Gigantic Slash/ko: Difference between revisions
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| [[Image:GaintSlash.png]]<br> | | [[Image:GaintSlash.png]]<br> | ||
| '''[하이퍼 액티브]''' 기합과 패기로 적을 경직시키고 끌어온 뒤 맹렬한 연타를 퍼붓는다 | | '''[하이퍼 액티브]''' 기합과 패기로 적을 경직시키고 끌어온 뒤 맹렬한 연타를 퍼붓는다 | ||
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| [[Image:ElWater.png|link=El Essence/ko|엘의 정수]] | |||
| <font color="00F823">엘의 정수(아이템 1개 필요)</font> | |||
* 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) | |||
* 엘의 정수는 <font color="BF8F01">엘의 조각(불명 제외)을 우클릭</font>하여 획득 가능 | |||
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#FCBCBC" | |- style="background:#FCBCBC" | ||
! rowspan="2" | 스킬 레벨 !! rowspan="2" | 레벨 제한 !! colspan="4" | 데미지(물리) !! colspan="4" | 최대 타격 횟수 !! rowspan="2" | 소모 MP !! rowspan="2" | 재사용 시간 !! rowspan="2" | ! rowspan="2" | 스킬 레벨 !! rowspan="2" | 레벨 제한 !! colspan="4" | 데미지(물리) !! colspan="4" | 최대 타격 횟수 !! rowspan="2" | 소모 MP !! rowspan="2" | 재사용 시간 !! rowspan="2" | ||
|- style="background:#FCBCBC" | |- style="background:#FCBCBC" | ||
! 범위 경직 !! 1차 연타 !! 2차 난타 !! 최종 타격 !! 범위 경직 !! 1차 연타 !! 2차 난타 !! 최종 타격 | ! 범위 경직 !! 1차 연타 !! 2차 난타 !! 최종 타격 !! 범위 경직 !! 1차 연타 !! 2차 난타 !! 최종 타격 | ||
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| align="left" | 1 || 65 || 420% || 514% || 389% || 3505% || rowspan="3" | 1 || rowspan="3" | 7 || rowspan="3" | 9 || rowspan="3" | 1 || rowspan="3" | 300 MP || rowspan="3" | 180초 | | align="left" | 1 || 65 || 420% || 514% || 389% || 3505% || rowspan="3" | 1 || rowspan="3" | 7 || rowspan="3" | 9 || rowspan="3" | 1 || rowspan="3" | 300 MP || rowspan="3" | 180초 | ||
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| align="left" | 2 || 70 || 446% || 546% || 413% || 3724% | | align="left" | 2 || 70 || 446% || 546% || 413% || 3724% |
Revision as of 08:34, 23 November 2014
File:GaintSlash.png |
[하이퍼 액티브] 기합과 패기로 적을 경직시키고 끌어온 뒤 맹렬한 연타를 퍼붓는다 |
엘의 정수(아이템 1개 필요)
|
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 스킬 습득 조건 |
---|---|---|---|---|
로드 나이트 | Lv. 20 | 65 | 10 | 하이퍼 스킬 퀘스트 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 레벨 제한 | 데미지(물리) | 최대 타격 횟수 | 소모 MP | 재사용 시간 | rowspan="2" | ||||||
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범위 경직 | 1차 연타 | 2차 난타 | 최종 타격 | 범위 경직 | 1차 연타 | 2차 난타 | 최종 타격 | |||||
1 | 65 | 420% | 514% | 389% | 3505% | 1 | 7 | 9 | 1 | 300 MP | 180초 | |
2 | 70 | 446% | 546% | 413% | 3724% | |||||||
3 | 75 | 473% | 578% | 437% | 3943% |
업데이트
- 2013/8/8
- 모든 하이퍼액티브 데미지 상향 조정
- 2013/11/7
- 첫 타격에 내성을 무시하는 파워 스턴이 추가됩니다.
- 첫 타격의 범위가 증가됩니다.
- 2014/11/6
- 스킬 데미지가 증가합니다.
로드 나이트 스킬 | ||||||||
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