Ice Princess Noah/es: Difference between revisions

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== Princesa de hielo Neva ==
== Princesa de hielo Neva ==


=== Historia ===
=== Historia ===
[[File:icefire.png|thumb|Noah's ''Ice balls''.]]
[[File:icefire.png|thumb|''Bolas de hielo'' de Neva.]]
Don't let Noah's heavy armor deceive you. She is an Elemental Master in disguise! Noah has mastered the basic elemental skills of fire and can convert them all to ice skills. You will want to watch out for Ice Magic Balls when in battle against her. Noah also has the ability to freeze opponents that are right in front of her. Gather all the adventurers and come challenge her to see her magical powers!
No permitas que la armadura pesada de Neva te engañe. ¡Es una Maestra de los elementos disfrazada! Neva ha dominado las habilidades elementales básicas del fuego y las ha convertido todas en habilidades de hielo. Observarás bolas de hielo cuando luches contra ella. Neva también tiene la habilidad de congelar oponentes que se encuentren frente a ella. ¡Reúne a todos los aventureros y ven a retarla para ver sus poderes mágicos!
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=== Combos ===
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Noah has access to all [[Elemental Master|Elemental Master's]] combos. However, every fireball is converted to an iceball, which will inflict frostbite upon targets on contact. Noah does not have access to [[High Mage|High Magician's]] XXvXX combo. Noah is also capable of summoning Ice Spikes at any range that freezes the enemy.
== Commands ===
Neva tiene acceso a todos los combos de la [[Elemental Master/es|Maestra de los elementos]] y la [[High Magician/es|Maga suprema]]. Sin embargo, todas las bolas de fuego se convierten en bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto. Neva no tiene acceso al combo de la [[High Magician/es|Maga suprema]] XXvXX. Neva también es capaz de invocar estalagmitas de hielo desde cualquier distancia que congelarán al enemigo.
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=== Statistics ===
=== Estadísticas ===
'''Class:'''    [[Elemental Master]]
'''Clase:'''    [[Elemental Master/es|Maestra de los elementos]]


