Erinnerung der stillstehenden Sonne

From Elwiki
Jump to navigation Jump to search


Sprache:English • Deutsch • français • polski • 中文(简体)‎


10-7Button.png
10-7 DE.png

Erinnerung der stillstehenden Sonne

Erinnerung der stillstehenden Sonne. Am Ende des Kampfes in Elysion kommt eine verborgene Wahrheit ans Licht.
Beschreibung:
Während des Kampfes mit Solace gelangt Elsword in einen rätselhaften Raum.
10-7LoadingScreenDE.jpg
Empfohlenes Level:
87-99
Benötigtes Item-Level
Karte:
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
SolaceSoldier.png Soldat des Hauses Solace - Ein Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Schwert Combo: Nutzt eine 2-Treffer Schwert Combo.
SolaceMagician.png Magier des Hauses Solace - Ein Magier, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Feuerrakete: Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Meteorregen: Lässt einen Schauer aus kleinen Meteoren auf einen kleinen Bereich niederfallen.
SolaceSpearHead.png Speerträger des Hauses Solace - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
SolaceKnight.png Ritter des Hauses Solace - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.
  • Gewaltiger Schlag: Der Ritter nimmt eine Verteidigungspose ein und lädt sich auf. Währenddessen wird lediglicher Schaden gegen ihn halbiert, bevor er einen mächtigen Angriff auf den Boden loslässt.

Notiz:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.
ElMagicianHead.png Elitegarde-Sonderbeauftragter - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Dreifache Feuerrakete: Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Feuersturm: Lässt den Bereich um sich herum in Flammen aufgehen.
ElSpearman.png Elitegarde-Speerträger - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
  • Wirbelwinddreher: Nutzt eine Wirbelwind Attacke indem er sich im Kreis dreht.
ElKnight.png Elitegarde-Ritter - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Vorstoß: Sprintet langsam nach vorne und verursacht dabei kontinuierliche Treffer, anschließend schlägt er mit seinem Schild zu, welcher Spieler stunnt.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.

Note:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
SpecterofMemory.png Geist der Erinnerung - Schattenkopien von Solace. Sie kämpfen genauso wie Solace in 10-6. Erst gegen einen Geist, dann gegen vier auf einmal.
  • Teleport: Der Geist leuchtet vorher auf, bevor er sich zum Spieler teleportiert.
  • Schlag Combo: Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
  • Schwertfall Combo: Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
  • Sternenschläge: Der Geist erzeugt einen mehrmals treffenden Saugwirbel und lässt danach ein Schwert vor und hintem ihm aus dem Boden herausstechen. Danach beschwört er sechs weitere Schwerter in einem Kreis um sich herum. Anschließend sendet er zwei große Flammenschwerter nach außen über die Stage. Der Geist muss sich danach kurz ausruhen.

Notiz:

  • Hat immer Superrüstung außer einen kurzen Moment nach jedem seiner Angriffe.

}}

}}
Hindernisse:
{{ {{
Bild Beschreibung
Eldrit-Turm Schutzbannkreis - Das Eldrit-Turm Verteidigungssystem. Attackiert Eindringlinge mit verschiedenen Element-Attacken.
  • Magiekreis: Verbrennen: Beschwört einen Meteor der auf den Boden einschlägt und Spieler verbrennt.
  • Magiekreis: Einfrieren: Ein Regen aus Wasser fällt vom Himmel herab, welcher Spieler einfriert.
  • Magiekreis: Vergiften: Erzeugt eine kleine sphärenartige Explosion aus Gas, welche Spieler vergiftet.
  • Magiekreis: Elektrizität: Ein Regen aus Blitzen fällt vom Himmel herab, welcher Spieler betäubt.
  • Magiekreis: Wind: Ein dünner Strahl aus Licht schlägt auf den Boden ein, welcher Spieler versteinert.
  • Magiekreis: Dunkelheit: Erzeugt einen Wirbelwind aus Dunkelheit welcher MP verbrennt.
10-7Portal.png Portal - Ein Portal das Spielern erlaubt sich zwischen beiden Seiten der Stage zu teleportieren.

}}

}}
Boss
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
10-7SolaceHead.png Sonnenmeister Solace - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.
  • Teleport: Solace kann sich nach belieben auf der Map teleportieren.
  • Explosives Ausweichen: Solace entflieht einer Combo und bewegt dich nach vorne auf den Spieler zu, währenddessen ist er unverwundbar. Solace erzeugt einen roten Schatten von sich, der bei der Explosion massiven Schaden verursacht.
    • Die Unverwundbarkeit hält solange bis Solace sich nach seinem Schlag wieder bewegt.
  • Schlag Combo: Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt.
  • Schwertfall: Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los.
  • Solareruption: Solace lässt eine einzelne Eruption unter dem Spieler frei, welche massiven Schaden verursacht. Spieler werden dadurch betäubt.
  • Solarflammen: Solace umgibt sich selber mit einem Feuerschild, welcher Spieler wegdrückt und erzeugt kleine Eruption über die Stage.
    • Währenddessen nimmt Solace nur halben Schaden, auch gegen Attacken die Rüstung ignorieren.
  • Solarstrahl: Teleportiert sich auf die rechte oder linke Seite, schiebt Spieler mit einem kräftigen Windstoß weg und feuert dann einen Strahl aus Feuer ab. Nutz die Teleporter an den Seiten um hinter Solace zu gelangen.
  • Licht des Todes: Nutzt 3 Balken seiner [Gravur des Lichts], teleportiert sich in die Mitte der Stage und erzeugt ein blendendes Licht. Dieses Licht verursacht viele Treffer und kann nicht durch Manabreak umgangen werden. Der einzige Weg der Attacke auszuweichen ist einen Skill mit langen unsichtbaren Frames zu benutzen, als Beispiel Grand Cross oder Panzerbuster. Alternativ kann man auch einen Skill mit kurzen unsichtbaren Frames in Kombi mit einem Erholungstrank nutzen, in der Hoffnung, dass man überlebt.
    • Solace kann manchmal aus seinen Angriffen rausgeschlagen werden, effektiv zum abbrechen der Attacke.

Notiz:

  • Immun gegen Debuffs.

}}

}}
Dialog:
  • Elsword: (Argh ... Wo bin ich ...?)

  • Elsword: (Wo sind die anderen ...?)

  • Elsword: (... Licht ... Da vorn ist ein Licht .. Ich sollte dorthin gehen.)

}}|}} }}|}}

Boss DropsBGM
{{

Image Name Boss Character Stats Set Effects
Sonne des Lichts
Sonne des Lichts
Sonnenmeister Solace

Zubehör (Oberteil):

Attacke +100

Magie-Attacke+100


Verheerung +1%

3 Stück:

Krit. Treffer +3%

Verheerung +3%

Zusatzschaden+3%

}}
{{

Dungeon

li_stage_elysion004

li_stage_elysion005

li_stage_elysion006

li_stage_elysion007

Boss

li_boss_elysion005

}}
Galerie


Dungeons
Jagdfelder