Großmeister

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Alle Truppen, den Kampf vorbereiten!!


Großmeister

Spezialität

Elegant und verehrt, ist der Großmeister ein agiler und mächtiger Krieger. Ihre Gegenwart ist ehrfurchtgebietend und erhöht die Siegesmoral ihrer Verbündeten, während sie ihren Feinden Furcht einflößt. Mit einer überragenden Schlachtfeldpräsenz und einer enormen Vernichtungskraft, verwüstet der Großmeister alle, die ihr entgegenstehen und fällt das letzte Urteil mit ihrem allmächtigen Schwerter der Ahnen.

Hintergrund

Elesis suchte weiter nach Scar und den Dämonen, während sie stärker wurde und fortwährend wuchs indem sie Adels Führung folgte. Während der Reise hört Elesis, dass Peita von einer Dämoneninvasion angegriffen wird. Sie eilte sofort dorthin, nur um zu sehen, dass Peita schon ein blutiges Schlachtfeld geworden war, auf dem Sieg und Niederlage im täglichem Wechsel standen. Elesis realisiert, dass sie sich nicht nur auf ihre eigenen Kräfte verlassen konnte, um die Krise zu überwinden, sondern die Kraft vieler Krieger brauchte, sie brauchte die Kraft einer organisierten Armee. Als sie das, der Fechtmeister, der wichtige Missonen für das Königreich Belder ausführt, erkennt, übernimmt sie das Kommando der entsendeten Ritter von Belder und Peita und beginnt, sie zu trainieren. "Wir werden dir im Kampf gegen die Dämonen folgen. Wir glauben, du wirst uns als Anführer von uns Rittern, als ein Großmeister, führen! Während der Zeit, die Elesis damit verbringt zu befehligen und zu lehren, hat sie die Chance auf die grundlegenden Elemente ihrer Schwertfertigkeiten zurückzublicken und verbessert im Zuge dessen ihre Fähigkeiten einen Schritt weiter. Mit ihren starken Schwertfertigkeiten trägt Elesis erheblich zur Bezwingung der Dämonen auf dem Schlachtfeld von Peita bei. Ihr Beitrag wird offiziell vom Königreich anerkannt. Indem sie das Motiv von Elesis Namen, der rothaarigen Ritter verwendet, wird Elesis der erste Anführer der Roten Ritter. Zusammen mit den Rittern, die sie (im Kampf) unterrichtet hatte, stürzt sich Elesis in den Kampf, um Belder zurückzuerobern.

Zweiter Klassenwechsel

Grand Master can also be obtained by using the Cash Shop item: Grand Master's Neck Pendent

Ab Lv35 kann ein Fechtmeister zu einem Großmeister wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt oder einfach an der nächstbesten Pinnwand.

Großmeister

  1. Sprich mit Aron in Altera.
  2. Sammle 30 Gedächtnislegierungen von beliebigen Nasod-Monstern in der Altera-Region.
  3. Besiege:
  4. Sprich mit Lento in Peita.
  5. Sammle 100 Glitzer Rationen von beliebigen Vargo-Monstern in der Peita-Region.


Skillbaum

Skills Passiv Versiegelt
Level 35

Level 45
Level 50
Level 55

Level 60

Level 65
  • 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
  • 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
  • Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
  • Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Kombos

Bild Beschreibung Schaden
Grundbrecher

Elesis schwingt ihr Schwert nach oben, dann fällt sie nach unten und spießt mit ihren Schwert den Boden auf, dies verursacht ein kleines Erdbeben, welches Gegnern in der Nähe schadet.


200% Phy. Schaden
20% + 175% Phy. Schaden

Wütende Windmühle

Nachdem Elesis mit zwei schwere Schwüngen vollführt hat, dreht sie ihr Schwert in Superrüstungs-Modus rapide. Am Ende der Kombo macht sie einen kräftigen Schwung, welcher die Gegner wegschleudert. Die Windmühlen-Attacke kann durch das schnelle Drücken von der -Taste verlängert werden.

160% Phy. Schaden
220% Phy. Schaden
100% Phy. Schaden (x4~x10)
150% Phy. Schaden


Skills

Hyperaktiv

Spezialaktiv


Active

Passiv

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Videos


Galerie



Trivia

  • Nicht so wie ihr erster Klassenwechsel: Fechtmeister, deren Skills denen vom Schwertritter sehr ähneln, unterscheiden sich die Skills vom Großmeister fast ganz vom Hoheritter.
    • Ausnahme bei dieser Sache sind Singende Klinge (Von Elesis) und Juggernaut Buster, welche stärkere Versionen von Singende Klinge (Von Elsword) und Windmühle sind.
    • Eine interessante Sache ist, dass die Klassenwechsel Quests für beide Klassen ganz genau dieselben sind. Das ist auch bei Flammenherz und beim Runenritter der Fall.
  • Großmeister hat das größte Schwert von allen Klassen, das basiert auf ihr Porträt.
    • Obwohl ihr Claymore sehr groß ist, wird in einem früheren Artwork gezeigt, dass das Großmeister Avatar Schwert in-game eine normale Größe hat.
  • Die Promotion-Kleidung vom Großmeister hat ein goldenes Design am unteren Teil ihrer Kleidung, das dem schwarzen Design auf den Promotion-Beinkleid vom Hoheritter ähnelt
  • Nach näherer Betrachtung, kann man sehen, dass in fast allen Skillbildern in ihren Klassen sie selbst dargestellt wird. Das Bild von Provokation und ihr Ziel in Heftige Wucht zeigen nicht Großmeister oder andere Elesis Klassen und außerdem hat keiner von ihren Klassen kurze Haare mit einem loosen Strang, der zurück geht.



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