'''Rank:'''    SS
'''Rango:'''    S+


'''Difficulty:'''    ★★★★☆
'''Dificultad:'''    ★★★★☆


===Title===
===Título===


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! Título
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! Tipo
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! Cómo descubrirlo
! Discovery
! Cómo obtenerlo
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! Bonificación
! Stats
! Descripción
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| style="text-align: center;"|  [[File:Rompehielos.png]]
| '''Break the Impregnable'''
| '''Rompehielos'''
| Special Title
| Título especial
| Kill Ice Princess Noah (Elemental Master Epic NPC) once in PVP
| Maestra legendaria Neva en JcJ (0/1)
| Kill Noah 25 times in PVP
| Maestra legendaria Neva en JcJ (0/25)
| Critical Rate +3%<br />Additional Damage +3%
| Golpe crítico +3%<br />Daños adicionales +3%
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=== Skills ===
=== Habilidades ===
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! Tiempo de espera
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! Descripción
! Special Effects
! Efectos especiales
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| <center>[[Image:AishaS5.png]]</center>
| <center>[[File:AishaS5.png]]</center>
| <center>'''Increased Mana Regeneration'''</center>
| <center>'''Regeneración de maná aumentada'''</center>
| <center>Passive</center>
| <center>Pasiva</center>
| <center>N/A</center>
| <center>No tiene</center>
| Like all NPCs, Noah benefits from a heightened mana regeneration rate.
| Como todos los PNJs, Neva posee una regeneración de maná mayor. Esta habilidad se acumulará con la capacidad de Neva de recargar maná.
| All NPCs will have an extremely fast passive mana regeneration rate, and will also receive bonus MP when either hitting or being hit by players. Because of this passive, NPC skills are bound only by cooldown and not by their MP cost. Furthermore, NPCs can mana break combos at virtually any time.
| Todos los PNJs tienen una regeneración de maná extremadamente rápida, y también recibirán el bonus de PM cuando golpean o están siendo golpeados por los jugadores. Debido a esta habilidad, las habilidades de los PNJ solo están atadas por el tiempo de espera y no por su coste de PM. Además, los PNJs pueden romper maná en los combos en cualquier momento sin peder el PM.
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| <center>[[Image:SI_PANDEMONIUM.png]]</center>
| <center>[[File:SI_PANDEMONIUM.png]]</center>
| <center>'''Awakening'''</center>
| <center>'''Potenciador de poder'''</center>
| <center>Passive</center>
| <center>Pasiva</center>
| <center>N/A</center>
| <center>No tiene</center>
| Noah can activate Awakening under 50% HP.
| Neva puede entrar en modo potenciador de poder cuando sus PV sean menores del 50%.
| Noah's awakening increases the number of hits of Magic Missile.  
| Al entrar en este modo, el número de golpes de Proyectil mágico aumenta.  
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| <center> [[Image:FreezingPoint.png]]</center>
| <center> [[File:FreezingPoint.png]]</center>
| <center>'''Freezing Point Research'''</center>
| <center>'''Investigación del punto de congelación'''</center>
| <center>Passive</center>
| <center>Pasiva</center>
| <center>N/A</center>
| <center>No tiene</center>
| Noah's fireballs are now replaced with Ice Balls, which will inflict frostbite upon targets on contact
| Las bolas de fuego de Neva son reemplazadas por bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto.
| Same as Aisha's Freezing Point Research affecting fireballs.
| Igual que la pasiva de la [[High Magician/es|Maga suprema]].
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| <center>[[Image:AishaS24.png]]</center>
| <center>[[File:AishaS24.png]]</center>
| <center>'''Mana Shield'''</center>
| <center>'''Escudo de maná'''</center>
| <center>Passive</center>
| <center>Pasiva</center>
| <center>N/A</center>
| <center>No tiene</center>
| Noah summons a shield that reduces damage.
| Neva conjura un escudo que reduce el daño que le causan.
| Reduces damage by 60%. Unlike Aisha's Mana Shield, this skill is constantly on and cannot be broken.  
| Reduce el daño al 60%. A diferencia del [[Mana Shield/es|Escudo de maná]] de Aisha, esta habilidad está activada constantemente y no se puede romper.  
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| <center>[[Image:AishaS20.png]]</center>
| <center>[[File:AishaS20.png]]</center>
| <center>'''Teleport'''</center>
| <center>'''Teletransporte'''</center>
| <center>Active</center>
| <center>Activa</center>
| <center>N/A</center>
| <center>No tiene</center>
| Noah instantly moves a certain distance to another location.
| Neva se mueve instantáneamente una pequeña distancia a otra localización.
| Noah is invincible for the duration of this skill.
| Neva es invencible durante esta habilidad.
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| <center>[[File:NoahFrostCircle.png]]</center>
| <center>[[File:NoahFrostCircle.png]]</center>
| <center>'''Frost Circle'''</center>
| <center>'''Círculo helado'''</center>
| <center>Active</center>
| <center>Activa</center>
| <center>6 Seconds</center>
| <center>6 segundos</center>
| Noah summons three iceballs that rotate around her, casting frostbite when hit.
| Neva conjura cuatro bolas de hielo que rotan a su alrededor.
| A modified version of Aisha's Flame Circle that now calls iceballs instead of fireballs. Each iceball has a maximum of two hits; unlike Aisha's Flame Circle, the iceballs are fixed in damage and do not increase in damage as they rotate. For this reason, this skill is extremely lethal should Noah have you cornered.
| Una versión modificada del [[Circle Flame/es|Círculo de llamas]] de Aisha; inflige quemaduras por frío al contacto. Cada bola de hielo tiene un máximo de dos golpes; a diferencia del [[Circle Flame/es|Círculo de llamas]] de Aisha, las bolas de hielo están fijadas en daño y no incrementan su daño al rotar. Por esta razón, esta habilidad no es extremadamente letal si Neva te acorrala.
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| <center>[[Image:IW.png]]</center>
| <center>[[File:IW.png]]</center>
| <center>'''Iceberg'''</center>
| <center>'''Iceberg'''</center>
| <center>Active</center>
| <center>Activa</center>
| <center>9 Seconds</center>
| <center>9 segundos</center>
| Noah strikes the ground in front of her, transforming her opponent into a frozen statue.  
| Neva golpea el suelo en frente de ella, transformando a su oponente en una estatua congelada.
| Has a long start-up time, but will auto-target opponents within approximately a 500 range. Freezes upon contact.  
| Tiene un inicio lento, pero captará a los oponentes automáticamente en una distancia de 500 aproximadamente. Congela al contacto.  
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| <center>[[Image:AishaS30.png]]</center>
| <center>[[File:AishaS30.png]]</center>
| <center>'''Magic Missile'''</center>
| <center>'''Proyectil mágico'''</center>
| <center>Special Active</center>
| <center>Especial activa</center>
| <center>10 Seconds</center>
| <center>10 segundos</center>
| Noah summons a glowing missile that automatically targets opponents.
| Neva conjura un misil resplandeciente que automáticamente persigue al oponente.
| Equivalent to the noted version of High Magician's Magic Missile. Noah's AI tends to use this skill when you are far away from her to prevent you from camping.
| Igual que el [[Magic Missile/es|Proyectil mágico]] de la Maga suprema, pero con nota. Neva tiende a usar esta habilidad cuando te alejas mucho de ella para prevenir que huyas.
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|-
| <center>[[Image:AishaS9.png]]</center>
| <center>[[File:AishaS9.png]]</center>
| <center>'''Blizzard Shower'''</center>
| <center>'''Granizo helado'''</center>
| <center>Special Active</center>
| <center>Especial activa</center>
| <center>16 Seconds</center>
| <center>16 segundos</center>
| Noah summons fifteen ice shards that fall diagonally from the air, freezing any opponents that they come in contact with.
| Neva conjura 15 astillas de hielo que caen en diagonal desde el aire, congelado a cualquier oponente que entre en contacto con ellas.
| An enhanced version of High Magician's Blizzard Shower. Unlike Aisha's Blizzard Shower, however, Noah's Blizzard does not hit only once per shard; each shard can do a number of hits (typically around three or more) as they pass through a player's body, potentially doing extremely high damage. Freezes upon contact.  
| Una versión mejorada del [[Blizzard Shower/es|Granizo helado]] de la Maga suprema. A diferencia de Aisha, el Granizo helado de Neva no golpeará solo una vez por astilla; cada astilla puede hacer un número de golpes (normalmente alrededor de 3 o más), ya que atraviesan a los oponentes, causa un daño extremadamente alto. Congela al contacto.
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| <center>[[Image:Noahfroststep.png]]</center>
| <center>[[File:Noahfroststep.png]]</center>
| <center>'''Frost Step'''</center>
| <center>'''Zancada helada'''</center>
| <center>Special Active</center>
| <center>Especial activa</center>
| <center>30 Seconds</center>
| <center>30 segundos</center>
| Noah spins and casts a spell that causes snowflakes to constantly rise from her feet.  
| Neva da un giro y conjura un hechizo que crea copos de hielo constantemente desde sus pies.
| An enhanced version of High Magician's Blaze Step. Unlike Blaze Step, this skill deals significantly more hits upon contact; similar to Blaze Step, Frost Step only causes hit-stun half of the time. Lasts for 17 seconds, and each hit will cast Frostbite upon contact.  
| Una versión mejorada de [[Blaze Step/es|Zancada de llamas]] de la Maga suprema. A diferencia de Zancada de llamas, esta habilidad golpea más veces al contacto. Cada golpe causará quemaduras por frío al contacto.  
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== Strategy ==
== Estrategia ==
Noah's attacks deal very little damage. However, thanks to her Mana Shield passive, she also takes very little damage, which guarantees a very long and drawn out battle unless you have significant Additional Attack, which helps pierce her shield. As a rule of thumb, you should be packing at least 10-20% Additional Attack and Damage Reduction, but that rule applies to all NPCs.  
Los ataques de Neva hacen muy poco daño. Sin embargo, gracias a su Escudo de maná, tiene una alta defensa, lo que producirá una pelea larga a menos que tengas altos Daños adicionales, lo que ayudará a perforar su escudo. Como regla para el resto de Maestros legendarios, deberías tener al menos 10-20% de Daño adicional y Resistencia al daño.


