Heroic Mode/de: Difference between revisions

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<center>{{quotation|The demon revival ritual at the [[9-6|Grand Cavern]] has made the monsters bloody-thirsty and dangerous. You are the rightful Hero that will save Elrios from doom.}}</center>
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'''Heroic Mode''' is a gameplay mode where normal dungeons (excluding Ruben) can be played with a significantly harder difficulty for players over level 80.
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<center>{{quotation|Raum und Zeit haben sich so verzerrt, dass ein Portal entstanden ist, durch das der HeldenDungeon betreten werden kann. Die Region von Belder kannst du nun nicht mehr betreten. |Heldemodus (Normal)}}{{quotation|Raum und Zeit haben sich so verzerrt, dass ein Portal entstanden ist, durch das der HeldenDungeon betreten werden kann. Die Region von Belder kannst du nun nicht mehr betreten.|Heldenmodus (Hölle)}}</center>
Im '''Heldenmodus''' können normale Dungeons auf einem deutlich höheren Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Für Spieler ab Lv. 80.


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== Heroic Mode Mechanics ==
== Heldenmodus-Mechaniken ==
=== Entrance Requirements ===
=== Eintrittsvoraussetzungen ===
Heroic Dungeons can be played on either Normal mode or Hell mode. To enter Normal mode, your character must be level 80 and possess an Item Level of 130. For Hell mode, the level requirement is 90 with an Item Level requirement of 150. In addition, your character must also possess a Heroic Invitation, which can be found by killing enemies in dungeons, Secret Dungeons, or Henir's Time and Space. Entering a dungeon on Normal will consume 1 Heroic Invitation while entering on Hell will consume 3 Heroic Invitations.
Helden-Dungeons können entweder auf Normal oder Hölle gespielt werden. Um den Normal-Modus zu betreten, muss dein Charater mindestens Lv. 80 sein und ein Itemlevel von 130 besitzen. Für den Hölle-Modus ist ein Level von mindestens 90 erforderlich und ein Itemlevel von 150. Außerdem benötigst du Helden-Einladungen, die von Bossmonstern in normalen Dungeons und Geheimdungeons gedroppt werden können. Für das Betreten eines Dungeons auf Normal wird eine, für Hölle drei Helden-Einladungen benötigt.  
 
Heroic Dungeons can only be entered from the dungeon map of Velder and all succeeding maps. After confirming entry to the dungeon, the party will automatically be sent to a random dungeon set to Heroic Mode.  


Helden-Dungeons können nur ab der Karte von Belder und allen folgenden betreten werden. Nach Bestätigung des Eintritts, wird die Gruppe automatisch zu einem zufälligen Dungeon im Heldenmodus geschickt.
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=== Restrictions ===
=== Einschränkungen ===
While playing a dungeon in Heroic Mode, EXP will not be obtained from any defeated enemies. [[Stamina]] will also not drop when playing on this mode. These dungeons will also not be affected by drop rate events and [[Random Mission System|Random Missions]] will not appear in this mode.  
Beim Spielen des Heldenmodus, werden im Dungeon keine EXP von besiegten Gegner enthalten, jedoch EXP für die [[El_Resonance/de|Eldrit-Resonanz]]. Es wird außerdem kein [[Stamina/de|Wille]] im Heldenmodus verbraucht. Diese Dungeons werden nicht von Droprate-Events beeinflusst und [[Random Mission System|Zufallsmissionen]] tauchen in diesem Modus nicht auf.


Players will not be able to access [[Mounting System|Mounts]] when playing in this mode. If a player enters this dungeon mode while mounted, they will be automatically dismounted.  
Spieler haben in diesem Modus keinen Zugriff auf [[Mounting System/de|Reittiere]]. Betritt ein Spieler den Dungeon, während er auf einem Reittier sitzt, so steigt er automatisch ab.


When playing a dungeon in Heroic Mode, the amount of Resurrection Stones that each player can use will be limited to 3. When all three Resurrection Stones are used, additional resurrections can be performed by spending K-Ching. In addition, if the player fails to resurrect themselves 10 seconds after their death, they will lose the option to resurrect themselves, even if they still have Resurrection Stones left. Despite this, they will still retain the ability to resurrect teammates.  
Im Heldenmodus kann jeder Spieler maximal drei Wiederbelebungssteine verwenden. Belebt der Spieler sich nicht innerhalb von 10 Sekunden wieder, so ist es ihm nicht mehr möglich sich selbst wiederzubeleben, auch wenn er noch über Wiederbelebungssteine verfügt. Allerings kann er noch von anderen Gruppenmitgliedern wiederbelebr werden und diese wiederbeleben.


