Força da Natureza
Cada personagem em Elsword tem um sistema próprio que os diferenciam uns dos outros.
Força da Natureza
No dia 12/11/2014 no servidor brasileiro, a Rena recebeu um novo sistema, a Força da Natureza.
A interface do sistema está indicada abaixo da barra de MP. As barras são indicadas no jogo como FN
Aumentando a Quantidade de Barras da Natureza
Rena é capaz de carregar a medidor de barras ao acertar inimigos com chutes básicos ou flechas. Após usar 6 comandos, 1 barra do medidor é preenchida.
Ex., usando são três comandos, embora dê cinco golpes no total.
Usar habilidades também aumenta o medidor de barras da Rena. Diferente de comandos, elas não precisam acertar um inimigo. Para cada 150 de MP usado na ativação de uma habilidade, uma barra do medidor é preenchida. Consequentemente cada comando vale como uma habilidade de 25 MP:
- Ativa de 30 MP: +1.2 comandos
- Habilidade de 100 MP: +4 comandos
- Habilidade de 200 MP: +8 comandos
- Habilidade de 300 MP: +12 comandos
Quando uma determinada quantidade de barras é preenchida, alguns efeitos gráficos surgirão ao redor de Rena:
- 1 barra: Uma fraca orbe verde.
- 2 barras: A orbe passa a ter uma trilha esverdeada.
- 3 barras: A orbe se torna mais iluminada.
- 4 barras: Uma segunda orbe aparece, igual a do estágio anterior.
- 5 barras: Uma terceira orbe aparece, igual as outras duas.
- Já que o número de orbes não corresponde ao número de barras preenchidas, elas não são um bom indicador da situação do seu medidor.
Novo Pulo Duplo
Juntamente com o novo sistema, a mobilidade de Rena também foi melhorada. O pulo duplo foi modificado de uma cambalhota no ar para saltar de uma plataforma feita de vento e folhas. Assim como Elsword e Raven, Rena também é capaz de se impulsionar no ar, porém a distância percorrida é menor. Juntamente com o novo pulo duplo, o ^^ZZ da Arqueira de Combate foi modificado para atrair inimigos para você ao invés de chuta-los para o ar.
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Nova animação do Pulo Duplo
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Nova animação do ^^ZZ
(Para CR/WS) -
Pulo Duplo Antigo
Melhorias da Força da Natureza
Quando Rena tem pelo menos 3 barras no seu medidor, ela recebe uma melhoria passiva em sua velocidade de movimento, recuperação passiva de MP e redução de dano. Durante o Despertar, essa melhoria está sempre ativa, independente do número de barras no medidor.
Aumento de Dano da Força da Natureza
Quando Rena tiver pelo menos 1 barra em seu medidor, ela é capaz de aumentar o dano de uma habilidade.
- No final de cada combo uma orbe irá explodir no inimigo. Porém, isso não é aplicado para combos com um único golpe. (Ex: ↑Z).
- Alguns combos tiveram a detonação de orbes removida em um patch no mesmo dia.
- Arqueira de Elite: ↑↑X[X], →→X[X]
- Arqueira de Combate: ↑↑Z[Z]
- Guardiã da Noite: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
- Alguns combos tiveram a detonação de orbes removida em um patch no mesmo dia.
- A lista abaixo mostra o número máximo de barras utilizáveis para cada habilidade. A explosão acerta o primeiro alvo atingido pela habilidade.
- Se alguma habilidade for utilizada com um número menor de orbes, a explosão causará dano proporcional ao número de orbes disponíveis.
- Algumas habilidades (ex., Voo da Fênix) não consomem barras, consequentemente não causando a explosão.
Informações do Sistema
Barras | Explosão | Buff | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dano por Barra Utilizada |
Máximo de Barras Utilizáveis |
Normal | Despertar | |||||
Velocidade de Movimento |
Recuperação Passiva de MP |
Redução de Dano |
Velocidade de Movimento |
Recuperação Passiva de MP |
Redução de Dano | |||
1 | 370% | 3 | Nenhuma | +10% | +1/3 Segundos | +10% | ||
2 | ||||||||
3 | +10% | +1/3 Segundos | +10% | |||||
4 | ||||||||
5 |
Detalhes e Dicas
- Dano é baseado em (Ataque Físico + Ataque Mágico)/2.
- A explosão acerta todos os alvos na área ignora defesa e qualquer posição defensiva. E não causa nocaute.
- Modo Cerco é o único jeito de se consumir a barra se aumentar o medidor. Isso pode ser feito atingindo um alvo com um chute e entrar no Modo Cerco logo depois. Já que o custo de ativação é de 0 MP, cancelar o Modo Cerco depois disso previne que o seu medidor aumente. Isso pode ser bem útil para testar coisas no Treinamento Livre.
- A melhoria de Redução de Dano do sistema multiplica a quantidade do atributo de Redução de Dano que você já tem e adiciona uma quantia à ele : Redução de Dano = 1-(1 - (Atributo*1.1 + .1))
- Ex.,Se você não tem nada de Redução de Dano, você ganha 10% de Redução de Dano. Se você tem 40%, ele é aumentado para 54%. Em outros casos, um aumento de 10% na Redução de Dano iria aumentar 40% para 46%, devido à mecânicas diferentes.
- O efeito do set Mecanizado Mk-III e a Trilha do Espadachim são outros tipos de melhorias desse tipo.
Trivia
- Embora os pôsteres indiquem o nome como Força da Natureza, uma tradução direta indica como Espírito da Natureza.
- Fácil de confundir com a Força da Natureza da Dama dos Ventos
- Implementado ponto de cancelamento no ZZZ (ZZZ loop) e combo ^^XX da GA.
Atualizações
- 01/02/2014 KR
- Sistema Força da Natureza adicionado.
- 01/28/2014 KR
- Comandos necessários para ganhar uma barra reduzidos para 6 de 7.
- Habilidades aumentam o contador de comandos da Força da Natureza quando ativados.
Os artigos em azul escuro requerem tradução, pois ainda estão em inglês.