Trapping Ranger/es: Difference between revisions

From Elwiki
mNo edit summary
No edit summary
Line 22: Line 22:
=Arquera de Erendil=
=Arquera de Erendil=
=== Especialidad ===
=== Especialidad ===
The Trapping Ranger is a unique archer that comes along with The Blade of Erendil. She also has a variety of traps made out of Eldrasil Branches that can be used. She can even call forth huge gusts of wind to inflict magical damage.
La Arquera de Erendil es una arquera única que porta La cuchilla de Erendil. También tiene una variedad de trampas hechas de ramas del árbol de El. Rena también es capaz de invocar ráfagas de viento que infligen daño mágico.
<br>
<br>


=== Historia ===
=== Historia ===
Rena, a talented archer, has taken on the road to help recover the missing El and preserve the link between this world of mortals and her first home, the elven realm. On the road, Rena comes into contact with an organization called the Night Savers, a mysterious order of elves. They are trained assassins and secret agents who run covert operations to defend the land.
Rena, una arquera con talento, ha tomado el camino para ayudar a recuperar el El desaparecido y preservar el lazo entre este mundo de mortales y su primer hogar, el reino de los elfos. En su viaje, Rena entra en contacto con una organización llamada los Salvadores de la Noche, una orden misteriosa de elfos. Son entrenados como asesinos y agentes secretos que realizan misiones para defender la tierra.


The Night Savers' stealth work draws Rena's interest, and it leads her to the hallowed tree Eldrasil, the patron of this secret order. Eldrasil bestows upon her a mythical blade named Erendil and the power to command magic winds. To complete Rena's transformation into a stealth warrior, Eldrasil delivers one final gift: the ability to use the forces of nature to set fatal traps for her enemies.
El sigilo de los Salvadores de la Noche despierta el interés en Rena, y esto la lleva al sagrado árbol de El, el símbolo de esta orden secreta. El árbol de El concede a Rena una mítica cuchilla llamada Erendil y el poder para dominar vientos mágicos. Para completar la transformación de Rena en una guerrera sigilosa, el árbol de El le concede un último regalo: la habilidad de usar fuerzas de la naturaleza para usar trampas mortales contra sus enemigos.


Fearsome Rena can call on any of her countless combat abilities to annihilate her targets once they fall for her traps. As she moves up to become a Trapping Ranger, she proves to be an impressive member of the El Search Party and a formidable adversary to those who dare cross her path.  
La aterradora Rena puede recurrir a cualquiera de sus incontables habilidades de combate para aniquilar a sus objetivos una vez caigan en sus trampas. Al convertirse en Arquera de Erendil, prueba ser una impresionante miembro del Equipo de búsqueda del El y una formidable adversaria para aquellos que se atreven a interponerse en su camino.  
<br>
<br>


== Primer cambio de clase ==
== Primer cambio de clase ==
[[File:Trchanger.png|thumb|La '''Arquera de Erendil''' también puede obtenerse usando el objeto: '''Espíritu de la Arquera de Erendil''']]
[[File:Trchanger.png|thumb|La '''Arquera de Erendil''' también puede obtenerse usando el objeto: '''Espíritu de la Arquera de Erendil''']]
[[Rena]] is required to be Lv15 to begin her first class advancement. <br>  
[[Rena/es]] debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase.<br>  
After completing the Ranger quest chain, [[Rena]] can decide between advancing as [[Sniping Ranger]], [[Combat Ranger]], or [[Trapping Ranger]].<br>
Después de completar las misiones de la Tiradora, Rena puede elegir entre [[Sniping Ranger/es|Tiradora de caza]], [[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]], o [[Trapping Ranger/es|Arquera de Erendil]].<br>


=== Arquera de Erendil ===
=== Arquera de Erendil ===
#Speak to '''[[Elder#Echo|Eco]]''' in [[Elder]].
#Habla con '''[[Elder#Echo|Eco]]''' en [[Elder/es|Élder]].
#Complete [[2-4]] in '''Very Hard''' (☆☆☆).
#Completa [[2-4]] en '''Experto''' (☆☆☆).
#Collect a drop from '''Wally No.8''' (Boss) in [[2-5]] and complete the run in any difficulty.
#Consigue un objeto de '''Robon N8''' (Jefe) en [[2-5]] y completa el escenario en cualquier dificultad.
#Collect a drop from '''Wally No.8''' (Boss) in [[2-5]] in '''Very Hard''' (☆☆☆).
#Consigue un objeto de '''Robon N8''' (Jefe) en [[2-5]] en '''Experto''' (☆☆☆).


