Transporting Tunnel: Contaminated Area/de: Difference between revisions
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| Color={{ColorSel|Village|4}} | | Color={{ColorSel|Village|4}} | ||
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| LvNeed=70-99 | | LvNeed=70-99 | ||
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| XEntryReq=< | | XEntryReq=<dfn>{{</dfn> | ||
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | *Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | ||
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | *Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | ||
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| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
| [[File:CorruptNasodScorpionFace.png|60px]] | | [[File:CorruptNasodScorpionFace.png|60px]] | ||
| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz. | | '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz. | ||
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*Seit dem Feld-Update können die Sporen leichter bewegt werden. Es wird dadurch einfacher, sie von Typ-H fernzuhalten. | *Seit dem Feld-Update können die Sporen leichter bewegt werden. Es wird dadurch einfacher, sie von Typ-H fernzuhalten. | ||
**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten. | **Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten. | ||
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| General=< | | General=<dfn>{{</dfn> | ||
||[[File:EnrodedNasodMinerFace.png|60px]] | ||[[File:EnrodedNasodMinerFace.png|60px]] | ||
|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''. | |'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''. | ||
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|'''Verrosteter Nasodskorpion''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Skorpionkönigs'''. | |'''Verrosteter Nasodskorpion''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Skorpionkönigs'''. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Poisongas.jpg|60px]] | |[[File:Poisongas.jpg|60px]] | ||
|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht. | |'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht. | ||
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|[[File:Electrifying_Tong.png|60px]] | |[[File:Electrifying_Tong.png|60px]] | ||
|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor. | |'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]] | |[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]] | ||
|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen. | |'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen. | ||
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-''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:'' Gleich zum Skill des Magieritters. Die Windklinge verursacht mittelmäßigen Schaden am Ziel. Typ-H verwendet sie, um seine | -''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:'' Gleich zum Skill des Magieritters. Die Windklinge verursacht mittelmäßigen Schaden am Ziel. Typ-H verwendet sie, um seine Commands abzuschließen. | ||
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-''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:'' Größer und länger als die Version des Schwertritters (mehr als den halben Bildschirm). Der Skill verursacht bei seiner Aktivierung sehr hohen Schaden (währenddessen können sich Spieler nicht bewegen). Typ-H verwendet die Armageddon-Klinge, sobald er volle MP besitzt. | -''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:'' Größer und länger als die Version des Schwertritters (mehr als den halben Bildschirm). Der Skill verursacht bei seiner Aktivierung sehr hohen Schaden (währenddessen können sich Spieler nicht bewegen). Typ-H verwendet die Armageddon-Klinge, sobald er volle MP besitzt. | ||
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*Besitzt [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] während seiner Attacken. | *Besitzt [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] während seiner Attacken. | ||
*Besitzt sehr hohe Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. | *Besitzt sehr hohe Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. | ||
*Führt | *Führt Commands ähnlich wie Elsword aus. | ||
*Ehrgeiz wird deaktiviert, wenn Typ-H von einer Plattform fällt. | *Ehrgeiz wird deaktiviert, wenn Typ-H von einer Plattform fällt. | ||
*Besitzt höhere Element-Resistenzen als die meisten anderen Gegner. (Rund 200/500) | *Besitzt höhere Element-Resistenzen als die meisten anderen Gegner. (Rund 200/500) | ||
Line 213: | Line 213: | ||
***Das Verändern der Sporen-Erzeugung (von 15 auf 10 Sekunden) seit dem Feld-Update hat das Auftreten dieses Fehlers verringert. | ***Das Verändern der Sporen-Erzeugung (von 15 auf 10 Sekunden) seit dem Feld-Update hat das Auftreten dieses Fehlers verringert. | ||
*Typ-H kann sich nach einem Treffer schnell erholen. Mindestens 20% Angriffsgeschwindigkeit werden sehr empfohlen. | *Typ-H kann sich nach einem Treffer schnell erholen. Mindestens 20% Angriffsgeschwindigkeit werden sehr empfohlen. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Helpful= | | Helpful= | ||
< | <dfn>{{</dfn> | ||
===Im Dungeon=== | ===Im Dungeon=== | ||
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können. | *Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können. | ||
Line 234: | Line 234: | ||
**Dies kann manchmal ebenfalls Schaden verursachen, ohne die Sturmklinge auszulösen. Gewöhnlich führt Typ-H den Skill allerdings aus. | **Dies kann manchmal ebenfalls Schaden verursachen, ohne die Sturmklinge auszulösen. Gewöhnlich führt Typ-H den Skill allerdings aus. | ||
*[[Wind Wall/de|Windschutz]] kann Typ-H notfalls davon abhalten, mit den Alterasiensporen in Kontakt zu geraten. | *[[Wind Wall/de|Windschutz]] kann Typ-H notfalls davon abhalten, mit den Alterasiensporen in Kontakt zu geraten. | ||
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File:HQ_Boss_Alterasia_Type_H.png|Alterasie Typ-Hs Skill Cut-In (Unverwendet) | File:HQ_Boss_Alterasia_Type_H.png|Alterasie Typ-Hs Skill Cut-In (Unverwendet) | ||
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*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß. Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet. | *In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß. Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet. | ||
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern. | *In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern. | ||
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**Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt. | **Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt. | ||
*Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet. | *Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet. | ||
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Latest revision as of 15:25, 17 February 2023
Kontaminierte Zone
“ | Die Alterasie scheint noch hartnäckiger zu sein, als ich dachte. Ich erwarte massiven Widerstand, wenn ich mich in die mit Sporen verseuchte Zone begebe.
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” |
Beschreibung: |
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Durch die an Kraft gewonnen Sporen kontaminierter Tunnel der Nasod-Mülldeponie. |
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Eintrittsvoraussetzungen |
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BGM |
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Galerie |
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Trivia |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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