Celestial Crossroads/de: Difference between revisions
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|'''Hernasyd - Furcht''' -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg. | |'''Hernasyd - Furcht''' -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg. | ||
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|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]] | |[[File:Hernacyd Shield.png|60px]] | ||
|'''Hernasyd - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer | |'''Hernasyd - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer. | ||
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*'''Urteil:''' Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei. | *'''Urteil:''' Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei. | ||
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind. | *'''Verteidigungspose:''' Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind. | ||
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler. | *'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler. | ||
*''' | *'''Rammen:''' Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil. | ||
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen. | *'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen. | ||
''' | '''Anmerkung:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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*'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab. | *'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab. | ||
*'''Gewölbter Schuss:''' Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab. | *'''Gewölbter Schuss:''' Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab. | ||
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| MiniBoss=< | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]] | |[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]] | ||
|'''Code-L-Labyrinth''' - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen. | |'''Code-L-Labyrinth''' - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen. | ||
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|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]] | |[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]] | ||
|'''Code-L-Labyrinth ( | |'''Code-L-Labyrinth (Falle)''' - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde. | ||
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'''( | '''(Keine)''' | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
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|'''Fallgruben''' - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt. | |'''Fallgruben''' - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt. | ||
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|[[File:10-4-Portal.png|60px]] | |[[File:10-4-Portal.png|60px]] | ||
|'''Portal''' - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren. | |'''Portal''' - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren. | ||
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|[[File:HernaShieldHead.png|60px]] | |[[File:HernaShieldHead.png|60px]] | ||
|'''Herna-Schild''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als '''Hernasyd - Schild'''. Gibt '''Herna-Orb''' Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist. | |'''Herna-Schild''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als '''Hernasyd - Schild'''. Gibt '''Herna-Orb''' Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist. | ||
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*'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater. | *'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater. | ||
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht. | *'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht. | ||
''' | '''Anmerkung:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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*'''Stillstand:''' Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht. | *'''Stillstand:''' Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht. | ||
*'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind. | *'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind. | ||
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Latest revision as of 18:15, 3 May 2022
Himmlischer Scheideweg
“ | Himmlischer Scheideweg. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
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Beschreibung: |
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Der einzige Weg, der vom Elysion-Turm zum Dorf führt. Starke Nasod aus Elysion bewachen diesen Bereich. |
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Karte: |
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Zwischenbosse: | |||||||||
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Hindernisse: | ||||||||||||
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Boss | |||||||||
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Dialog: |
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Galerie |
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Alternative Namen | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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