Ancient Waterway/de: Difference between revisions
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|'''Piranha-Haus''' - Aus diesem Haus erscheinen Piranhas. | |'''Piranha-Haus''' - Aus diesem Haus erscheinen Piranhas. | ||
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-''Dreifach-Speer:'' Konrad beschwört vor sich drei Nasod-Stachel aus dem Boden, um den Spieler anzugreifen. | -''Dreifach-Speer:'' Konrad beschwört vor sich drei Nasod-Stachel aus dem Boden, um den Spieler anzugreifen. | ||
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|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben. | |'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben. | ||
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*Die Doppelgänger selbst können nicht angegriffen werden. | *Die Doppelgänger selbst können nicht angegriffen werden. | ||
*Um dem vorzubeugen oder die Doppelgänger zu töten, können Attacken, die hochwerfen (wie Eves >>X) an den Kristallen verwendet werden, um deren Licht vom Gebiet wegzubewegen. | *Um dem vorzubeugen oder die Doppelgänger zu töten, können Attacken, die hochwerfen (wie Eves >>X) an den Kristallen verwendet werden, um deren Licht vom Gebiet wegzubewegen. | ||
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Latest revision as of 20:45, 10 May 2022
Alte Wasserstraße
“ | Die versunkene Stadt Lysia. Du spürst die Kraft des Wassers. Die Wächter erwachen.
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” |
Beschreibung: |
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Ein Ort, an dem die Kraft des Wassers kontrolliert wird. Die Balance ist zerstört und der antike Beschützer zerbrochen. |
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