Elysion Tower/de: Difference between revisions
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| Description= | | Description=Die letzte Hürde auf dem Weg nach Elysion. Die riesige Lichtsäule, die in den Himmel ragt, ist der einzige Weg dorthin. | ||
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|'''Yuno (Herjuno)''' - Herjuno benutzt seine Kräfte um einen Pfad durch den Turm zu bauen. | |'''Yuno (Herjuno)''' - Herjuno benutzt seine Kräfte um einen Pfad durch den Turm zu bauen. | ||
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|[[File:10-3mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-3mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Omputer Code_B''' - Eine mechanisierte Version des '''Alboko Furiosa''' in [[10-1]]. | | '''Omputer Code_B''' - Eine mechanisierte Version des '''Alboko Furiosa''' in [[Diceon Mines|10-1]]. | ||
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*'''Ausfall:''' Es fällt kurz aus und rammt dich anschließend. | *'''Ausfall:''' Es fällt kurz aus und rammt dich anschließend. | ||
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*'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist. | *'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist. | ||
*'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen. | *'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen. | ||
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| MiniBoss=< | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:CODE_A_HighTemplarHead.png|60px]] | |[[File:CODE_A_HighTemplarHead.png|60px]] | ||
| '''Hoher Templar Code_A''' - Ein A-Klasse Nasod mit einem Speer. | | '''Hoher Templar Code_A''' - Ein A-Klasse Nasod mit einem Speer. | ||
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*'''Doppelter Schwinger:'''Schwingt seinen Speer zweimal. | *'''Doppelter Schwinger:''' Schwingt seinen Speer zweimal. | ||
*'''Fokusschwinger:'' Führt einen starken Speerschwinger aus. | *'''Fokusschwinger:''' Führt einen starken Speerschwinger aus. | ||
*'''Speerschock:''' Elektrisiert und schwingt seinen Speer in Boden und erzeugt ein kleines Elektrofeld um sich herum. | *'''Speerschock:''' Elektrisiert und schwingt seinen Speer in Boden und erzeugt ein kleines Elektrofeld um sich herum. | ||
'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. Erhält dennoch Hitstun, wenn es von hinten attackiert wird. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. Erhält dennoch Hitstun, wenn es von hinten attackiert wird. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:10-3obstacle.jpg|60px]] | |[[File:10-3obstacle.jpg|60px]] | ||
|'''Decion-Schild-Code_B''' - Ein steinförmiges Gerät, welches den Monstern in der Nähe einen Schild gibt, der 80% des erlittenen Schadens verringert. Kann nicht durch den Spieler zerstört werden und zerbricht automatisch, sobald alle Monster im Raum besiegt wurden. | |'''Decion-Schild-Code_B''' - Ein steinförmiges Gerät, welches den Monstern in der Nähe einen Schild gibt, der 80% des erlittenen Schadens verringert. Kann nicht durch den Spieler zerstört werden und zerbricht automatisch, sobald alle Monster im Raum besiegt wurden. | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
|'''Portal''' - | |'''Portal''' - Blöcke, auf denen Portale sind, mit denen man verschiedene Bereiche des Turms erreichen kann. | ||
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|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
|'''Sprungfeld''' - | |'''Sprungfeld''' - Sichere Blöcke, auf denen Sprungfelder sind. Die tiefste Ebene im Bossraum ist ein großes Sprungfeld, welches Spielern erlaubt die obere Plattform zu erreichen. | ||
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|''' | |'''Abgrund''' - Der Bossraum hat keine Abgrenzungen und Maya nutzt dies um dich aus der Map zu schlagen. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Code-Maya.jpg|60px]] | |[[File:Code-Maya.jpg|60px]] | ||
| '''[[Maya| | | '''[[Maya|Code_Maya]]''' - Die Oberbefehlshaberin von Atlas. Ein Nasod kreiert in Elysion. Sie beschützt das Tor zwischen Atlas und Elysion. | ||
| | | | ||
*'''Teleport:''' | *'''Teleport:''' Wenn Spieler auf der jeweils anderen Plattform sind, teleportet sie sich zu dieser. | ||
*''' | *'''Saugdisk:''' Sie erschafft ein kleines schwarzes Loch mit ihren Kraftdisk, lässt dieses explodieren und schleudert Spieler mit großer Reichweite nach vorne. Das macht sie immer nachdem sie sich zu einem Spieler teleportiert hat. | ||
*''' | *'''Bumerangdisk:''' Sie schlägt ihre Disks um sich herum, wirft sie nach vorne und fliegen wieder zurück zu ihr. | ||
*''' | *'''Harter Fall:''' Maya macht einen Sprungangriff in die Luft und und stampft auf den Boden, wodurch eine Schockwelle aus Energie freigesetzt wird. | ||
