Skill Traits/de: Difference between revisions
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| Maximiert || {{*}}Trifft zu 100% | | Maximiert || {{*}}Trifft zu 100% kritisch{{*}}Angriffskraft auf 80% reduziert | ||
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| Umgedreht || {{*}}Cooldown wird erhöht{{*}}MP Kosten reduziert | | Umgedreht || {{*}}Cooldown wird erhöht{{*}}MP Kosten reduziert |
Revision as of 08:44, 20 January 2016
Skill Attribute sind Skillverstärkungen, welche die alten Skill Notes/de nach der Charakterarerneuerung ersetzen.
Skill Attribute
Skill Attribute sind Skillverstärkungen, welche für Aktiv und Spezialaktiv genutzt werden können. Hyper-Skill und Passive besitzen keine Attribute.
Jeder Aktiv und Spezialaktiv besitzen zwei Attribute, welche nach Erreichen eines bestimmten Charakterlevels freigeschaltet werden. Lediglich ein Attribut kann für einen Skill ausgewählt werden, man muss aber kein Attribut auswählen. Wenn ein Attribut ausgewählt wurde, lässt es sich nur mittels Schriftrolle des Vergessens zurücksetzen.
Liste der Attribute
Jedes Attribut besitzt einen spezifischen Namen. Wenn ein Skill mit einem Attribut ausgerüstet ist, wird der Name des Attributes am Skillnamen hinzugefügt.
Attribut-Name | Effekt |
---|---|
DE | |
Verstärkt |
|
Größer |
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Leicht |
|
Schwerer |
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Nützlich |
|
Maximiert |
|
Umgedreht |
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Tödlicher |
|
Schneller |
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Regeneration (1) |
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Regeneration (2) |
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Unbarmherzig |
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Bösartig |
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Stark |
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Sicher (1) |
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Sicher (2) |
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Absorbierend |
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Hartnäckig |
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Erwacht |
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Hartnäckig |
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