Al nivel 35, una [[Trapping Ranger/es|Arquera de Erendil]] puede convertirse en [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]].
Al nivel 35, una [[Trapping Ranger/es|Arquera de Erendil]] puede convertirse en [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]].
Line 48: Line 48:


== Árbol de habilidades ==
== Árbol de habilidades ==
{{:Skill Tree: Trapping Ranger KR}}
{{:Skill Tree: Trapping Ranger ES}}
<br>
<br>


Line 61: Line 61:
| [[Image:TrCombo1.png]]  
| [[Image:TrCombo1.png]]  
| '''Combo de Erendil'''
| '''Combo de Erendil'''
Rena does her normal kicks, then she unleashes the Blade of Erendil and does two slashes,<br>
Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes,<br>
ending it with a stab and pulling back, knocking down the victim.<br>
terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.<br>


'''NOTE''': The first stab on the 5th Z can be canceled with a Active/Special Active. The second stab on the 5th Z has a large enough hit stun for you to chain Special Actives before the enemy is knocked down (Explosion Trap can work too if positioned correctly).
'''NOTE''': The first stab on the 5th Z can be canceled with a Active/Special Active. The second stab on the 5th Z has a large enough hit stun for you to chain Special Actives before the enemy is knocked down (Explosion Trap can work too if positioned correctly).
Line 74: Line 74:
| [[Image:TrCombo2.png]]
| [[Image:TrCombo2.png]]
| '''Carrera deslizante'''
| '''Carrera deslizante'''
Rena sliding-kicks her target and quickly takes out her dagger, instantly<br>
Rena se desliza y rápidamente desenvaina el Erendil, haciendo un doble deslizamiento que da en los pies del objetivo<br>
doing a wide slice.
y colocándose detrás de él.
|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
Line 82: Line 82:
|-
|-
| [[Image:TrCombo3.png]]  
| [[Image:TrCombo3.png]]  
| '''Jump Dash Stab'''
| '''Puñalada aérea'''
Rena dashes up into the air and thrusts her dagger at the opponent, ending it with a 180 degree slash.
Rena da un salto en carrerilla y desenvaina el Erendil y se lo clava al oponente, terminando con un giro de 180 grados.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDR}}{{CU}} <br>
Line 92: Line 92:


== Habilidades  ==
== Habilidades  ==
{{:Trapping Ranger/Skills-KR}}
{{:Trapping Ranger/Skills-ES}}
<br>
<br>


Line 102: Line 102:
== Galería==
== Galería==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:TrAcc.png|Weapon accessory acquired after changing to Trapping Ranger during her release.
File:TrAcc.png|Accesorio del arma adquirido tras cambiar de la clase base a la Arquera de Erendil durante su lanzamiento.
File:TRPoses.png|Idle Pose and job avatar model.
File:TRPoses.png|Pose de espera y avatar promocional de la Arquera de Erendil.
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


==Curiosidades==
==Curiosidades==
*'''Trapping Ranger's''' NA event poster nicknames her the '''"Secret Assassin of the Wind"'''.
*El póster del evento del servidor norteamericano de la '''Arquera de Erendil''' la apoda '''"La asesina secreta del viento"'''.
*'''Trapping Ranger''' was intended to have a ZZZVZ combo; this attack starts with two kicks, an Erendil slash, then sliding forward at swift speed while slashing enemies ahead, as seen in the KR teaser trailer, however this was taken out in the final release.
*Originalmente, la '''Arquera de Erendil''' iba a tener un combo ZZZvZ; este ataque empezaba con dos patadas, una estocada de Erendil, y entonces se deslizaba rápidamente mientras cortaba a los enemigos, como es visto en el tráiler coreano, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
**Also as seen in the KR teaser trailer, [[Explosion Trap]] was shown to have the ability to charge like Eve's [[Mega Electron Ball]] and shoot multiple traps, however this was also taken out in the final release.
**También se puede observar en el tráiler coreano que [[Explosion Trap/es|Trampa explosiva]] podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con [[Mega Electron Ball/es|Megaproyectil de electrones]] y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
**An early description of Trapping Ranger and her combo sequences detailed her to also have a Dash XZ combo and an improved Dash ZZ combo, but this was taken out in the final release as well. It is unknown what these attacks could have done.
**Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques.
*'''Trapping Ranger''' and [[Night Watcher]] are the only classes to use more than three types of combat: physical kicks, a ranged weapon, wind/nature magic, a melee weapon, and traps.
*La '''Arquera de Erendil''' y la [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]] son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, una arma de rango, magia natural/de viento, un arma de cuerpo a cuerpo y trampas.
**Likewise, this also gives them the largest combat arsenal.
**Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate.
**These classes are also similar to [[5-2|Chloe]], who is also an elf and uses the first four aforementioned forms of combat.
**Estas clases son también similar a [[5-2|Chloe]], que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas.
*'''Trapping Ranger''' is the only class that has received an item to increase the level of certain passives above lv5. (Event-only)
*La '''Arquera de Erendil''' es la única clase que ha recibido un objeto para incrementar el nivel de ciertas pasivas más allá del nivel 5. (Solo en evento)


