Adrian's Palace/fr: Difference between revisions

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*'''Rena''': ''-''
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*'''Raven''': ''Nous n'avons pas le temps de nous occuper de tous les Nasods à l'intérieur du palais.  Il nous faut un moyen de ne pas être vus.
*'''Raven''': ''Nous n'avons pas le temps de nous occuper de tous les Nasods à l'intérieur du palais.  Il nous faut un moyen de ne pas être vus.''
*'''Raven''': ''Ce Nasod est si fort pour sa petite taille... Keuk, j'ai encore un long chemin à parcourir.  On ne peut pas juger un livre à sa couverture, dit-on.
*'''Raven''': ''Ce Nasod est si fort pour sa petite taille... Keuk, j'ai encore un long chemin à parcourir.  On ne peut pas juger un livre à sa couverture, dit-on.''
*'''Raven''': ''Il y a des ennemis dans toutes les directions... Nous ne pourrons pas atteindre Adrian facilement.''
*'''Raven''': ''Il y a des ennemis dans toutes les directions... Nous ne pourrons pas atteindre Adrian facilement.''
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*'''Eve''': ''-''
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*'''Chung''': ''What a huge Palace! How will we find Solace in such a place?<br>What do we do?''
*'''Chung''': ''Quel immense palais ! Comment trouverons-nous le réconfort dans un tel endroit ?<br>Que faisons-nous ?''
*'''Chung''': ''We can't waste time here! If we don't hurry...''
*'''Chung''': ''Nous ne pouvons pas perdre de temps ici ! Si nous ne nous dépêchons pas...''
*'''Chung''': ''Wow! That surprised me. I didn't think those small Nasods would attack.<br>They're much stronger than they look.''
*'''Chung''': ''Ouah ! Cela m'a surpris. Je ne pensais pas que ces petits Nasods attaqueraient.<br>Ils sont bien plus forts qu'ils n'en ont l'air.''
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*'''Ara''': ''-''
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*'''Elesis''': ''Haha! Those tiny Nasods are quite strong! I like them!''
*'''Elesis''': ''Haha ! Ces minuscules Nasods sont très forts ! Je les aime bien !''
*'''Elesis''': ''It'll take a while to get to where Herbaon and Adrian are. Isn't there a faster way?''
*'''Elesis''': ''Cela va prendre un certain temps pour arriver là où se trouvent Herbaon et Adrian. N'y a-t-il pas un moyen plus rapide ?''
*'''Elesis''': ''Haa... A puzzle... I'm weak when it comes to these things. Isn't this unfair?''
*'''Elesis''': ''Haa... Un puzzle... Je suis faible quand il s'agit de ce genre de choses. N'est-ce pas injuste ?''
|AD=
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*'''Add''': ''Do we have to solve each and every puzzle? There has to be a way to solve everything at once.''
*'''Add''': ''Faut-il résoudre toutes les énigmes ? Il doit y avoir un moyen de tout résoudre en même temps.''
*'''Add''': ''Keukeuk... Keuhaha! There really isn't time to get bored around here! I'm really enjoying this place!''
*'''Add''': ''Keukeuk... Keuhaha ! On n'a vraiment pas le temps de s'ennuyer ici ! J'aime vraiment cet endroit !''
*'''Add''': ''-''
*'''Add''': ''-''
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*'''Rose''': ''-''
*'''Rose''': ''-''
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*'''Ain''': ''(Once I complete this mission, I will be able to return to where I was born... yet why am I hesitating?)''
