br>  
| width="150" | [[Flick Shot/zh-hans|强力一击]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Flick Shot/zh-hans|强力一击]]<br> 4格协力值
|}
|}


Line 90: Line 90:
|-
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill15.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:LuCielSkill15.png]]<br>  
| width="150" | [[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]<br> 4格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Dreadlord12.png]]
| width="40" | [[Image:Dreadlord12.png]]
| width="150" | [[Dancing Blade/zh-hans|剑刃之舞]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Dancing Blade/zh-hans|剑刃之舞]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Dreadlord10.png]]  
| width="40" | [[Image:Dreadlord10.png]]  
| width="150" | [[Phantom Blade/zh-hans|幻影之刃]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Phantom Blade/zh-hans|幻影之刃]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Dreadlord07.png]]
| width="40" | [[Image:Dreadlord07.png]]
| width="150" | [[Supreme Punishment/zh-hans|至高惩戒]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Supreme Punishment/zh-hans|至高惩戒]]<br> 4格协力值
|}
|}


Line 107: Line 107:
|-
|-
| width="40" | [[Image:Royalguard5.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Royalguard5.png]]<br>  
| width="150" | [[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]<br> 2格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Royalguard2.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Royalguard2.png]]<br>  
| width="150" | [[Fantasy Impromptu - 1st Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第一乐章]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Fantasy Impromptu - 1st Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第一乐章]]<br> 4格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Royalguard1.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Royalguard1.png]]<br>  
| width="150" | [[Death Border of Marbas/zh-hans|玛巴斯的死亡境界]]<br> 1格协力点
| width="150" | [[Death Border of Marbas/zh-hans|玛巴斯的死亡境界]]<br> 1格协力值
|-
|-
| width="40" | [[Image:Noblesse05.png]]<br>  
| width="40" | [[Image:Noblesse05.png]]<br>  
| width="150" | [[Twilight Judgment/zh-hans|暮光审判]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Twilight Judgment/zh-hans|暮光审判]]<br> 4格协力值
|}
|}
|}
|}
Line 161: Line 161:
**后台角色MP自然恢复量减少(15 MP → 6 MP,PvP 6 MP → 3 MP)。
**后台角色MP自然恢复量减少(15 MP → 6 MP,PvP 6 MP → 3 MP)。
*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力点。
**使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。
**MP2技能的协力点填充量增加(3 → 4)。
**MP2技能的协力值填充量增加(3 → 4)。
<br>
<br>


{{角色系统}}
{{角色系统}}
{{指南}}
{{指南}}

Revision as of 06:28, 1 July 2015

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

协力系统

作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为协力系统的特殊系统。

  • 当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中3 MP)。后台角色的MP条位于一般MP条的下方。


协力条

激活前
激活后
  • 露和希尔还有被称为协力条的第4个资源条。
    • 使用协力技能(如灵魂寄生)时,需要消耗协力值。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
  • 协力条有10个空格。
    • 当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
    • 当使用技能进行轮换时,协力条会填充1~4格。


交换技能

当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力值。

露 / 希尔/
基础技能


弹力射击
2格协力值

恶魔之爪
4格协力值

千骑统领/
恐惧魔王


死亡之爪
2格协力值

毁灭冲击
4格协力值

欧里亚斯之力
2格协力值
黑暗召唤
4格协力值

皇家护卫/
皇家贵族


恶魔吐息
4格协力值

快速粉碎
2格协力值

光谱之矛
2格协力值

连环暗影
4格协力值


当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力值。

露 / 希尔/
基础技能


三重射击
2格协力值

强力一击
4格协力值

千骑统领/
恐惧魔王


黑暗新月
4格协力值
剑刃之舞
2格协力值
幻影之刃
2格协力值
至高惩戒
4格协力值

皇家护卫/
皇家贵族


灵魂掠夺
2格协力值

幻想即兴曲 - 第一乐章
4格协力值

玛巴斯的死亡境界
1格协力值

暮光审判
4格协力值


协力技能

露 / 希尔/
基础技能


灵魂寄生

虚空粉碎

千骑统领/
恐惧魔王


亚巴顿

湮灭

皇家护卫/
皇家贵族


时间终结

幻想即兴曲 - 第二乐章


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • 后台角色MP自然恢复量减少(15 MP → 6 MP,PvP 6 MP → 3 MP)。
  • 2015年2月26日 韩服
    • 使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。
    • MP2技能的协力值填充量增加(3 → 4)。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
{{}}