Her strongest damage dealer, which can come as a significant surprise to players, is her Blizzard Shower - since each shard can hit upwards of three times as opposed to the usual once for High Magician's Blizzard, and on average, hits with three shards, sometimes more, Noah's Blizzard Shower can easily wipe out a chunk of your HP if she gets lucky with the hits. In fact, Blizzard Shower can be considered one of the strongest NPC skills due to this property. Fortunately, since this skill has a significant cast time, it's fairly easy to escape by running outside of the range as soon as she casts this skill - unfortunately, since many of Noah's hits land frostbite upon you, you may not have the opportunity to with lowered run/jump speed. For this reason, it's essential to have ice resist, which should be a pre-requisite to entering PVP given how popular the element is amongst player characters anyway.
Su ataque más fuerte, lo que pilla por sorpresa muchas veces a los jugadores, es su Granizo helado - ya que cada astilla golpea 3 veces o más. En efecto, Granizo helado puede considerarse una de las habilidades más fuerte de todos los PnJs debido a esto. Afortunadamente, ya que esta habilidad tiene un gran tiempo de realización, es fácil escapar corriendo tan pronto como haga la habilidad - desafortunadamente, ya que muchos golpes de Neva provocan quemaduras por el frío, podrías no tener la oportunidad para saltar o huir rápido. Por esta razón, es esencial que tengas resistencia contra el frío, lo que sería un requisito indispensable para entrar a JcJ dada la popularidad que tiene el elemento entre los jugadores.