*'''Ain''': ''(Une fois cette mission accomplie, je pourrai retourner là où je suis né... mais pourquoi j'hésite).''
*'''Ain''': ''-''
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*'''Ain''': ''-''
*'''Ain''': ''-''
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File:10-5 Teaser 1.png
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File:10-5Screen1.png|The outer layer of the palace interior.
File:10-5Screen1.png|La couche extérieure de l'intérieur du palais.
File:Gallery02_1.jpg|Zoomed out view of the outer interior.
File:Gallery02_1.jpg|Vue agrandie de l'intérieur extérieur.
File:10-5 Teaser 2.png
File:10-5 Teaser 2.png
File:Gallery02_2.jpg|The machines in the center of the palace.
File:Gallery02_2.jpg|Les machines au centre du palais.
File:10-5 Teaser 3.png
File:10-5 Teaser 3.png
File:Gallery02_3.jpg|Adrian's room and observatory.
File:Gallery02_3.jpg|Chambre d'Adrian et observatoire.
File:10-5new.png|Old loading image.
File:10-5new.png|Ancienne image de chargement.
File:10-5Screen2.png|Herbaon
File:10-5Screen2.png|Herbaon
File:Science_Dekal_NPC.png|[[Dekal]]
File:Science_Dekal_NPC.png|[[Deka]]
File:Herbaon.png|[[Herbaon]]
File:Herbaon.png|[[Herbaon]]
File:Adrian_Nasod.png|[[Adrian|Adrian Nasod]]
File:Adrian_Nasod.png|[[Adrian|Nasod Adrian]]
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*This is the first dungeon that truly integrates platforming into its design, with moving platforms, disappearing and re-appearing platforms, and obstacles that will try and knock you off the map.
*C'est le premier donjon qui intègre vraiment la plate-forme dans sa conception, avec des plates-formes mobiles, des plates-formes qui disparaissent et réapparaissent, et des obstacles qui essaient de vous faire tomber de la carte.
*Adrian, being a normal human, is no older than is normally possible. He does however, have a hibernation chamber that preserves his body as he sleeps for centuries at a time.
*Adrian, en tant qu'humain normal, n'est pas plus vieux qu'il ne l'est normalement. Il possède cependant une chambre d'hibernation qui préserve son corps pendant qu'il dort pendant des siècles.
*Herbaon is supposed to be Herjuno's replacement, who was abandoned on Atlas after trying to warn Adrian about Solace, explaining their similar designs.
*Herbaon est censé être le remplaçant d'Herjuno, qui a été abandonné sur Atlas après avoir essayé d'avertir Adrian de l'existence de Solace, en raison de leurs conceptions similaires.
*Looking at the images of Adrian's room and Herbaon, it can be noted that the floor texture was changed from an opaque off white striped pattern to a translucent blue hexagonal pattern before it was released.
*En regardant les images de la chambre d'Adrian et de Herbaon, on remarque que la texture du sol a été modifiée, passant d'un motif rayé blanc cassé opaque à un motif hexagonal bleu translucide avant sa sortie
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*'''Adrian's Palace''' added.
*'''Palace d'Adrian''' ajouté.
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*4th stage summons improved.
*Les invocations de la quatrième étape sont améliorées.
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Latest revision as of 17:11, 24 June 2023