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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! Buff !! 1 Player !! 2 Players !! 3 Players !! 4 Players
! Buff !! 1 Spieler !! 2 Spieler !! 3 Spieler!! 4 Spieler
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| Physical/Magical Attack || +90% || +60% || +30%|| 0%
| Attacke/Magi-Attacke| +90% || +60% || +30%|| 0%
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| Physical/Magical Defense || +15% || +10% || +5%|| 0%
| Abwehr/Magie-Abwehr|| +15% || +10% || +5%|| 0%
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| HP || +15% || +10% || +5%|| 0%
| HP || +15% || +10% || +5%|| 0%
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== Heroic Mode Monsters ==
== Heldenmodus-Monster ==
In Heroic Mode, all monsters and bosses will be stronger than their normal dungeon counterparts. They will have increased offensive and defensive stats and will attack with increased speed.
In Heroic Mode, all monsters and bosses will be stronger than their normal dungeon counterparts. They will have increased offensive and defensive stats and will attack with increased speed.
=== Absolute Monsters ===
=== Absolute Monsters ===
In Heroic Mode, there will be additional monsters known as Absolute Monsters, which are stronger than normal Heroic monsters. These monsters will possess an attack-type buff from the elixirs that can be made from the Darkness Souls found in [[Gates of Darkness]]. These buffs can be transferred to the player if the Absolute Monster is defeated. When the buff is transferred, it will last for 30 seconds. Absolute Monsters will also possess the ability to teleport to the player if they move too far from them.   
In Heroic Mode, there will be additional monsters known as Absolute Monsters, which are stronger than normal Heroic monsters. These monsters will possess an attack-type buff from the elixirs that can be made from the Darkness Souls found in [[Gate of Darkness]]. These buffs can be transferred to the player if the Absolute Monster is defeated. When the buff is transferred, it will last for 30 seconds. Absolute Monsters will also possess the ability to teleport to the player if they move too far from them.   


=== Wimp ===
=== Wimp ===
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==Rewards==
==Belohnungen==
=== Heroic Gear Chest ===
=== Heldenbeutelager ===
The Heroic Gear Chest is a box that can be obtained by completing the daily quest '''[Heroic] Heroic Challenge'''. The chest will contain one random reward, such as:
The Heroic Gear Chest is a box that can be obtained by completing the daily quest '''[Heroic] Heroic Challenge'''. The chest will contain one random reward, such as:
*One random piece of Heroic – Guardian's Equipment
*One random piece of Heroic – Guardian's Equipment
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=== Equipment ===
=== Ausrüstung===
Heroic equipment can be obtained by defeating bosses in Heroic Dungeons at a random chance.  
Heroic equipment can be obtained by defeating bosses in Heroic Dungeons at a random chance.  


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! Item !! Result Item (Random) !! Item !! Result Item (Random)
! Item !! Result Item (Random) !! Item !! Result Item (Random)
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=== Hero: Fury / Insight / Intelligence Equipment ===
=== Held: Ausrüstung (Wut/Erkenntnis/Klugheit)===
[[File:Heroic_Hell3.jpg|700px]]
[[File:Heroic_Hell3_DE.jpg|700px]]
 
=== Heroic Equipment Effects ===
{{Heroic Equipment Effects}}


=== Heldeneffekte ===
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==Quests==
==Quests==
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|Description=[Cobo's Adventurer Support Notice]<br>Many adventurers are trying to fight off the demon infected monsters all over Elrios. Cobo is supporting those adventurers by providing weapons.  
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|ED= 45.000
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}}
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== Trivia ==
== Trivia ==
*The events that occur during '''Heroic Mode''' are a result of what happened at the end of [[Lanox]]'s story. After the Demon God Sult was revived by [[Scar]], before the El Lady sealed him away, he was able to plague the land with darkness causing the monsters of all the regions to becoming significantly more powerful.
*Die Ereignisse, die während des '''Heldenmodus''' stattfinden, sind ein Ergebnis davon, was am Ende der [[Lanox/de|Ranox]] Geschichte geschah. Als der Dämonengott Sult von [[Scar/de|Scar]] wiedererweckt wurde, nachdem ihn die El lady versiegelte, war er in der Lage dazu, das Land in Dunkelheit zu stürzen, wodurch die Monster aller Regionen deutlich stärker wurden.


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{{Dungeons}}
{{DungeonsDE}}
{{Guides}}
{{GuidesDE}}

Latest revision as of 19:00, 19 April 2019


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Raum und Zeit haben sich so verzerrt, dass ein Portal entstanden ist, durch das der HeldenDungeon betreten werden kann. Die Region von Belder kannst du nun nicht mehr betreten.