Generally, Noah's biggest weakness is close-quarter combat. The majority of her special actives are ranged, and her actives generally require some start-up time and range as well. While she does have access to staff attacks, she generally prefers to use fireballs (namely, High Magician's xx<x combo, xxx and her >>xx combo), which pose the biggest threat damage-wise; so your best bet is to lock Noah in a combo and deal damage through that avenue, especially since relying on  special actives will mean significantly less damage to her thanks to her Mana Shield passive.  
Generalmente, la gran debilidad de Neva es el combate cuerpo a cuerpo. La mayoría de sus especiales activas son a distancia, y sus activas generalmente requieren cierto tiempo de inicio para realizarlas. Aunque tiene acceso a los combos de vara, Neva prefiere usar bolas de hielo, así que tu mejor opción es encerrar a Neva en combos contra una pared, ya que gracias a su pasiva de Escudo de maná harás significativamente menos daño con el uso de habilidades especiales activas.


Finally, a notable threat is the combination of her Frost Step and Magic Missile; Frost Step, with its extensive stunning capabilities, can easily ruin combos, and thanks to Noah's ability to teleport all over the map, often countering special actives as well. In team games, Frost Step furthermore permits Noah to escape delays and wreck havoc if a target is inside her Frost Step during a delay. While she often uses Magic Missile as a means of countering people who stay their distance, her Magic Missile deals minimal damage and is easily looped; for this reason, if Noah casts Frost Step, it is advised that the player steer clear of her until the skill runs out. Alternatively, Elswords can use Stoic, and the girls can use ranged attacks to still deal damage to Noah as she has this special active on.
Finalmente, un truco notable es la combinación de Neva con el uso de Zancada helada y Proyectil mágico; Zancada helada, con su capacidad para paralizar, puede arruinarte fácilmente los combos, y gracias a la habilidad de Neva de teletransportarse por el mapa, a menudo aparecerá a tu lado durante esta habilidad, capturándote en el acto. En JcJ de 3v3, a parte de que Zancada helada permite a Neva escapar de combos y capturar a los oponentes, puede usar Proyectil mágico para evitar que algunos jugadores guarden la distancia con ella. Aunque Proyectil mágico hace un daño mínimo y es fácil de esquivar, puede arruinarte combos si estás contra otros oponentes; por esta razón, si Neva conjura Zancada helada, es aconsejable mantenerse a la distancia justa de ella para que no use ni Proyectil mágico ni te alcance su Zancada helada. Pueden combatirla los Elsword usando Ambición; Aisha con sus bolas de fuego; Rena con sus flechas; y Eve con sus proyectiles de electrones durante el tiempo de esta habilidad.
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== Gameplay ==
== Ejemplo ==
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== Trivia ==
== Curiosidades ==
* Noah is a member of the Imperial Knight Guards of [[Velder]], explaining her heavy metal armor.
* Neva es un miembro de la Guardia real de caballeros de [[Velder/es|Bélder]], explicando así por qué lleva esa armadura.
**Noah's armor comes from the [[Ice Burners#Velder Imperial Guard|Velder Imperial]] [[Ice Burners|Ice Burner]] set.
**La armadura de Neva procede del set [[Ice Burners/es#Velder Imperial Guard|Guardia imperial de Bélder]] de las estatuas de hielo.
* She is also the general of the wizards faction, being very famous for her unusual magic.  
* También es la general de la facción de magos, siendo famosa debido a su magia poco común.
* Noah is extremely proud of her unique "cold" power, and enjoys flaunting it to adventurers, which was her reason for joining the Arena. Ice is a more advanced and technical form of magic in Velder, and having mastered the Ice Element, she believes herself to be extremely strong.
* Neva está extremadamente orgullosa de su poder único de hielo, y disfruta alardeando de ello a los aventureros, por esta razón se unió a JcJ. El hielo es una forma de magia más técnica y avanzada en Bélder, y habiendo dominado el elemento hielo, Neva se cree que es extremadamente fuerte.
* Noah has a phobia of fire. She masters the Ice Element so she can call herself the "Completely Fireproof Ice"
* Neva tiene fobia al fuego. Ella domina el elemento hielo para poder decir de sí misma que es "completamente hielo a prueba de fuego".
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{{EpicNPCs}}
{{EpicNPCs ES}}

