Magic Knight/fr: Difference between revisions
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Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres. | Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres. | ||
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| '''Fireball Dash''' | | '''Fireball Dash''' | ||
Slide behind enemies after doing the standard {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}} combo and fires a large fireball that pierce through them once. Fireball can be absorbed/reflected. | Slide behind enemies after doing the standard {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}} combo and fires a large fireball that pierce through them once. Fireball can be absorbed/reflected. | ||
*''Post KR 2/14 patch:'' | |||
**Lesser delay after shooting fireball. | |||
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[[Image:Mk3FR.png]] | |||
| '''Aerial Fireball''' | | '''Aerial Fireball''' | ||
After doing the standard {{CDRU}}{{CX}} combo, fire a fireball that doesn't knock down. Fireball can be absorbed/reflected. | After doing the standard {{CDRU}}{{CX}} combo, fire a fireball that doesn't knock down. Fireball can be absorbed/reflected. | ||
*''Post KR 2/14 patch:'' | |||
**Removed hang time after shooting fireball. | |||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CDeX}} | {{CDeX}} 299% Phy. Damage<br> | ||
{{CDeZ}} | {{CDeZ}} 436% Mag. Damage | ||
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| [[Image:Mk4FR.png]] | | [[Image:Mk4FR.png]] | ||
| '''Fire Burst''' | | '''Fire Burst''' | ||
After doing the standard {{CX}} combo, summon a ball of fire in front of you and cause it to burst, making it explode and launching enemies into the air. | After doing the standard {{CX}} combo, summon a ball of fire in front of you and cause it to burst, making it explode and launching enemies into the air. If fully charged, the fireball will not launch grounded opponents. | ||
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{{CDeX}} | {{CDeX}} 287% Phy. Damage <br> | ||
{{CDeZ}} | {{CDeZ}} 303% Mag. Damage <br> | ||
{{ | {{CDeHoldZ}} 394% ~ 592% Mag. Damage | ||
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| [[Image:Mk6FR.png]] | | [[Image:Mk6FR.png]] | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CViZ}} | {{CViZ}} 172% Phy. Damage <br> | ||
{{CViX}}/{{CDeX}} | {{CViX}}/{{CDeX}} 50% Phy. Damage<br> | ||
{{CViX}}/{{CDeX}} | + 58% Mag. Damage x3<br> | ||
{{CViX}}/{{CDeX}} 58% Phy. Damage<br> | |||
+ 68% Mag. Damage x3 | |||
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Revision as of 11:36, 19 August 2016
File:MKTiny.png Chevalier-mage | |||||||||||||||
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Nom | Elsword | ||||||||||||||
Spécialisation | File:MKTiny.png Chevalier-mage | ||||||||||||||
Arme(s) | Épée longue, magie, boules de feu | ||||||||||||||
Âge | 15 ans | ||||||||||||||
Taille | 158 cm | ||||||||||||||
Poids | 54 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Elsword > Chevalier-mage > Chevalier runique | ||||||||||||||
Date de sortie | 22 mai 2007 8 décembre 2010 4 mai 2011 |
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Statistiques |
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« | Sentez la chaleur !
|
» |
File:MKNEW.png Chevalier-mage
Spécialité
Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres.
Histoire
Pendant son aventure, Elsword découvrit qu'il était très vulnérable aux attaques de type magique. Il décida d'aller demander de l'aide à Ekko, qui lui dit que le seul moyen pour couvrir cette faiblesse était de devenir un Chevalier-Mage. Elsword décida d'en devenir un pour couvrir cette faiblesse. Il absorba quelques pouvoirs magiques à travers un rituel, et devint un Chevalier-Mage.
Sa capacité à utiliser des attaques magiques permet maintenant à Elsword de devenir un personnage plus équilibré, spécialisé à la fois dans les attaques de mêlée et dans les attaques à distance.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elsword peut devenir un Chevalier de l'épée, un Chevalier-mage ou un Chevalier de Cornwell.
La spécialisation de Chevalier-mage peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Preuve du Chevalier-mage .
Chevalier-mage
- Vaincre le boss du Château Robo.
- Collecter 3 Queues de souris sur les Souris de l'Égout.
- Compléter le Château Robo avec évaluation B ou plus.
- Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
- Collecter 1 Licence royale sur les Gardiens Robo du Château Robo.
- Aller à Elder.
En atteignant le niveau 35, un Chevalier-mage peut devenir un Chevalier runique.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Galerie
Illustration
-
Portrait du chevalier-mage.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Modèle 3D du chevalier-mage.
-
Ancien combo supprimé.
Anecdote
- Le pantalon en jeu du chevalier-mage a des motifs de flammes alors que sur le portrait officiel il n'y en a pas.
Noms alternatifs