Atlas City/de: Difference between revisions
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{{DungeonPageDE | |||
| Orient=2 | |||
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| DunName=Atlas-City | |||
| Quotation='''Atlas-City'''. In dieser Nasod-Stadt werden die Waren produziert, die nach Elysion geschickt werden. Irgendwo hier muss es einen Hinweis auf die Elios-Meister geben. | |||
| Description=Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden. | |||
| LvNeed=81-83 | |||
| LvFit={{tabs|name=x|tab1=Normal|contents1=71 |tab2=Schwer|contents2=72 |tab3=Experte|contents3=73}} | |||
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| Mob=<dfn>{{</dfn> | |||
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |||
| '''Proto Code_C''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter. | |||
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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | |||
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | |||
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|[[File:Silence_Head.jpg|60px]] | |||
| '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist. | |||
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*'''Unverwundbarkeit:''' Diese Einheit ist in der Lage, sich völlig unsichtbar und unbesiegbar zu machen. Ein schwaches Licht taucht auf, während es unsichtbar ist. | |||
*'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist. | |||
*'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen. | |||
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|[[File:Prober_Head.jpg|60px]] | |||
| '''Sonde Code_C''' - Eine Nasod Sicherheitseinheit mit zwei Kanonen an seinen Armen. | |||
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*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab. | |||
*'''Plasmanetz:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus. | |||
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|[[File:Defender_Head.jpg|60px]] | |||
| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen. | |||
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*'''Rammen''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu. | |||
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | |||
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|[[File:10-2mob5.jpg|60px]] | |||
| '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit. | |||
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*'''Jetblaster:''' Schießt einen Plasmastrahl aus beiden seinen Blastern. | |||
*'''Plasmabuster:''' Feuert einen aus konzentrierter Energie geladenen Plasmaball nach unten ab. | |||
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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |||
| '''Proto Code_D''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter. | |||
| | |||
*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | |||
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | |||
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| MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | |||
|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | |||
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''. | |||
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*'''Ram''' -Es dreht sich und attackiert den Spieler. | |||
*'''Turbodreher:''' - Formiert seine Teile und bewegt sich mit Drehungen auf den Spieler zu. | |||
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | |||
'''Note:''' | |||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | |||
<dfn>}}</dfn> | |||
| Obstacle=<dfn>{{</dfn> | |||
|[[File:Dunno.png|60px]] | |||
|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann. | |||
|- | |||
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |||
|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen. | |||
*Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich. | |||
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| Boss=<dfn>{{</dfn> | |||
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |||
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Er kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft. | |||
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*'''Turbodreher:'''Surveillan wird seine Arme in die Nähe des Bodens senken und sich im Kreis drehen, während er sich vorwärts bewegt, um kontinuierliche Treffer zu machen. | |||
*'''Plasmaschlag:''' Surveillan setzt zu mehreren Stößen und danach zu einem Plasmaschlag an. | |||
*'''Plasmaschuss:''' Surveillan greift mit seinen Umdrehungen und danach mit einem Plasmaschuss an. | |||
*'''Luft Gatling:''' Surveillan steigt in die Luft und feuert dann einen Satz Schüsse aus seinem Arm ab. | |||
*'''Jetmodus:''' Er wechselt in den Flugmodus-Form, fliegt zu einer Seite raus und verursacht Schaden an jene, die in seinem Weg stehen bevor er in den Hintergrund verschwindet. | |||
*'''Sicherheitsruf:''' Während er im Hintergrund ist, ruft er kleinere Nasodeinheiten. | |||
*'''Angriffsblaster:''' Während er im Hintergrund ist, feuert er 6 Schüsse auf jeden Spieler, auf denen er mit einem Fadenkreuz zielt. | |||
**Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich. | |||
'''Note:''' | |||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | |||
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|Dialogue= | |||
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File:Atlas_City_1.jpg|Atlas-City. | |||
File:Atlas_City_2.jpg|Atlas-City Terminal. | |||
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File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''. | |||
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|KR=아틀라스 시티 |KRName=Atlas City | |||
|CN=阿特拉斯都市 |CNName=Atlas City | |||
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|ES=Ciudad Atlas |ESName= Atlas City | |||
|FR=Cité d'Atlas |FRName=Atlas City | |||
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|PL=Miasto Atlas |PLName=Atlas City | |||
|BR=Cidade de Altlas |BRName=Atlas City | |||
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Latest revision as of 18:15, 3 May 2022
Atlas-City
“ | Atlas-City. In dieser Nasod-Stadt werden die Waren produziert, die nach Elysion geschickt werden. Irgendwo hier muss es einen Hinweis auf die Elios-Meister geben.
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” |
Beschreibung: |
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Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden. |
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Karte: |
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Zwischenbosse: | ||||||
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Hindernisse: | ||||||
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Boss | ||||||
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Dialog: |
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Galerie |
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Alternative Namen | |||||||||||||||||||||||||||
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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