Latest revision as of 15:34, 8 February 2024

Esta página muestra un Maestro legendario, no son jugables y no se pueden desbloquear. Más información aquí.
Maestra de los elementos
Nombre
Princesa de hielo Neva
Clase
Maestra de los elementos
"¡Hola!~ ¡Soy Neva! La princesa de hielo de la Guardia real de Bélder, a tu servicio~"

Princesa de hielo Neva

Historia

Bolas de hielo de Neva.

No permitas que la armadura pesada de Neva te engañe. ¡Es una Maestra de los elementos disfrazada! Neva ha dominado las habilidades elementales básicas del fuego y las ha convertido todas en habilidades de hielo. Observarás bolas de hielo cuando luches contra ella. Neva también tiene la habilidad de congelar oponentes que se encuentren frente a ella. ¡Reúne a todos los aventureros y ven a retarla para ver sus poderes mágicos!

=

Commands =

Neva tiene acceso a todos los combos de la Maestra de los elementos y la Maga suprema. Sin embargo, todas las bolas de fuego se convierten en bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto. Neva no tiene acceso al combo de la Maga suprema XXvXX. Neva también es capaz de invocar estalagmitas de hielo desde cualquier distancia que congelarán al enemigo.

Estadísticas

Clase: Maestra de los elementos

Rango: S+

Dificultad: ★★★★☆

Título

Imagen Título Tipo Cómo descubrirlo Cómo obtenerlo Bonificación Descripción
Rompehielos Título especial Maestra legendaria Neva en JcJ (0/1) Maestra legendaria Neva en JcJ (0/25) Golpe crítico +3%
Daños adicionales +3%


Habilidades

Imagen Habilidad Tipo Tiempo de espera Descripción Efectos especiales
Regeneración de maná aumentada
Pasiva
No tiene
Como todos los PNJs, Neva posee una regeneración de maná mayor. Esta habilidad se acumulará con la capacidad de Neva de recargar maná. Todos los PNJs tienen una regeneración de maná extremadamente rápida, y también recibirán el bonus de PM cuando golpean o están siendo golpeados por los jugadores. Debido a esta habilidad, las habilidades de los PNJ solo están atadas por el tiempo de espera y no por su coste de PM. Además, los PNJs pueden romper maná en los combos en cualquier momento sin peder el PM.
Potenciador de poder
Pasiva
No tiene
Neva puede entrar en modo potenciador de poder cuando sus PV sean menores del 50%. Al entrar en este modo, el número de golpes de Proyectil mágico aumenta.
Investigación del punto de congelación
Pasiva
No tiene
Las bolas de fuego de Neva son reemplazadas por bolas de hielo, las cuales infligen quemaduras por el frío al contacto. Igual que la pasiva de la Maga suprema.
Escudo de maná
Pasiva
No tiene
Neva conjura un escudo que reduce el daño que le causan. Reduce el daño al 60%. A diferencia del Escudo de maná de Aisha, esta habilidad está activada constantemente y no se puede romper.
Teletransporte
Activa
No tiene
Neva se mueve instantáneamente una pequeña distancia a otra localización. Neva es invencible durante esta habilidad.
Círculo helado
Activa
6 segundos
Neva conjura cuatro bolas de hielo que rotan a su alrededor. Una versión modificada del Círculo de llamas de Aisha; inflige quemaduras por frío al contacto. Cada bola de hielo tiene un máximo de dos golpes; a diferencia del Círculo de llamas de Aisha, las bolas de hielo están fijadas en daño y no incrementan su daño al rotar. Por esta razón, esta habilidad no es extremadamente letal si Neva te acorrala.
Iceberg
Activa
9 segundos
Neva golpea el suelo en frente de ella, transformando a su oponente en una estatua congelada. Tiene un inicio lento, pero captará a los oponentes automáticamente en una distancia de 500 aproximadamente. Congela al contacto.
Proyectil mágico
Especial activa
10 segundos
Neva conjura un misil resplandeciente que automáticamente persigue al oponente. Igual que el Proyectil mágico de la Maga suprema, pero con nota. Neva tiende a usar esta habilidad cuando te alejas mucho de ella para prevenir que huyas.
Granizo helado
Especial activa
16 segundos
Neva conjura 15 astillas de hielo que caen en diagonal desde el aire, congelado a cualquier oponente que entre en contacto con ellas. Una versión mejorada del Granizo helado de la Maga suprema. A diferencia de Aisha, el Granizo helado de Neva no golpeará solo una vez por astilla; cada astilla puede hacer un número de golpes (normalmente alrededor de 3 o más), ya que atraviesan a los oponentes, causa un daño extremadamente alto. Congela al contacto.
Zancada helada
Especial activa
30 segundos
Neva da un giro y conjura un hechizo que crea copos de hielo constantemente desde sus pies. Una versión mejorada de Zancada de llamas de la Maga suprema. A diferencia de Zancada de llamas, esta habilidad golpea más veces al contacto. Cada golpe causará quemaduras por frío al contacto.