*''' | *'''Beschleunigung der Geschwindigkeit - Energie Ausstoß:''' Sie sprintet nach vorne, nimmt alle Spieler in Reichweite mit sich und erschafft eine Säge aus Diskenergie, die mehrere kraftvolle Hits verteilt und den Spieler wegschiebt. | ||
*''' | *'''Dualausstoß:''' Sie teleportiert sich in die Mitte der unteren Plattform und wirft ihre zwei Disks in beide Richtungen welche Spieler mitzieht und sie aus der Map wirft. Während sie das ausführt, springt sie in die Luft und kreiert eine große Sphäre aus elektrischer Energie, die dem Spieler Schaden zufügt. Die Disks fügen auch Schaden zu, wenn sie zu Maya zurückfliegen. | ||
** | **Kann umgangen werden, wenn man über die Disks springt oder man rechtzeitig auf die obere Plattform springt. | ||
*''' | *'''Freigabe von eingeschränkten Code:''' Nachdem ihre Lebensleisten auf 4 runtergeschlagen wurden, aktiviert sie eine Cutscene und kreiert ein Vakuumfeld, welches Spieler anzieht während sie 15 Lebensleisten regeneriert. | ||
*''' | *'''Vernichtungsmodus:''' Der Bossraum wird dunkler und Maya gewinnt an Stärke aber hat weniger Verteidigung. Sie aktiviert den Vernichtungsmodus nachdem sie Lebensleisten mit "Eingabe von eingeschränkten Code" hochgeheilt hat. | ||
**Während des '''Vernichtungsmodus''' ist Maya immun gegen Debuffs. | **Während des '''Vernichtungsmodus''' ist Maya immun gegen Debuffs. | ||
'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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|contents1={{*}}'''Maya''': ''Ihr seid nicht sehr hell im Kopf. Dass ihr euch hierher wagt! Das werdet ihr noch bereuen!'' | |contents1={{*}}'''Maya''': ''Ihr seid nicht sehr hell im Kopf. Dass ihr euch hierher wagt! Das werdet ihr noch bereuen!'' | ||
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File:Elysion_Tower_1.jpg|Atlas Terminale ausserhalb des Turms. | File:Elysion_Tower_1.jpg|Atlas Terminale ausserhalb des Turms. | ||
File:Elysion_Tower_2.jpg|Elysion | File:Elysion_Tower_2.jpg|Das Innere vom Elysion-Turm. | ||
File:Elysion_Tower_3.jpg| | File:Elysion_Tower_3.jpg|Innenkuppeln. | ||
File:Elysion_Tower_4.jpg|Elysion | File:Elysion_Tower_4.jpg|Aufstieg im Elysion-Turm. | ||
File:CODE-Maya_Portrait.png|[[Maya| | File:CODE-Maya_Portrait.png|[[Maya|Code_Maya]] | ||
File:Maya_Concept.png|Konzept Artwork für '''Code_Maya'''. | File:Maya_Concept.png|Konzept Artwork für '''Code_Maya'''. | ||
File:10- | File:10-3new_2.png|Alter Ladescreen. | ||
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|Trivia=< | |Trivia=<dfn>{{</dfn> | ||
*Es ist möglich Maya aus der Map zu schlagen, sodass sie an den Seiten den Abgrund hinunterfällt. Maya ist dann sofort besiegt. | *Es ist möglich Maya aus der Map zu schlagen, sodass sie an den Seiten den Abgrund hinunterfällt. Maya ist dann sofort besiegt. | ||
**Manchmal steht sie einfach über dem Abgrund. | **Manchmal steht sie einfach über dem Abgrund. | ||
*Es möglich Mayas Vernichtungsmodus zu überspringen wenn man sie zum richtigen Zeitpunkt freezt während man ihre HP auf 4 Leisten reduziert. | *Es möglich Mayas Vernichtungsmodus zu überspringen wenn man sie zum richtigen Zeitpunkt freezt während man ihre HP auf 4 Leisten reduziert. | ||
*Yuno gilt indirekt als Monster, obwohl er nur im Hintergrund rumfliegt. Das führt dazu, dass er manchmal gebufft ist. | *Yuno gilt indirekt als Monster, obwohl er nur im Hintergrund rumfliegt. Das führt dazu, dass er manchmal gebufft ist. | ||
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Latest revision as of 17:20, 3 May 2022
Elysion-Turm
“ | Elysion-Turm. Hinter diesem Tor liegt dein Ziel, Elysion. Die riesige Lichtsäule ist der einzige Weg dorthin.
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Beschreibung: |
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Die letzte Hürde auf dem Weg nach Elysion. Die riesige Lichtsäule, die in den Himmel ragt, ist der einzige Weg dorthin. |
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Karte: |
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Verbündete: | ||||
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Monster | |||||||||||||||||||||||||||
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Hindernisse: | ||||||||||||
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Dialog: |
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Galerie |
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Trivia |
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Alternative Namen | |||||||||||||||||||||||||||
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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