Transporting Tunnel: Contaminated Area/de: Difference between revisions

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*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz.
| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz.
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*Seit dem Feld-Update können die Sporen leichter bewegt werden. Es wird dadurch einfacher, sie von Typ-H fernzuhalten.
*Seit dem Feld-Update können die Sporen leichter bewegt werden. Es wird dadurch einfacher, sie von Typ-H fernzuhalten.
**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten.
**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten.
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|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''.
|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''.
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|'''Verrosteter Nasodskorpion''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Skorpionkönigs'''.
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|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht.
|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht.
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|[[File:Electrifying_Tong.png|60px]]
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|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor.
|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor.
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|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
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|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen.
|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen.
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-''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:'' Gleich zum Skill des Magieritters. Die Windklinge verursacht mittelmäßigen Schaden am Ziel. Typ-H verwendet sie, um seine Combos abzuschließen.
-''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:'' Gleich zum Skill des Magieritters. Die Windklinge verursacht mittelmäßigen Schaden am Ziel. Typ-H verwendet sie, um seine Commands abzuschließen.
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-''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:'' Größer und länger als die Version des Schwertritters (mehr als den halben Bildschirm). Der Skill verursacht bei seiner Aktivierung sehr hohen Schaden (währenddessen können sich Spieler nicht bewegen). Typ-H verwendet die Armageddon-Klinge, sobald er volle MP besitzt.
-''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:'' Größer und länger als die Version des Schwertritters (mehr als den halben Bildschirm). Der Skill verursacht bei seiner Aktivierung sehr hohen Schaden (währenddessen können sich Spieler nicht bewegen). Typ-H verwendet die Armageddon-Klinge, sobald er volle MP besitzt.
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*Besitzt [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] während seiner Attacken.
*Besitzt [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] während seiner Attacken.
*Besitzt sehr hohe Angriffs- und Laufgeschwindigkeit.
*Besitzt sehr hohe Angriffs- und Laufgeschwindigkeit.
*Führt Combos ähnlich wie Elsword aus.
*Führt Commands ähnlich wie Elsword aus.
*Ehrgeiz wird deaktiviert, wenn Typ-H von einer Plattform fällt.
*Ehrgeiz wird deaktiviert, wenn Typ-H von einer Plattform fällt.
*Besitzt höhere Element-Resistenzen als die meisten anderen Gegner. (Rund 200/500)
*Besitzt höhere Element-Resistenzen als die meisten anderen Gegner. (Rund 200/500)
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***Das Verändern der Sporen-Erzeugung (von 15 auf 10 Sekunden) seit dem Feld-Update hat das Auftreten dieses Fehlers verringert.
***Das Verändern der Sporen-Erzeugung (von 15 auf 10 Sekunden) seit dem Feld-Update hat das Auftreten dieses Fehlers verringert.
*Typ-H kann sich nach einem Treffer schnell erholen. Mindestens 20% Angriffsgeschwindigkeit werden sehr empfohlen.
*Typ-H kann sich nach einem Treffer schnell erholen. Mindestens 20% Angriffsgeschwindigkeit werden sehr empfohlen.
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===Im Dungeon===
===Im Dungeon===
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können.
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können.
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**Dies kann manchmal ebenfalls Schaden verursachen, ohne die Sturmklinge auszulösen. Gewöhnlich führt Typ-H den Skill allerdings aus.
**Dies kann manchmal ebenfalls Schaden verursachen, ohne die Sturmklinge auszulösen. Gewöhnlich führt Typ-H den Skill allerdings aus.
*[[Wind Wall/de|Windschutz]] kann Typ-H notfalls davon abhalten, mit den Alterasiensporen in Kontakt zu geraten.
*[[Wind Wall/de|Windschutz]] kann Typ-H notfalls davon abhalten, mit den Alterasiensporen in Kontakt zu geraten.
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*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß.  Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß.  Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
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**Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt.
**Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt.
*Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet.
*Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet.
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Latest revision as of 15:25, 17 February 2023

Kontaminierte Zone

Die Alterasie scheint noch hartnäckiger zu sein, als ich dachte. Ich erwarte massiven Widerstand, wenn ich mich in die mit Sporen verseuchte Zone begebe.
Beschreibung:
Durch die an Kraft gewonnen Sporen kontaminierter Tunnel der Nasod-Mülldeponie.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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BGM
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music014_stage

music015_boss



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Galerie
Trivia
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  • In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß. Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
  • In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
  • Die heilenden Alterasiensporen erschienen mit einem der letzten Updates der Kontaminierten Zone. In der ursprünglichen Version ließ man diese nur alle paar Minuten herabfallen, anstatt alle ~15 Sekunden.
  • Wenn Typ-H einen Skill ausführt, laufen schwer hörbare Sound-Clips von Elswords Stimme ab. Sie wurden verändert, um sie wie ein Monster klingen zu lassen.
    • Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt.
  • Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet.
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Dungeons
Jagdfelder