Estrategia

Los ataques de Neva hacen muy poco daño. Sin embargo, gracias a su Escudo de maná, tiene una alta defensa, lo que producirá una pelea larga a menos que tengas altos Daños adicionales, lo que ayudará a perforar su escudo. Como regla para el resto de Maestros legendarios, deberías tener al menos 10-20% de Daño adicional y Resistencia al daño.

Su ataque más fuerte, lo que pilla por sorpresa muchas veces a los jugadores, es su Granizo helado - ya que cada astilla golpea 3 veces o más. En efecto, Granizo helado puede considerarse una de las habilidades más fuerte de todos los PnJs debido a esto. Afortunadamente, ya que esta habilidad tiene un gran tiempo de realización, es fácil escapar corriendo tan pronto como haga la habilidad - desafortunadamente, ya que muchos golpes de Neva provocan quemaduras por el frío, podrías no tener la oportunidad para saltar o huir rápido. Por esta razón, es esencial que tengas resistencia contra el frío, lo que sería un requisito indispensable para entrar a JcJ dada la popularidad que tiene el elemento entre los jugadores.

Generalmente, la gran debilidad de Neva es el combate cuerpo a cuerpo. La mayoría de sus especiales activas son a distancia, y sus activas generalmente requieren cierto tiempo de inicio para realizarlas. Aunque tiene acceso a los combos de vara, Neva prefiere usar bolas de hielo, así que tu mejor opción es encerrar a Neva en combos contra una pared, ya que gracias a su pasiva de Escudo de maná harás significativamente menos daño con el uso de habilidades especiales activas.

Finalmente, un truco notable es la combinación de Neva con el uso de Zancada helada y Proyectil mágico; Zancada helada, con su capacidad para paralizar, puede arruinarte fácilmente los combos, y gracias a la habilidad de Neva de teletransportarse por el mapa, a menudo aparecerá a tu lado durante esta habilidad, capturándote en el acto. En JcJ de 3v3, a parte de que Zancada helada permite a Neva escapar de combos y capturar a los oponentes, puede usar Proyectil mágico para evitar que algunos jugadores guarden la distancia con ella. Aunque Proyectil mágico hace un daño mínimo y es fácil de esquivar, puede arruinarte combos si estás contra otros oponentes; por esta razón, si Neva conjura Zancada helada, es aconsejable mantenerse a la distancia justa de ella para que no use ni Proyectil mágico ni te alcance su Zancada helada. Pueden combatirla los Elsword usando Ambición; Aisha con sus bolas de fuego; Rena con sus flechas; y Eve con sus proyectiles de electrones durante el tiempo de esta habilidad.

Ejemplo


Curiosidades

  • Neva es un miembro de la Guardia real de caballeros de Bélder, explicando así por qué lleva esa armadura.
  • También es la general de la facción de magos, siendo famosa debido a su magia poco común.
  • Neva está extremadamente orgullosa de su poder único de hielo, y disfruta alardeando de ello a los aventureros, por esta razón se unió a JcJ. El hielo es una forma de magia más técnica y avanzada en Bélder, y habiendo dominado el elemento hielo, Neva se cree que es extremadamente fuerte.
  • Neva tiene fobia al fuego. Ella domina el elemento hielo para poder decir de sí misma que es "completamente hielo a prueba de fuego".


Maestros legendarios

Quin

Penentio
Bruja oscura Hécate
Hécate
Princesa de hielo Neva
Neva

Amelia

Boadicea

Izan

Balzac

Q-Proto_00

Victoria