Velder's Hallucination/de: Difference between revisions

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| Quotation=Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
| Quotation=Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
| Description=Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
| Description=Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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|'''Erzvargo-Palastwache''' - Gleich zur '''Vargo-Palastwache''', der man in der Belder-Region begegnete. Erscheint nur in der ersten Stage.
|'''Erzvargo-Palastwache''' - Gleich zur '''Vargo-Palastwache''', der man in der Belder-Region begegnete. Erscheint nur in der ersten Stage.
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|[[File:Bloody_Uno_Hound.jpg|60px]]
|[[File:Bloody_Uno_Hound.jpg|60px]]
|'''Blutiger Unohound''' - Eine kleinere Variante des [[5-1/de|Unohounds]]. Er verwendet dieselben Attacken wie der normale Unohound und besitzt mehr Angriffsgeschwindigkeit als dieser.
|'''Blutiger Unohound''' - Eine kleinere Variante des [[Shrine of Dedication Entrance/de|Unohounds]]. Er verwendet dieselben Attacken wie der normale Unohound und besitzt mehr Angriffsgeschwindigkeit als dieser.
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|[[File:Puppet_Stone.jpg|60px]]
|[[File:Puppet_Stone.jpg|60px]]
|'''Stein-Puppenmeister''' - Die roten Puppen, denen man beim Kampf gegen den [[5-4/de|Irren Puppenmeister]] begegnete. Sie bewegen sich umher und versuchen nah an Spieler zu gelangen. Sobald sie sich in der Nähe befinden, tanzen sie ein wenig und explodieren. Spielern in der Nähe wird dabei geschadet.
|'''Stein-Puppenmeister''' - Die roten Puppen, denen man beim Kampf gegen den [[Underground Garden/de|Irren Puppenmeister]] begegnete. Sie bewegen sich umher und versuchen nah an Spieler zu gelangen. Sobald sie sich in der Nähe befinden, tanzen sie ein wenig und explodieren. Spielern in der Nähe wird dabei geschadet.
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|[[File:BloodyGlitterBomberFace.png|60px]]
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|[[File:BloodySpearGlitterFace.png|60px]]
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|'''Blutiger Vargo-Speersoldat''' - Einer der Elite-Vargos, denen man im Dungeon begegnet. Dieser ist stärker und verwendet die Combos von [[4-1/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
|'''Blutiger Vargo-Speersoldat''' - Einer der Elite-Vargos, denen man im Dungeon begegnet. Dieser ist stärker und verwendet die Commands von [[The Black Crow/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
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|[[File:BloodySniperGlitterFace.png|60px]]
|[[File:BloodySniperGlitterFace.png|60px]]
|'''Blutiger Vargo-Schütze''' - Der zweite Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anders als die '''Blutigen Vargo-Scharfschützen''', trägt dieser Schütze eine grüne Rüstung. Er ist  stärker und kann [[Rena/de|Renas]] Pre-Rebalance Combos der Pfeilschüsse verwenden. Zusätzlich zu den Pfeilschüssen von Rena kann er den [[Assault Kick/de|Hinterhältigen Kick]] und [[Perfect Storm/de|Perfekten Sturm]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
|'''Blutiger Vargo-Schütze''' - Der zweite Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anders als die '''Blutigen Vargo-Scharfschützen''', trägt dieser Schütze eine grüne Rüstung. Er ist  stärker und kann [[Rena/de|Renas]] Pre-Rebalance Commands der Pfeilschüsse verwenden. Zusätzlich zu den Pfeilschüssen von Rena kann er den [[Assault Kick/de|Hinterhältigen Kick]] und [[Perfect Storm/de|Perfekten Sturm]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
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|'''Blutiger Vargo-Magier''' - Der dritte Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab, kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
|'''Blutiger Vargo-Magier''' - Der dritte Elite-Vargo, dem man im Dungeon begegnet. Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab, kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt.
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|'''Blutiger Vargo-Speersoldat [Machtbooster]''' - Dieser Elite-Vargo ist stärker und verwendet die Combos von [[4-1/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Speerträger''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|'''Blutiger Vargo-Speersoldat [Machtbooster]''' - Dieser Elite-Vargo ist stärker und verwendet die Commands von [[The Black Crow/de|Raven]] als Gegner in Altera. Zusätzlich zu Ravens Schwertcombos kann er ebenfalls [[Power Assault/de|Machtangriff]] und [[Charged Bolt - Hedgehog/de|Kugelblitz - Igel]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Speerträger''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
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|[[File:AwakenedBloodySniperGlitterFace.png|60px]]
