Core Release/es: Difference between revisions
(Created page with "{{Languages|Eve's_Features/es}} thumb|350px|Promotional Image for Core Release Update in KR 01/28/2014 File:POD Eve.jpg|thumb|150px|Promotional Pos...") |
No edit summary |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages| | {{DISPLAYTITLE:Sistema de Liberación de Nasod}} | ||
[[File:EveCRHeader1.png|thumb|350px| | {{Languages|Core Release}} | ||
[[File:POD Eve. | [[File:EveCRHeader1.png|thumb|350px|Imagen promocional para la actualización del núcleo nasod en KR 01/28/2014]] | ||
[[File:POD Eve.png|thumb|150px|Cartel promocional que indica la fecha de lanzamiento]] | |||
== Sistema de Liberación de Núcleo == | == Sistema de Liberación de Núcleo == | ||
Line 10: | Line 11: | ||
[[File:EveCR2.png]] | [[File:EveCR2.png]] | ||
<br> | <br> | ||
=== Ataques y Defensa === | === Ataques y Defensa === | ||
En modo Núcleo de la Reina, todos los golpes o Especiales Activos que haga Eve subirán de nivel el Núcleo. El Núcleo cuando sube de nivel se indica cuando se ilumina por 1 segundo. Mientras mayor sea el nivel, más daño hará y aumentará las veces que defienda. | En modo Núcleo de la Reina, todos los golpes o Especiales Activos que haga Eve subirán de nivel el Núcleo. El Núcleo cuando sube de nivel se indica cuando se ilumina por 1 segundo. Mientras mayor sea el nivel, más daño hará y aumentará las veces que defienda. | ||
<br> | |||
[[File:EveCR3.png|right|300px]] | [[File:EveCR3.png|right|300px]] | ||
Line 22: | Line 22: | ||
[[File:EveCR5.png|right|300px]] | [[File:EveCR5.png|right|300px]] | ||
'''Láser de la Reina'''<br> | '''Láser de la Reina'''<br> | ||
Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y golpea al enemigo, el Núcleo de la Reina cambia a modo ofensivo y dispara un láser azul o rojo al objetivo. El láser golpea al objetivo más cercano y no lo deja hasta que todos los golpes son dados. Los daños depende del nivel del Núcleo. La habilidad se activa cuando se da el golpe y el objetivo no muere. Hay excepciones de habilidades como: [[Dimension Link Blader]], [[Illusion Stinger]], [[Sonic Wave]], [[Heaven's Fist - Sweeper]], [[Surface Cutting]], donde al final de la habilidad se disparará el láser. [[Taser Pilum]] y [[Heaven's Fist - Pressure]] no activan el '''Láser de la Reina'''. | Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y golpea al enemigo, el Núcleo de la Reina cambia a modo ofensivo y dispara un láser azul o rojo al objetivo. El láser golpea al objetivo más cercano y no lo deja hasta que todos los golpes son dados. Los daños depende del nivel del Núcleo. La habilidad se activa cuando se da el golpe y el objetivo no muere. Hay excepciones de habilidades como: [[Dimension Link - Blader]], [[Illusion Stinger]], [[Sonic Wave]], [[Heaven's Fist - Sweeper]], [[Surface Cutting]], donde al final de la habilidad se disparará el láser. [[Taser Pilum]] y [[Heaven's Fist - Pressure]] no activan el '''Láser de la Reina'''. | ||
<br><br><br><br><br><br> | <br><br><br><br><br><br> | ||
=== Núcleo Potente de la Reina === | === Núcleo Potente de la Reina === | ||
[[File:EveCR4.png|right|300px]] | [[File:EveCR4.png|right|300px]] | ||
En el 3 Orbe de Potenciación, se crea el Núcleo Potente de la Reina. Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y llega hasta el objetivo, el Núcleo de la Reina dispara un láser rojo que tiene un un mayor daño. [[File:EveBead.png|thumb| | En el 3 Orbe de Potenciación, se crea el Núcleo Potente de la Reina. Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y llega hasta el objetivo, el Núcleo de la Reina dispara un láser rojo que tiene un un mayor daño. [[File:EveBead.png|thumb|Tercero iconos de cuentas]] | ||
{{SpecialAbilities ES}} |
Latest revision as of 03:30, 12 May 2015
Sistema de Liberación de Núcleo
Núcleo de la Reina
Cuando Eve entra en cualquier nivel de Potenciador, Eve entra en modo Liberación de Núcleo y materializa el Núcleo de la Reina. El Núcleo de la Reina seguirá a Eve y reaccionará cambiando a ofensivo o defensivo dependiendo de la situación.
Ataques y Defensa
En modo Núcleo de la Reina, todos los golpes o Especiales Activos que haga Eve subirán de nivel el Núcleo. El Núcleo cuando sube de nivel se indica cuando se ilumina por 1 segundo. Mientras mayor sea el nivel, más daño hará y aumentará las veces que defienda.
Escudo de la Reina
Cuando es atacada mientras tiene activado la Liberación de Núcleo, el Núcleo de la Reina cambiará a modo de defensa cubriendo a Eve, reduciendo el daño ya que el escudo lo absorbe. Mientras el Núcleo cubre a Eve en un escudo, al pulsar permitirá poner a Eve detrás del enemigo como Photon Flash/es. El Núcleo pierde un nivel después de defender.
Láser de la Reina
Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y golpea al enemigo, el Núcleo de la Reina cambia a modo ofensivo y dispara un láser azul o rojo al objetivo. El láser golpea al objetivo más cercano y no lo deja hasta que todos los golpes son dados. Los daños depende del nivel del Núcleo. La habilidad se activa cuando se da el golpe y el objetivo no muere. Hay excepciones de habilidades como: Dimension Link - Blader, Illusion Stinger, Sonic Wave, Heaven's Fist - Sweeper, Surface Cutting, donde al final de la habilidad se disparará el láser. Taser Pilum y Heaven's Fist - Pressure no activan el Láser de la Reina.
Núcleo Potente de la Reina
En el 3 Orbe de Potenciación, se crea el Núcleo Potente de la Reina. Cuando Eve usa un Activo o un Especial Activo y llega hasta el objetivo, el Núcleo de la Reina dispara un láser rojo que tiene un un mayor daño.
Sistemas especiales |
---|
Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo. Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales. Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo. |