~ Heldemodus (Normal)

Raum und Zeit haben sich so verzerrt, dass ein Portal entstanden ist, durch das der HeldenDungeon betreten werden kann. Die Region von Belder kannst du nun nicht mehr betreten.

~ Heldenmodus (Hölle)

Im Heldenmodus können normale Dungeons auf einem deutlich höheren Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Für Spieler ab Lv. 80.


Heldenmodus-Mechaniken

Eintrittsvoraussetzungen

Helden-Dungeons können entweder auf Normal oder Hölle gespielt werden. Um den Normal-Modus zu betreten, muss dein Charater mindestens Lv. 80 sein und ein Itemlevel von 130 besitzen. Für den Hölle-Modus ist ein Level von mindestens 90 erforderlich und ein Itemlevel von 150. Außerdem benötigst du Helden-Einladungen, die von Bossmonstern in normalen Dungeons und Geheimdungeons gedroppt werden können. Für das Betreten eines Dungeons auf Normal wird eine, für Hölle drei Helden-Einladungen benötigt.

Helden-Dungeons können nur ab der Karte von Belder und allen folgenden betreten werden. Nach Bestätigung des Eintritts, wird die Gruppe automatisch zu einem zufälligen Dungeon im Heldenmodus geschickt.

Einschränkungen

Beim Spielen des Heldenmodus, werden im Dungeon keine EXP von besiegten Gegner enthalten, jedoch EXP für die Eldrit-Resonanz. Es wird außerdem kein Wille im Heldenmodus verbraucht. Diese Dungeons werden nicht von Droprate-Events beeinflusst und Zufallsmissionen tauchen in diesem Modus nicht auf.

Spieler haben in diesem Modus keinen Zugriff auf Reittiere. Betritt ein Spieler den Dungeon, während er auf einem Reittier sitzt, so steigt er automatisch ab.

Im Heldenmodus kann jeder Spieler maximal drei Wiederbelebungssteine verwenden. Belebt der Spieler sich nicht innerhalb von 10 Sekunden wieder, so ist es ihm nicht mehr möglich sich selbst wiederzubeleben, auch wenn er noch über Wiederbelebungssteine verfügt. Allerings kann er noch von anderen Gruppenmitgliedern wiederbelebr werden und diese wiederbeleben.


Heroes Assemble Buff

Similar to regular dungeons, players will receive the Heroes Assemble buff when entering dungeons on Heroic Mode through the queue system, which will increase stats in proportion with the number of players in the party. Unlike the normal buff, the Heroes Assemble buff will be weaker in Heroic Mode dungeons.

Buff 1 Spieler 2 Spieler 3 Spieler 4 Spieler
+90% +60% +30% 0%
Abwehr/Magie-Abwehr +15% +10% +5% 0%
HP +15% +10% +5% 0%


Heldenmodus-Monster

In Heroic Mode, all monsters and bosses will be stronger than their normal dungeon counterparts. They will have increased offensive and defensive stats and will attack with increased speed.

Absolute Monsters

In Heroic Mode, there will be additional monsters known as Absolute Monsters, which are stronger than normal Heroic monsters. These monsters will possess an attack-type buff from the elixirs that can be made from the Darkness Souls found in Gate of Darkness. These buffs can be transferred to the player if the Absolute Monster is defeated. When the buff is transferred, it will last for 30 seconds. Absolute Monsters will also possess the ability to teleport to the player if they move too far from them.

Wimp

Wimp

In Heroic Dungeons, a special monster known as Wimp can appear. They will have a 25% chance of appearing in the dungeon except for the first and boss stages. When the Wimp is defeated, one of the following buffs will be given to the entire party:

  • Infinite HP for 10 seconds
  • Infinite MP for 10 seconds
  • Freeze all monsters for 5 seconds
  • No cooldown time for all skills except Hyper Actives for __ seconds

Players will not be able to get the same type of buff in one dungeon.

Belohnungen

Heldenbeutelager

The Heroic Gear Chest is a box that can be obtained by completing the daily quest [Heroic] Heroic Challenge. The chest will contain one random reward, such as:

  • One random piece of Heroic – Guardian's Equipment
  • One random piece of Heroic – Savior's Equipment
  • Heroic Gear Pieces
  • Blessed Weapon Enhancement Stone
  • Blessed Armor Enhancement Stone
  • Sage's Magic Stone
  • Vigor Potion
  • Complete Recovery Potion
  • Ancient Iron Wedge
  • Ancient Guardian Wedge
  • Ancient Iron Stone
  • Ancient Guardian Stone


Ausrüstung

Heroic equipment can be obtained by defeating bosses in Heroic Dungeons at a random chance.