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|'''Blutiger Vargo-Schütze [Machtbooster]''' - Anders als die '''Blutigen Vargo-Scharfschützen''', trägt dieser Schütze eine grüne Rüstung. Er ist  stärker und kann [[Rena/de|Renas]] Pre-Rebalance Combos der Pfeilschüsse verwenden. Zusätzlich zu den Pfeilschüssen von Rena kann er den [[Assault Kick/de|Hinterhältigen Kick]] und [[Perfect Storm/de|Perfekten Sturm]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Schütze''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|'''Blutiger Vargo-Schütze [Machtbooster]''' - Anders als die '''Blutigen Vargo-Scharfschützen''', trägt dieser Schütze eine grüne Rüstung. Er ist  stärker und kann [[Rena/de|Renas]] Pre-Rebalance Commands der Pfeilschüsse verwenden. Zusätzlich zu den Pfeilschüssen von Rena kann er den [[Assault Kick/de|Hinterhältigen Kick]] und [[Perfect Storm/de|Perfekten Sturm]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Schütze''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
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|'''Blutiger Vargo-Magier [Machtbooster]''' - Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Magier''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|'''Blutiger Vargo-Magier [Machtbooster]''' - Anstelle von Geistabschüssen aus seinem Stab kann dieser Feuerbälle, wie [[Aisha/de|Aisha]] abschießen. Zusätzlich zu den Feuerbällen von Aisha kann er [[Chain Fireball/de|Kettenfeuerball]] und [[Gust Screw/de|Sturmschraube]] im selben Stil verwenden, sobald er genügend MP besitzt. Anders als der gewöhnliche '''Blutige Vargo-Magier''' besitzt dieser eine hohe Menge an HP und erscheint früh im Dungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
|Dieser Gegner ist ein General im Geheimdungeon.
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| Potions=<span style="display:none">{{</span>
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==Spieler-Tränke==
==Spieler-Tränke==
Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man verschiedenen Kesseln, gefüllt mit Tränken. Wenn man diese zerstört, erhält man Effekte, basierend auf der Art des Trankes.
Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man verschiedenen Kesseln, gefüllt mit Tränken. Wenn man diese zerstört, erhält man Effekte, basierend auf der Art des Trankes.
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-'''Gelber Nebel''' - Verleiht den Gegern K.O.-Schutz.
-'''Gelber Nebel''' - Verleiht den Gegern K.O.-Schutz.
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-'''Blauer Nebel''' - Erhöht die MP-Regeneration der Gegner.
-'''Blauer Nebel''' - Erhöht die MP-Regeneration der Gegner.<br>
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*''Sie besitzen 90% Schadensresistenz und K.O.-Schutz während der Einnahme des Trankes. Dies kann verhindert werden, indem man eine hochwerfende Attacke oder Skills verwendet, wenn der Gegner normalerweise beginnt, den Trank zu verwenden (einfrieren oder versteinern kann ebenfalls funktionieren und die Einnahme des Trankes verhindern). Manchmal erhalten sie dennoch den Effekt des Trankes, allerdings wird die Trink-Animation übersprungen.''
*''Sie besitzen 90% Schadensresistenz und K.O.-Schutz während der Einnahme des Trankes. Dies kann verhindert werden, indem man eine hochwerfende Attacke oder Skills verwendet, wenn der Gegner normalerweise beginnt, den Trank zu verwenden (einfrieren oder versteinern kann ebenfalls funktionieren und die Einnahme des Trankes verhindern). Manchmal erhalten sie dennoch den Effekt des Trankes, allerdings wird die Trink-Animation übersprungen.''
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*Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man erneut vorherigen Gegnern. Diese versuchen im Hintergrund das Weiterkommen der Spieler zu stoppen. Sie können weder angegriffen, noch aufgehalten werden.
*Während man im Dungeon fortschreitet, begegnet man erneut vorherigen Gegnern. Diese versuchen im Hintergrund das Weiterkommen der Spieler zu stoppen. Sie können weder angegriffen, noch aufgehalten werden.
|[[File:Crazy_Puppet_VH.jpg|60px]]
|[[File:Crazy_Puppet_VH.jpg|60px]]
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|[[File:Barricade1.png|60px]]
|[[File:Barricade1.png|60px]]
|'''Barrikaden''' - Diese Barrikaden blockieren lediglich den Weg.
|'''Barrikaden''' - Diese Barrikaden blockieren lediglich den Weg.
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|[[File:Sullen_Joaquin.jpg|60px]]  
|[[File:Sullen_Joaquin.jpg|60px]]  
|'''Pyromar der Halluzinationen'''
|'''Pyromar der Halluzinationen'''
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=== Weitere Informationen ===
=== Weitere Informationen ===
-Besitzt fast volle Immunität gegen alle Elemente (zirka 450/500 Resistenz auf alles).
-Besitzt fast volle Immunität gegen alle Elemente (zirka 450/500 Resistenz auf alles).
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Latest revision as of 15:26, 17 February 2023

Halluzinationen in Belder

Der unendliche Traum, aus dem man nicht erwachen kann, hat längst begonnen. Das ist die Falle, die sich der hinterhältige Pyromar ausgedacht hat.
Beschreibung:
Das Belder der Illusion des Verrückten Vargo-Alchemisten Pyromar. Es heißt, man verirre sich leicht in dieser Illusion.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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Galerie


Dungeons
Jagdfelder