Habitation D'adrian

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L'endroit où Adrian, le créateur d'Elysion, est endormi. Il est isolé à cause d'une barrière inconnue.
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Description
L'endroit où Adrian, le créateur d'Elysion, est endormi. Il est isolé à cause d'une barrière inconnue.
Niveau recommandé
93-95
Capacité de combat requise
12180
Plan du donjon
Détails
{{

Elevator

L'ascension finale vers la Chambre d'Adrian est fermée par un ascenseur. Des ennemis PooPang tomberont du ciel, et en les battant, ils laisseront tomber des orbes ennemies que l'ascenseur absorbera. L'ascenseur nécessite une certaine quantité d'énergie avant que les joueurs puissent progresser.

}}
Allié
{{ {{
Image Description
Ascenseur - L'ascenseur qui mène à la chambre d'Adrian. Battez tous les monstres PooPang pour alimenter l'ascenseur.

}}

}}
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques
Lance Emperacyd - Un ange Nasod plus puissant qui manie la lance.
  • Double Poignardement: Poignarder deux fois en laissant derrière soi une sphère d'énergie noire.
  • Barrage de lances : Effectuer un barrage rapide de coups de lance devant lui.
Orbe d'Empereur - Un magicien plus puissant que l'ange Nasod qui attaque avec de l'énergie plutôt qu'avec une arme.
  • Traqueur d'énergie : Lance une boule d'énergie noire qui se dirige vers les joueurs et implose à l'impact.
  • Silencieux : projette un nuage d'énergie noire devant lui qui lui inflige le silence.
Bouclier de l'Empereur - Un ange Nasod plus puissant maniant un grand marteau.
  • Jugement: Libère un grand pilier d'énergie noire de son corps vers le haut.
  • Bouclier de l'armée : Après avoir exécuté le Jugement, il se met en position défensive. Sa défense augmentera de façon significative et il accordera une invincibilité temporaire aux mobs qui l'entourent.
  • Smash: Effectue un smash vers le bas avec son marteau qui étourdit les joueurs.
  • Bélier: Effectuer un bélier de bouclier, généralement suivi de son attaque Smash ou Jugement.
  • Lasso sombre : tire un grand orbe sombre vers l'avant qu'il peut utiliser pour vous rapprocher de lui.

Note:

  • Ne reçoit pas d'effet d'étourdissement, mais il vacille dans sa super armure, ce qui lui permet de riposter.
Arc Emperacyd - Un arc plus puissant maniant l'arc de l'ange Nasod.
  • Tir de flèche: Tire une seule flèche droit devant.
  • Barrage de flèches: Saut périlleux arrière suivi de trois tirs de flèches consécutifs.
  • Tir arqué: Tirer trois flèches en arc de cercle parabolique visant les joueurs à une distance de six fois.
    • Peut tirer derrière lui.
PooPang - Une minuscule boule Nasod créée par Herbaon.
  • Bouffée: Il saute et fait éclater la zone devant lui.
MangPang - Une petite boule PooPang Nasod maniant un gros marteau.
  • Marteau: Effectue un seul coup de marteau.
  • Tourbillon du marteau : Effectuer une série de coups tournoyants avec le marteau.
  • Rouler: Il se gonfle puis roule vers l'avant avant de revenir en arrière.
  • Autodestruction: Après avoir été vaincus, ils se gonflent et éclatent.
BoomPang - Une minuscule boule PooPang Nasod avec une bombe attachée à son dos.
  • Bomb Plant: Plante sa bombe dans le sol pendant qu'il bat en retraite. La bombe explosera momentanément.
  • Lancer de bombe: Il peut également lancer sa bombe, ce qui provoque des explosions à courte distance.
ShingPang - Une minuscule boule PooPang Nasod avec un grand chapeau.
  • Dormeur: Il retournera son chapeau et commencera à danser dessus. Il libère plusieurs orbes jaunes qui infligent  Enemy DebuffSleepEnemy DebuffSleep et brûlent 15 MP.
  • Attaque explosive : Si les joueurs sont proches, il prend son chapeau et projette un grand orbe de lumière qui blesse les joueurs.

}}

}}
Boss intermédiaire
{{ {{
Image Description Attaques
Deka - Deka fait son retour avec une chaise améliorée.
  • Lancement de cubes : Deka lancera 8 cubes d'énergie comme projectiles dans un arc de 180°.
  • Explosion de cubes : Deka libère des cubes d'énergie sur le sol lorsqu'il se déplace. Cela ne laisse plus de champ d'énergie derrière lui.
  • Vague de Deka : Deka libère une onde de choc qui traverse le sol dans les deux sens, entraîne les joueurs en leur infligeant plusieurs coups, mais inflige beaucoup moins de dégâts que sa précédente incarnation.
  • Explosion concentrée : Dekal crée un tourbillon d'énergie sous sa chaise avec une puissante force d'aspiration qui inflige des dégâts continus avant d'exploser.

Note:

  • Ne reçoit pas d'effet d'étourdissement, mais se contente de flancher dans sa super armure, ce qui lui permet de riposter.
  • Immunisé contre les débuffs.

}}

}}
Obstacles
{{ {{
Image Description
Pièges - L'endroit est très haut, ne tombez pas ou vous perdrez un certain pourcentage de HP.
Launch Pad - Plateformes qui vous propulseront sur les hauteurs.
Plateformes disparaissantes - Plateformes qui peuvent entrer et sortir de l'existence par phase.
Plateformes mobiles - Plateformes dont la position n'est pas fixe et qui se déplacent selon différents schémas.
Champ électrique - Machines qui créent des éventails d'énergie électrique qui pousseront rapidement les joueurs vers l'extérieur et les blesseront pendant les segments de plate-forme.
Lasers - Des lasers puissants qui tirent sur les joueurs. Ils n'infligent pas d'étourdissement mais frappent plusieurs fois.
Glissade d'énergie - Rampe d'énergie qui entraîne les joueurs vers l'avant.
Flèches géantes - Des pointes géantes qui jaillissent de l'arrière-plan et blessent les joueurs sur leur passage.