Another way to obtain Heroic equipment is to trade materials for them at Glave. Unlike the Exchange function, the Trade function will require an additional cost of 237,600 ED to perform the transaction. Equipment can be obtained by trading either Heroic Gear Pieces or Heroic Weapon Fragments. These can be obtained by killing Absolute monsters in Heroic Dungeons, where they can drop 3 Heroic Gear Pieces on Normal mode or 3 Heroic Weapon Fragments on Hell mode.

Item Result Item (Random) Item Result Item (Random)
240 Heroic Gear Pieces 240 Heroic Weapon Fragments
110 Heroic Gear Pieces 110 Heroic Weapon Fragments
100 Heroic Gear Pieces 100 Heroic Weapon Fragments
90 Heroic Gear Pieces 90 Heroic Weapon Fragments
80 Heroic Gear Pieces 80 Heroic Weapon Fragments


Heroic - Guardian & Heroic - Savior Equipment


Held: Ausrüstung (Wut/Erkenntnis/Klugheit)

Heldeneffekte

Effekt Begrenzung
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -𝑥 (10 Stapel) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Eiswüste (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) Waffe
Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +𝑥% (Dungeon) Waffe
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±𝑥% (Dungeon) Oberteil
Gruppe: Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Magie-Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Krit. Treffer +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Verherrung +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensbonus +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Schadensresistenz +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +𝑥% (Nicht stapelbar) Beinkleid
Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) Handschuhe
Bei 10 Treffern: Cooldown -𝑥% (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Flexibilitäts-Skills -𝑥% (max -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Zähigkeits-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Cooldown von Stärke-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Transzendenz-Skills Cooldown -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) nur Rüstung
Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) -
Magie-Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) -
MP-Verbrauch - 𝑥% (Max: 20%) (Dungeon) -
Wirkung von Regenerationsitems +𝑥% (Dungeon) -
Item-Droprate +𝑥% (Dungeon) -
Debuff-Effektdauer -𝑥% (Dungeon) -
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +𝑥% (Dungeon) -
Bei erlittenem Treffer, während eigene HP unter 30: Schaden -𝑥% (Dungeon) -
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -𝑥% (Dungeon) -
Schaden gegen Bossmonster +𝑥% (Dungeon) -
Durch Bossmonster erlittener Schaden -𝑥% (Dungeon) -
Dein Schaden steigt um +𝑥% deiner verlorenen HP (Dungeon) -

Quests

[Held] Herausforderung des Helden
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Lv. 80 erreichen
  • 3x Helden-Dungeon (Normal) durchspielen

[CoBo-Abenteureraufruf]
In ganz Elios machen sich Abenteurer in Scharen auf, um von Dämonenenergie befallene Monster im Alleingang zu besiegen.
Wir von CoBo unterstützen furchtlose Abenteurer im ganzen Land mit einer erlesenen Auswahl an Heldenbeute.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0 Heldenbeutelager N/A
ED 45.000 20x Heldenbeutestück N/A
EP 0 1x Helden-Einladung N/A
AP 0
}}
[Held] Heroic Challenge
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Lv. 90 erreichen
  • 3x Helden-Dungeon (Hölle) durchspielen

[Cobo's Adventurer Support Notice]
Many adventurers are trying to fight off the demon infected monsters all over Elrios. Cobo is supporting those adventurers by providing weapons.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0 Heroic Equipment Storage N/A
ED 45.000 Heroic Weapon Fragment x20 N/A
EP 0 3x Helden-Einladung N/A
AP 0
}}
[Held] Heroic Advance
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Lv. 90 erreichen
  • 10x Helden-Dungeon (Hölle) durchspielen

[Cobo's Adventurer Support Notice]
Many adventurers are trying to fight off the demon infected monsters all over Elrios. Cobo is supporting those adventurers by providing weapons.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0 Heroic Equipment Storage x3 N/A
ED 45.000 Heroic Weapon Fragment x50 N/A
EP 0 10x Helden-Einladung N/A
AP 0
}}


Trivia

  • Die Ereignisse, die während des Heldenmodus stattfinden, sind ein Ergebnis davon, was am Ende der Ranox Geschichte geschah. Als der Dämonengott Sult von Scar wiedererweckt wurde, nachdem ihn die El lady versiegelte, war er in der Lage dazu, das Land in Dunkelheit zu stürzen, wodurch die Monster aller Regionen deutlich stärker wurden.


Dungeons
Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}