<br>
<br>
{{Personajes}}
{{Personajes}}

Revision as of 17:52, 6 February 2014

Arquera de Erendil
Nombre
Rena
Clase
Arquera de Erendil
Arma
Arco, Erendil, trampas
Fecha de lanzamiento
29 December 2011
February 13th, 2013
File:Europeanunion.png 13 February 2013
10 April 2013
Estadísticas
Velocidad
?
Rango
?
Dificultad
?
Mágico
Trapping is my specialty!


Arquera de Erendil

Especialidad

La Arquera de Erendil es una arquera única que porta La cuchilla de Erendil. También tiene una variedad de trampas hechas de ramas del árbol de El. Rena también es capaz de invocar ráfagas de viento que infligen daño mágico.

Historia

Rena, una arquera con talento, ha tomado el camino para ayudar a recuperar el El desaparecido y preservar el lazo entre este mundo de mortales y su primer hogar, el reino de los elfos. En su viaje, Rena entra en contacto con una organización llamada los Salvadores de la Noche, una orden misteriosa de elfos. Son entrenados como asesinos y agentes secretos que realizan misiones para defender la tierra.

El sigilo de los Salvadores de la Noche despierta el interés en Rena, y esto la lleva al sagrado árbol de El, el símbolo de esta orden secreta. El árbol de El concede a Rena una mítica cuchilla llamada Erendil y el poder para dominar vientos mágicos. Para completar la transformación de Rena en una guerrera sigilosa, el árbol de El le concede un último regalo: la habilidad de usar fuerzas de la naturaleza para usar trampas mortales contra sus enemigos.

La aterradora Rena puede recurrir a cualquiera de sus incontables habilidades de combate para aniquilar a sus objetivos una vez caigan en sus trampas. Al convertirse en Arquera de Erendil, prueba ser una impresionante miembro del Equipo de búsqueda del El y una formidable adversaria para aquellos que se atreven a interponerse en su camino.

Primer cambio de clase

La Arquera de Erendil también puede obtenerse usando el objeto: Espíritu de la Arquera de Erendil

Rena/es debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase.
Después de completar las misiones de la Tiradora, Rena puede elegir entre Tiradora de caza, Tiradora de guerra, o Arquera de Erendil.

Arquera de Erendil

  1. Habla con Eco en Élder.
  2. Completa 2-4 en Experto (☆☆☆).
  3. Consigue un objeto de Robon N8 (Jefe) en 2-5 y completa el escenario en cualquier dificultad.
  4. Consigue un objeto de Robon N8 (Jefe) en 2-5 en Experto (☆☆☆).

Al nivel 35, una Arquera de Erendil puede convertirse en Centinela nocturna.

Árbol de habilidades

Skill Tree: Trapping Ranger ES

Nuevos combos

Imagen Descripción Daño
Combo de Erendil

Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes,
terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.

NOTE: The first stab on the 5th Z can be canceled with a Active/Special Active. The second stab on the 5th Z has a large enough hit stun for you to chain Special Actives before the enemy is knocked down (Explosion Trap can work too if positioned correctly).

120% Daño físico
140% Daño físico
150% Daño físico
200% Daño físico
125% Daño físico (x2)

Carrera deslizante

Rena se desliza y rápidamente desenvaina el Erendil, haciendo un doble deslizamiento que da en los pies del objetivo
y colocándose detrás de él.


130% Daño físico
200% Daño físico

Puñalada aérea

Rena da un salto en carrerilla y desenvaina el Erendil y se lo clava al oponente, terminando con un giro de 180 grados.


