Flammenkommandant
“ | Yiha! Ahh, perfekte Aufwärmübungen!
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Flammenkommandant
Spezialität
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit Schattentanz ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.
Hintergrund
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfach und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.
Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als Flammenkommandant - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.
Zweiter Klassenwechsel
Ab Lv35 kann ein Schicksalsträger zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.
Flammenkommandant
- Sprich mit Aron in Altera.
- Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf Altera.
- Empfohlen wird Nasodfabrik auf Experte (☆☆☆).
- Sammle:
- 20 Drops von Nasod-Eliteschildwächter im Atera-Core auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (☆++).
- 2 Kerne von Feuernasod: Ignis(Roter Nasodwächter) im Altera-Core.
- Sprich mit Lento in Peita
- Sammle:
- 12 Drops vom Dyurahan-Ritter am Tempeleingang.
- 15 Drops von Golems am Tempeleingang.
Skillbaum
- 2nd Job Skill Traits unlocked at Level 70.
- 2nd Job Final Enhanced Skill unlocked upon Transcending.
- Transcendence Skill Traits unlocked at Level 99.
- Transcendence Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 3rd job class.
Hinzugefügte Kombos
Überhitzen
Der Schicksalsträger und der Flammenkommandant haben ein einzigartiges System, mit welchem Raven die Effektivität und den Schaden um 10% von manchen seiner Kombos und Skills erhöhen kann, indem er sich selbst "überhitzt". Um dies zu tun, muss man den Skill Button für den eingesetzten Skill fünf Mal drücken. Wenn das richtig gemacht wurde, erscheint ein kleiner Text, welcher sagt:"ÜBERHITZT". Jedoch verbraucht das Überhitzen HP und bringt einen Rückstoß nach sich, der einen verletzlich macht. Beim Schicksalsträger ist dieser ein Uppercut nach dem Überhitzen und bei dem Flammenkommandant ein Schwung mit seinem Arm.
Vom Überhitzen sind folgende Skills beeinflusst:
Updates
- 8/23/2012 KR
- Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
- Für Kombos, jeder extra X Stoß verbraucht etwas HP
- Für Skills, mit Ausnahme von Tödlicher Raubzug, wird am Ende des überhitzten Skills 20% des Schadens des überhitzten Schadens von den HP abgezogen.
- Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim Flammenkommandant öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
- Flammenharpune, Tödlicher Raubzug und Glühender Schrei wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.
- Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
Skills
Videos
- Trailer von KoG
- Ein Überblick über den Flammenkommandant
- Intro und Siegesposen
- Posen bei Niederlage und Facepalms
Galerie
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Portrait des Flammenkommandanten.
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Voller Skill Cut-In.
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Skill Cut-In des Flammenkommandanten.
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Standard Pose mit angelegtem Promotion Set.
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Arm des Flammenkommandanten.
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Ein Teaser zum Release des Flammenkommandanten.
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Ingame-Schattenmodell vom Flammenkommandanten und Zubehör, das während des Flammenkommandanten Pre-event erhältlich ist.
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Ein kleines Bild das den Nasodarm des Flammenkommandanten zeigt, wenn er überhitzt. Die Ventile öffnen sich, um den Arm abkühlen zu lassen und schließen sich wieder, wenn das Überhitzten beendet ist.
Trivia
- Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.
- Im Gegensatz zum Schwertmeister und zur Feuerfaust ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
- Meisterschützin und Flammenkommandant haben die meisten Statusänderungs-Skills von jedem Zweiten Klassenwechsel.
- Flammenkommandant war der einzige Charakter, der den Blutungs-Effekt mit Blutschnitt nutzte.
- Mit den beiden Skills Eiserner Söldner und Überlebensstrategie des Söldners kann der Flammenkommandant sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.
- Seit Season 3 PvP erleidet der Flammenkommandant durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.