Dark Magician/de

From Elwiki
Revision as of 22:03, 6 September 2013 by Kampfkex (talk | contribs)
Okkultmagierin
Name
Aisha
Klasse
Okkultmagierin
Waffe
Stab, Magie
Ah ha ha! Kann der Spaß jetzt losgehen?


Okkultmagierin

Spezialitäten

Die Okkultmagierin gehört einer Magierklasse an, die sich auf die Nutzung von dunkler Magie spezialisiert hat. Sie besitzt überaus mächtige Magie-Attacken und kann ihren Feinden dadurch enormen Schaden zufügen. Sie brilliert sowohl als Einzelkämpferin, als auch als Teamspielerin und unterstützt die Gruppe tatkräftig mit ihren mächtigen Skills.

Hintergrund

Seit langer Zeit werden Magier nicht nur mental, sondern auch körperlich trainiert. Doch um noch stärker zu werden, müssen sie lernen, die Kraft des "El" zu beherrschen. Alle, die nicht genügend Willenskraft und Magie besitzen, werden in die Tiefen der Dunkelheit gezogen und aus diesem Grunde werden Okkultmagier besonders streng trainiert. Trotz der zunehmenden Stärke der Magier, bleibt eine Gefahr erhalten: Kann man die Kräfte nicht kontrollieren, verwandelt man sich in ein dämonenähnliches Wesen. Wahre Okkultmagier sind selten und die meisten schon im hohen Alter, doch Aisha, welche noch jung ist und eine erhöhte Resistenz gegen die dunklen Mächte aufweist, schaffte die Prüfung. Das einzige Problem daran ist, dass ihre Kräfte noch sehr instabil sind und so zu einer schlimmeren Transformation als nur in die eines Dämonen führen könnten. Aisha macht es sich nun zur Aufgabe ihre Kräfte immer weiter auszubauen und zu stabilisieren.


Erster Klassenwechsel

Die Quest für den Wechsel zur Okkultmagierin kann übersprungen werden, wenn man das Item Verlorene Erinnerung der Okkultmagierin aus dem Cash Shop nutzt.

Aisha muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.
Nach der "Der Weg der Magierin"-Reihe, kann Aisha wählen ob sie Hochmagierin, Okkultmagierin oder Kampfmagierin werden will.

Okkultmagierin

    • Beende Schloss Robo auf mind. Schwer (☆☆+) mit mind. B-Wertung.
    • Kaufe 1x Geheimtrank Der Alchemisten von Echo.
    • Sammle 15 Drops von schwarzen Fledermäusen in Benders Höhle auf min. Normal (☆++).
  1. Beende Abwasserkanal auf min. Normal (☆++) mit max. 20 Gegentreffern.
  2. Sprich mit Hofmann, dem Bürgermeister von Elder.


Ab Lv. 35 kann die Okkultmagierin zu einer Seelenprinzessin aufsteigen.

Skillbaum

Skill Tree: Okkultmagierin


Zusätzliche Combos

Image Description Damage
Dunkler Plasmaball

Nach 2 Feuerbällen erschafft Aisha einen Plasmaball, der für eine Weile an seinem Platz bestehen bleibt. Wenn der Feind ihn berührt schadet er ihm bis zu 6 mal. Bei mehreren Gegnern wird der Ball trotzdem nicht mehr als 6 mal Schaden machen und so eher verschwinden.

130% Magischer Schaden
130% Magischer Schaden
75% Magischer Schaden x6 (10MP)

Überraschungs Schleudercombo


Nach der normalen Telportcombo wirft Aisha ihren Gegner in die Luft, wo er anfällig ist für eine weitere Combo. Beachte, dass du dich immer zum nächsten Ziel telportierst.


150% Physischer Schaden
220% Physischer Schaden
100% Physischer Schaden

Magische Berührung


Nachdem sie den Gegner in die Luft geworfen hat, erzeugt Aisha eine magische Kugel die dem Gegner Schaden zufügt.

130% Magischer Schaden
130% Magischer Schaden
170% Magischer Schaden
60% Magischer Schaden (10MP)


Skills

Spezialaktiv

File:AishaS23.png Höllenstein
Dunkle Wolke
File:AishaS2.png Todesfeld lock.gif
File:AishaS31.png Plasmaschneide
File:AishaS10.png Alterung lock.gif


Aktiv

Manaraub lock.gif
Flammenkreis

Buff

Magisches Adrenalin

Passiv

Fortgeschrittenes Krafttraining
Einklang von Körper und Geist
File:Shadow of Death.png Schatten des Todes
Sprinter


Characters