100% Daño físico
150% Daño físico


Habilidades

Especiales activas


Activas


Pasivas


Vídeos


Galería



Curiosidades

  • El póster del evento del servidor norteamericano de la Arquera de Erendil la apoda "La asesina secreta del viento".
  • Originalmente, la Arquera de Erendil iba a tener un combo ZZZvZ; este ataque empezaba con dos patadas, una estocada de Erendil, y entonces se deslizaba rápidamente mientras cortaba a los enemigos, como es visto en el tráiler coreano, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
    • También se puede observar en el tráiler coreano que Trampa explosiva podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con Megaproyectil de electrones y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
    • Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques.
  • La Arquera de Erendil y la Centinela nocturna son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, una arma de rango, magia natural/de viento, un arma de cuerpo a cuerpo y trampas.
    • Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate.
    • Estas clases son también similar a Chloe, que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas.
  • La Arquera de Erendil es la única clase que ha recibido un objeto para incrementar el nivel de ciertas pasivas más allá del nivel 5. (Solo en evento)


Personajes
Elsword


Caballero


Caballero
de la Espada



Gran
Caballero



Gran
Caballero
(Transcendencia)


Caballero
Mágico



Caballero
Rúnico



Caballero
Rúnico
(Transcendencia)


Caballero Protector


Invocador
de la Espada



Invocador
de la Espada
(Transcendencia)


Caballero
Emperador


Maestro
Runico


Inmortal
Aisha


Maga


Maga
Suprema



Maestra de
los Elementos



Maestra de
los Elementos
(Transcendencia)


Maga
Ocultista



Princesa
de las Almas



Princesa
de las Almas
(Transcendencia)


Maga
de Combate



Bruja
Dimensional



Bruja
Dimensional
(Transcendencia)
Rena


Tiradora


Tiradora
de Guerra



Corredora
del Viento



Corredora
del Viento
(Transcendencia)


Tiradora
de Caza



Maestra
Arquera



Maestra
Arquera
(Transcendencia)


Arquera
de Erendil



Centinela Nocturna


Centinela Nocturna
(Transcendencia)
Raven


Portador


Portador
de la Espada



Maestro
de la Espada



Maestro
de la Espada
(Transcendencia)


Portador
de la Cuchilla



Puño
de Fuego



Puño
de Fuego
(Transcendencia)


Portador
del Destino



Comandante
de las Llamas



Comandante
de las Llamas
(Transcendencia)
Eve


Reina Nasod


Vengadora
Nasod



Némesis
Nasod



Némesis
Nasod
(Transcendencia)


Esperanza
Nasod



Emperatriz
Nasod



Emperatriz
Nasod
(Transcendencia)


Electra
Nasod



Serafín de
Batalla Nasod



Serafín de
Batalla Nasod
(Transcendencia)
Chung


Guardián


Guardián
de la Furia



Paladín Adamantino


Paladín Adamantino
(Transcendencia)

Guardián Tirador
Guardián
Tirador



Heraldo
Mortal



Heraldo
Mortal
(Transcendencia)


Guardián
Artillero



Cañonero Comando


Cañonero Comando
(Transcendencia)
Ara


Pequeña Xia


Pequeña
Hsien



Sakra Devanam



Sakra Devanam
(Transcendencia)



Pequeña
Diablesa



Yama Raja



Yama Raja
(Transcendencia)



Pequeña Fantasma


Asura



Asura
(Transcendencia)

Elesis


Caballera Independiente


Maestra
de Esgrima



Gran Maestra



Gran Maestra
(Transcendencia)


Pírocaballera



Corazón Llameante


Corazón Llameante
(Transcendencia)


Caballera
Oscura



Vengadora Roja



Vengadora Roja
(Transcendencia)
Add


Rastreador


Rastreador Psíquico


Psicópata



Psicópata
(Transcendencia)


Rastreador Autómata


Genio Preclaro



Genio Preclaro
(Transcendencia)


Rastreador EspacioTemporal


Telépata
Diabólico



Telépata
Diabólico
(Transcendencia)
Lu/Ciel


Poder Diabólico


Chiliarca



Ángel
de la Muerte




Ángel
de la Muerte
(Transcendencia)


Guardia Real



Nobleza




Nobleza
(Transcendencia)


Lilith



Asmodeo




Asmodeo
(Transcendencia)
Rose


Interferencia


Gran Calibre



Vanguardia



Vanguardia
(Transcendencia)


Hemia



Rosa Escarlata


File:CrRTransNEW.png
Rosa Escarlata
(Transcendencia)


Valquiria



Freya



Freya
(Transcendencia)


Corazón Acerado


Óptimus



Óptimus
(Transcendencia)
Ain


Ángel Noble


Exactor



Prodigium



Prodigium
(Transcendencia)


Aptare



Vigere



Vigere
(Transcendencia)


Caminante Supremo


Apostasia



Apostasia
(Transcendencia)
Laby



???


???


???


???


???


???


???


???


???


???


???


???