Monster List/Bethma/Mob/de: Difference between revisions
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|'''Echsenschamane''' - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | |'''Echsenschamane''' - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | ||
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|'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | |'''Feuer-Komodo''' - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | ||
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|'''Schattenechse''' - Ein '''Echsenmensch''', der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | |'''Schattenechse''' - Ein '''Echsenmensch''', der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | ||
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|'''Saurus-Krieger''' -Eine verbesserte, größere Version des '''Saurus''', der einen enormen Schläger mit sich trägt. | |'''Saurus-Krieger''' -Eine verbesserte, größere Version des '''Saurus''', der einen enormen Schläger mit sich trägt. | ||
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|'''Gürteltier''' - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | |'''Gürteltier''' - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | ||
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|'''Schattenkrieger''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[ | |'''Schattenkrieger''' - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]]. | ||
|Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | ||
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Revision as of 02:06, 19 December 2019
Fundort | Bild | Beschreibung | Info |
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Drachenweg, Besma-See | Skorpion - Ein aggressiver Skorpion, der versucht mit seinem Stachel und seinen Scheren anzugreifen. | ||
Drachenweg | Kaktus - Ein einzigartiger, erröteter Kaktus, der in Besma lebt. Sie können durch das Beschwören von Stacheln auf dem Boden angreifen (ähnlich zu einer Attacke vom Zornigen Ent). | ||
Drachenweg, Besma-See | Komodo - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. | ||
Drachenweg, Besma-See | Saurus - Ein starker und großer Echsenmensch, der mit einem Schläger angreift. | ||
Drachenweg, Besma-See | Echsenmensch - Ein Echsenmensch-Späher. Sie sind die schwächsten unter den Echsenmenschen, deswegen allerdings nicht ungefährlich. | ||
Besma-See, Besma-See (Nacht) | Echsenschamane - Ein dünner Echsenmensch, der dazu fähig ist Zauber auszuführen und seine Verbündeten zu heilen. | ||
Besma-See (Nacht), Drachennest, Unterwelt | Feuer-Komodo - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen. Anders als seine bisherigen Artgenossen, kann dieser Feuer speien. | ||
Besma-See (Nacht) | Schattenechse - Ein Echsenmensch, der einen langen Speer schwingt und sich für Schleichattacken in den Schatten verstecken kann. | ||
Besma-See (Nacht), Drachennest | Saurus-Krieger -Eine verbesserte, größere Version des Saurus, der einen enormen Schläger mit sich trägt. | ||
Besma-See (Nacht) | Gürteltier - Ein kleines Gürteltier, das seinen Panzer benutzt um über den Spieler zu rollen. | ||
Drachennest | Feuervampir - Eine rote Fledermaus, die den Spieler im Flug rammt oder sich an ihn klammert und explodiert (kann abgeschüttelt werden). | ||
Drachennest | Wilder Echsenmensch - Anders als die bisherigen Echsenmenschen, badet dieser seinen Speer in Lava bevor er angreift, um Verbrennungen zu verursachen. | ||
Drachennest | Wilder Echsenschamane - Ein Echsenschamane, der das Feuer studiert hat, um seine Magie noch mehr zu verstärken. | ||
Drachennest | Feuerskorpion - Ein kräftiger Skorpion, der fortgeschrittener als die bisherigen ist. | ||
Drachennest | Schattenkrieger - Dieser Schattenkrieger ist ähnlich zu der Version im Besma-See (Nacht), mit dem Unterschied, dass seine Attacken denen der Echsenkrieger entsprechen. Diese Version besitzt nur ein Schwert und kann dieses nicht in einem Bumerang transformieren. | ||
Großes Bergwerk | Nasodbagger D2 - Ein Bagger, der seinen Arm verwendet, um Spieler zu zerschmettern. | ||
Großes Bergwerk | Mine - Ein Minenschacht aus dem Transport-Nasod herauskommen. | ||
Großes Bergwerk | Transport-Nasod - Ein Nasod, der mithilfe seines Minenwagens Mineralien sammelt. Er kann den Spieler damit überrennen. | ||
Großes Bergwerk | Nasodbergarbeiter M9 - Ein Bergarbeiter der seinen starken Bohrer dazu verwendet Mineralien zu sammeln. Den Bohrer kann er ebenfalls als Waffe benutzen. | ||
Großes Bergwerk | Nasodbagger D3 - Eine verbesserte und größere Version des Nasodbaggers D2, der deutlich mehr Schaden austeilen kann. | ||
Großes Bergwerk, Transportluftschiff | Nasodheiler - Dieser fliegende Nasod überwacht die Nasod-Arbeiter und heilt sie. | ||
Transportluftschiff | Hochleistungs-Nasodbagger SD2 - Ein Bagger, der zu einer Version der D-Serie aufgewertet wurde. Er ist schneller und aggressiver als vorher. | ||
Transportluftschiff | Nasodhornisse - Eine fliegende Hornisse, die das Luftschiff überwacht. In seinem Stachel befindet sich ein kleiner Revolver. | ||
Transportluftschiff | Nasodbergarbeiter M10 - Eine verbesserte und erweiterte Version des Nasodbergarbeiters, der mit seinem Bohrer angreift. | ||
Transportluftschiff | Hochleistungs-Nasodbagger SD3 - Ein modifizierter D-3 Bagger. Er wurde in jedem Aspekt verbessert und ist stärker als der Hochleistungs-Nasodbagger SD2. | ||
Unterwelt | Saurus-Wächter(?) - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im Besma-See (Nacht), abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
Unterwelt | Schattenschamane(?) - Ähnlich zu den Echsenschamanen in der Besma-Region. Er kann das Magische Geschoss mehrmals hintereinander beschwören und erhält im Hölle-Modus einen K.O.-Schutz während er sich heilt. | ||
Unterwelt | Echsenkrieger - Ähnlich zu den Echsenkriegern im Drachenweg, abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht. | ||
Unterwelt | Schattenkrieger - Ähnlich zu den Schattenkriegern im Besma-See (Nacht). Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm. | ||
Unterwelt | Feuer-Komodo - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im Untergrundlabor, die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln). | ||
Unterwelt | Knochen-Gargoyle(?) - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die Wyverns besitzen. | ||
Unterwelt | Manipulierter Saurus(?) - Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Sein K.O.-Schutz hält länger an. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |
Unterwelt | Manipulierter Saurus-Aufseher(?) - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen der normalen Gegner. Sein K.O.-Schutz hält länger an. Sein Angriffsschema entspricht dem des Fedbosses Cpatain Vescoo(?) in der Besma-Region. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |
Unterwelt | Dunkler Berauk - Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im Drachennest. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |
Unterwelt | Manipulierter Echsenkrieger - Dieser beeinflusste Echsenkrieger besitzt die selben Attacken wie der normale Echsenkrieger. | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |
Unterwelt | Schattenkrieger - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem Besma-See (Nacht). | Dieser Gegner ist ein Hauptmann im Geheimdungeon. | |
Unterwelt | File:GenCaptainVescooFull.png | Captain Vescoo(?) - Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Feldbosses, der in der Besma-Region erscheinen kann. |
Gegnerdatenbank | ||||||||||||||
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