Skill Traits/de: Difference between revisions

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== Skill Attribute ==
== Skill Attribute ==
'''Skill Attribute''' sind Skill-Erweiterungen, die zu allen [[Category:Active_Skills/de|Aktiv-Skills]] und [[Category:Special_Active_Skills|Spezialaktiv-Skills]] festgelegt werden können. [[Category:Hyper_Active_Skills/de|Hyper-Skills]] und [[Category:Passive_Skills/de|Passiv-Skills]] haben keine Attribute.
'''Skill Attribute''' sind Skill-Erweiterungen, die zu allen [[:Category:Active_Skills/de|Aktiv-Skills]] und [[:Category:Special_Active_Skills|Spezialaktiv-Skills]] festgelegt werden können. [[:Category:Hyper_Active_Skills/de|Hyper-Skills]] und [[:Category:Passive_Skills/de|Passiv-Skills]] haben keine Attribute.


Jeder Spezialaktiv- und Aktiv-Skill besitzt zwei Attribute. Nur ein Attribut kann davon ausgewählt werden. Zwei Attribute gleichzeitig auszuwählen ist nicht möglich. Man sich jedoch auch dagegen entscheiden, ein Attribut zu wählen. Ist ein Attribut gewählt, so kann die Erweiterung nicht rückgängig gemacht werden, außer es befindet sich eine '''Schriftrolle des Vergessens''' im Inventar des Charakters.
Jeder Spezialaktiv- und Aktiv-Skill besitzt zwei Attribute. Nur ein Attribut kann davon ausgewählt werden. Zwei Attribute gleichzeitig auszuwählen ist nicht möglich. Man sich jedoch auch dagegen entscheiden, ein Attribut zu wählen. Ist ein Attribut gewählt, so kann die Erweiterung nicht rückgängig gemacht werden, außer es befindet sich eine '''Schriftrolle des Vergessens''' im Inventar des Charakters.

Revision as of 15:25, 10 October 2017

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Skill Attribute sind Skill-Erweiterungen, die die alten Skill Notizen nach dem Charakter-Update 2015 ersetzt haben.

Skill Attribute

Skill Attribute sind Skill-Erweiterungen, die zu allen Aktiv-Skills und Spezialaktiv-Skills festgelegt werden können. Hyper-Skills und Passiv-Skills haben keine Attribute.

Jeder Spezialaktiv- und Aktiv-Skill besitzt zwei Attribute. Nur ein Attribut kann davon ausgewählt werden. Zwei Attribute gleichzeitig auszuwählen ist nicht möglich. Man sich jedoch auch dagegen entscheiden, ein Attribut zu wählen. Ist ein Attribut gewählt, so kann die Erweiterung nicht rückgängig gemacht werden, außer es befindet sich eine Schriftrolle des Vergessens im Inventar des Charakters.

Level

Die Attribute eines Skills werden freigeschaltet, wenn der Spieler ein bestimmtes Level erreicht. Das benötigte Level hängt davon ab, wann der Skill erlernt wird.

Skills Level
Grundklassen Skills Level 20
1. Klassenwechsel Skills Level 40
2. Klassenwechsel Skills Level 70
Transzendenz Skills Level 99

Liste der Attribute

Each trait has their own unique name. When a skill is equipped with a trait, the name will precede the skill's name. Prior to the 01/27/2016 NA Patch, the trait's name were added to the end of the skill's name instead.

Trait Name Effect
KR NA
Enhanced
(강화된)
Empowered
  • Damage increase
Gigantified
(거대화된)
Gigantic
  • Skill radius / size increase
Lighter
(가벼워진)
Light
  • MP cost reduced
Heavier
(묵직해진)
Heavy
  • Attack power increase
  • Cooldown time increase
Useful
(유용해진)
Useful
  • Damage reduced
  • Amount of hits dealt will increase
Maximized
(극대화된)
Enhanced
  • Critical hit rate increase to 100%
  • Attack Power decrease
Innovative
(역발상)
Reversed
  • Cooldown increase
  • MP cost reduced
Critical
(치명적인)
Critical
  • MP cost increase
  • Skill will ignore guard and 50% defense in PvE
  • Skill will ignore guard and 25% defense in PvP
Accelerated
(가속화된)
Haste
  • Cooldown time reduced
Regenerating (1)
(재생하는(1))
Regenerating (1)
  • Certain chance of regaining some of the MP used
Regenerating (2)
(재생하는(2))
Regenerating (2)
  • Certain chance of reducing cooldown time
Merciless
(무자비한)
Ruthless
  • Skill will cancel Mana Break
  • Cooldown increase
Evil
(사악한)
Evil
  • Skill will burn Mana
Tough
(강인한)
Powerful
  • Super Armor added to the skill
  • Cooldown increase
Sure-kill (1)
(확인사살(1))
Killing Blow (1)
  • Skill effect's duration increase
Sure-kill (2)
(확인사살(2))
Killing Blow (2)
  • Skill effect's effectiveness increase
Absorbing
(흡수하는)
Absorbing
  • Skill's Mana gain will increase
Tenacious
(집요한)
Persistent
  • Skill will reduce KD per hit
Persistent
(끈질긴)
Persistent
  • Range/Duration increased
Transcendent
(초월한)
Awakened
  • Skill's ability/effect will be changed


Updates

  • 06/30/2016 KR
    • "Regenerating (1)" and "Regenerating (2)" tooltip improved.
  • 10/20/2016 KR
    • "Critical" changed from ignoring 100% defense to 50% defense (25% in PvP).
  • 11/03/2016 KR
    • Cooldown increased to 200% effect added to "Ruthless".
  • 07/13/2017 KR | 07/26/2017 NA
    • Awakened Trait deleted.
    • Unified unlock level of traits based on class advancement :
      • Base class : Level 20
      • 1st Job : Level 40
      • 2nd Job : Level 70
      • Transcendent : Level 99


Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}