}}

}}
Boss
{{ {{
Image Description Attaques
Herbaon' - Le dirigeant d'Elysion à la place d'Adrian Nasod. Il ne recule devant rien pour défendre son père.
  • Flèche de lumière: Forme une structure en forme d'arc à partir de ses drones, puis tire deux sphères d'énergie lumineuse à une certaine distance vers l'avant.
  • Piège de lumière : emprisonne les joueurs dans une aspiration d'énergie lumineuse avant d'envoyer un débris directement du ciel. Il est possible de s'en échapper en tapant d'avant en arrière.
  • Barrière de lumière : se recouvre de ses drones, leur donnant de l'énergie lumineuse, puis glisse vers l'avant en blessant les joueurs sur son passage.
  • Explosion de lumière: Expulse une explosion d'énergie lumineuse autour de lui, infligeant de gros dégâts.
  • Lasers: Soit le laser horizontal, soit les deux lasers verticaux se rapprochent. En vous plaçant sur la couche la plus basse, vous éviterez le laser horizontal et les deux lasers verticaux s'arrêteront avant d'entrer en collision l'un avec l'autre.
  • Lame d'iris: Herbaon se déformera vers le centre et fera en sorte que des rayons laser se referment autour de lui. Herbaon ne perdra pas de PV, mais peut être endommagé. Si cette attaque n'est pas annulée, elle sera toujours suivie de Laser Onslaught.
  • Quadrato Laser: Deux lasers tenteront de se fixer sur un joueur, un vertical et un horizontal. Un laser vertical supplémentaire qui se fixe exclusivement sur les joueurs est ajouté hors écran pour chaque joueur. Herbaon est complètement invincible pendant cette attaque.

Note:

  • Immunité aux débuffs.

}}

}}
Dialogue
  • Deka : Nous nous rencontrons à nouveau, petits coquins... Maintenant, c'est au revoir !
Butins de bossMusique de fond
{{
Image Name Boss Character Stats
Elysion's Hernacyd Staff
Elysion's Hernacyd Staff
Herbaon
Aisha

Lv86 Staff:

Physical Attack +5078

Magical Attack +5078


[Unidentified * ?]

[Unidentified * ?]

2% chance of double attack (Except special active skills)

Critical +6%

}}
{{

li_stage_elysion002

li_boss_elysion002



}}
Galerie
Anecdote
{{
  • C'est le premier donjon qui intègre vraiment la plate-forme dans sa conception, avec des plates-formes mobiles, des plates-formes qui disparaissent et réapparaissent, et des obstacles qui essaient de vous faire tomber de la carte.
  • Adrian, en tant qu'humain normal, n'est pas plus vieux qu'il ne l'est normalement. Il possède cependant une chambre d'hibernation qui préserve son corps pendant qu'il dort pendant des siècles.
  • Herbaon est censé être le remplaçant d'Herjuno, qui a été abandonné sur Atlas après avoir essayé d'avertir Adrian de l'existence de Solace, en raison de leurs conceptions similaires.
  • En regardant les images de la chambre d'Adrian et de Herbaon, on remarque que la texture du sol a été modifiée, passant d'un motif rayé blanc cassé opaque à un motif hexagonal bleu translucide avant sa sortie
}}
Noms alternatifs
{{
Server Name Translation
South Korea 아드리안의 거처 Adrian's Abode
Japan アドリアンの宮殿 Adrian's Palace
North America Adrian's Dwelling (prior to the September 28, 2016 update)
Germany Adrians Palast Adrian's Palace
Spain Palacio de Adrián Adrian's Palace
France Habitation d'Adrian Adrian's Dwelling
Italy Palazzo di Adrian Adrian's Palace
Poland Pałac Adriana Adrian's Palace
Brazil Residência de Adrian Adrian's Residence
}}


Donjons