Code: Exotic/de: Difference between revisions
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|race=Nasod (2. Generation) | |race=Nasod (2. Generation) | ||
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| | |ESP=Magie-Attacke erhöhen (%) | ||
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{{Class Tree| | {{Class Tree| | ||
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| <!-- [Quest 1 Description] --> Eve erinnerte sich an Worte des Nasodkönigs, während sie an ihrem Ziel arbeitet, die Nasod wiederherzustellen.<br>Entscheidungen müssen getroffen werden, um das eigene Volk vor neuen Gegnern zu schützen. Bevor daran gedacht werden kann, dass ein Volk gedeiht, sollte zuerst einmal sein Überleben gewährleistet sein.<br>Es ist wichtig, sie zu schützen und sie nicht einfach sich selbst zu überlassen. Dafür wird viel mehr Kraft nötig sein. | | <!-- [Quest 1 Description] --> Eve erinnerte sich an Worte des Nasodkönigs, während sie an ihrem Ziel arbeitet, die Nasod wiederherzustellen.<br>Entscheidungen müssen getroffen werden, um das eigene Volk vor neuen Gegnern zu schützen. Bevor daran gedacht werden kann, dass ein Volk gedeiht, sollte zuerst einmal sein Überleben gewährleistet sein.<br>Es ist wichtig, sie zu schützen und sie nicht einfach sich selbst zu überlassen. Dafür wird viel mehr Kraft nötig sein. | ||
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Stolz und Verantwortung in ihrer Entscheidung.<br>Du musst den Code vollständig implementieren und die neue Kraft erwecken. | Stolz und Verantwortung in ihrer Entscheidung.<br>Du musst den Code vollständig implementieren und die neue Kraft erwecken. | ||
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Latest revision as of 19:18, 28 January 2024
Nasod-Gewehre
“ | Code verifiziert. Exotik-Modus aktiv.
|
” |
Nasodrächerin
[Eine Klasse, die den Kampf-Code 'Nasodrächerin' aktiviert hat.]
Spezialität
Mit dem Klassenwechsel zur Nasodrächerin bekommt Eve Zugang zu einem großen Nasod-Waffenarsenal. Mit Waffen, die von einem Raketenwerfer, bis hin zu einer explosiven Peitsche gehen, liegt ihre wahre Kraft in ihrer Kenntniss mit dem Umgang von Nasod-Speertechniken. Mit ihrem Zugriff auf den Thron der Königin, erhält Eve eine außergewöhnliche Mobilität und eine erhöhte Nahkampf-Fähigkeit. Die Königin des Krieges erhält eine Vielzahl von situationsbedingten Skills, sowie fortgeschrittene Gruppenbuffs.
Hintergrund
Eve folgt weiterhin dem rothaarigen Jungen, doch schon bald wurden die Kämpfe zu einer immer größeren Herausforderung. Je weiter sie kam, desto stärker wurden die Feinde und schon bald hatte Eve ihr Limit erreicht. Sie ist keine Kampfeinheit und ihre beiden Module, Moby und Levy, waren ebenfalls an ihren Grenzen. Ein versteckter Code der noch aktiviert werden kann liegt tief in den Strukturen von Eves Programmierung verborgen. Der "Exotik"-Code wurde dazu entwickelt, um eine aggressive, zerstörerische Kampfeinheit im antiken Krieg einzusetzen. Allerdings war der Krieg nicht von langer Dauer und der Code verblieb unvollständig. Das Risiko der Aktivierung ist hoch und das Ergebnis ungewiss. Eines Tages sehnte sich Eve so sehr nach Macht, dass sie den Code aktivierte. Die Königin der Zerstörung erwacht.
Erster Klassenwechsel
Schließe die folgende Klassenwechsel-Quest ab oder nutze das Item Echo der Nasodrächerin aus dem El-Coin-Shop, um zur Nasodrächerin aufzusteigen.
Wenn du Lv.35 erreichst, kannst du von Nasodrächerin zur Nasodnemesis aufsteigen.
Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
- Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Commands
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Skills
Spezialaktiv
|
Aktiv
|
Passiv
|
Galerie
- Full Gallery: Eve/Gallery
Artwork
-
Nasodrächerins Portrait (Illustriert von RESS)
Sonstiges
-
Standardpose mit Promotion-Avatar
-
Startbereit-Animation.
Wissenswertes
- In einer Endpose der Nasodrächerin, umarmt Eve nun das schwarze anstelle des weißen Modules.
- Eve umarmt ohne Klassenwechsel das weiße anstelle des schwarzen Moduls.
- Die Nasodrächerin kämpft mit Nasod-Dronen und Speeren, die auf magischem Schaden und nicht auf physischem basieren.
- Der Code, den Eve aktivierte, um zur Nasodrächerin zu werden, ist eine eingeschränkte Version des Codes von Q-Proto_00
- Nur die Promotion-Waffen der Nasodrächerin und des Artilleriewächters besitzen neben einigen Base-Promotion-Waffen noch visuelle Effekte.
- Anders als Eves andere 1. Klassenwechsel, hat die Nasodrächerin keinen Passiv, mit dem sie ihre MP erhöhen kann.
- Die Nasodrächerin hat ähnliche Eigenschafften, wie der Psy-Tracker. Am auffälligsten ist die zerstörerische Natur beider Charactere und, dass beide dunklere Sachen als ihre anderen ersten Klassenwechsel tragen.
Alternative Namen