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Die Kriegsschützin hat sich auf den Nahkampf mit Fußtritten spezialisiert, ohne dabei den Bogen gänzlich aus den Augen zu verlieren. So behält sie die Kontrolle über nahe wie weiter entfernte Gegner.
Die Kriegsschützin hat sich auf den Nahkampf mit Fußtritten spezialisiert, ohne dabei den Bogen gänzlich aus den Augen zu verlieren. So behält sie die Kontrolle über nahe wie weiter entfernte Gegner.
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=== Quest ===
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[[Rena/de|Rena]] muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.  <br>  
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#Eliminiere 8 '''Große Soldaten''' und 8 '''Kleine Soldaten''' in [[2-5/de|Schloss Robo]].<br>
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Revision as of 17:47, 18 May 2017

File:CRTiny.png Kriegsschützin
Name
Rena
Klasse
File:CRTiny.png Kriegsschützin
Waffe
Bogen, Kampfkunst
Veröffent­lichung
22. Mai 2007
8. Dezember 2010
4. Mai 2011
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Soll ich's mal probieren?!


File:CRNEW.png Kriegsschützin

Spezialität

Die Kriegsschützin hat sich auf den Nahkampf mit Fußtritten spezialisiert, ohne dabei den Bogen gänzlich aus den Augen zu verlieren. So behält sie die Kontrolle über nahe wie weiter entfernte Gegner.

Hintergrund

Auf ihrer Reise beschließt Rena, ihre Nahkampffertigkeiten zu verbessern, sodass sie alles und jeden vernichten kann, der ihr im Weg steht. Durch das Trainieren ihrer Tritte wurde sie schließlich zur Kriegsschützin.

Erster Klassenwechsel

Quest

Rena muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.

Kriegsschützin

  1. Sprich mit Lelia in Elder.
  2. Eliminiere 8 Große Soldaten und 8 Kleine Soldaten in Schloss Robo.
  3. Schließe Schloss Robo auf mind. Schwer(☆☆+) innerhalb von 10 Minuten erfolgreich ab.
  4. Schließe Schloss Robo auf Experte (☆☆☆), mit Rang B oder besser, erfolgreich ab.

Item

Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Seele der Kriegsschützin.

Zweiter Klassenwechsel

Auf Level 35 kann die Kriegsschützin zur Windläuferin werden.

Skillbaum

Skills Passive
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
  • Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Combos

Bild Beschreibung Schaden
Dreifach-Kick

Rena vollführt zwei zusätzliche Tritte nach ihrer grundlegenden -Combo, welche die Gegner zu Boden werfen (wird zu einem Hitstun geändert mit einem NE).


188% Phy. Schaden
201% Phy. Schaden
302% Phy. Schaden

Sturm-Kick

Rena erschafft nach ihrer ↑↑Y-Combo einen kleinen Windsturm, der Gegnern andauernd schadet. Dies ersetzt ebenfalls den Pfeilschuss bei durch eine Stampfbewegung.


182% Phy. Schaden
50% x4 Phy. Schaden

Doppel-Slide

Rena gleitet ein zusätzliches Mal über den Boden bevor sie ihre grundlegende -Combo ausführt. Die erste Bewegung kann ebenfalls abgebrochen werden, indem man einen Aktiv- oder Spezialaktiv-Skill verwendet.


173% Phy. Schaden
209% Phy. Schaden
228% Phy. Schaden

Einteilender Kick

Nachdem Rena einen Pfeil abgeschossen hat, gleitet sie zum Gegner hin und stößt diesen mit ihrem Knie, bevor sie die Combo beendet. Sie besitzt dabei K.O.-Schutz.

278% Mag. Schaden
290% Phy. Schaden
296% Phy. Schaden
393% Phy. Schaden

  • Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen 1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels.


Skills

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv


Galerie

Artwork

Verschiedenes


Characters