Daybreaker/de: Difference between revisions

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|name=Rena Erindel
|name=Rena Erindel
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|weapon=Bogen, Windenergie, Vogelförmiger Geist
|tree=[[Image:RenaNEW.png|40px|link=Rena/de|Rena]] > [[Image:SRNEW.png|40px|link=Sniping Ranger/de|Jagdschützin]] > [[Image:GANEW.png|40px|link=Grand Archer/de|Meisterschützin]] > [[Image:GATransNEW.png|40px|link=Grand Archer/Transcendence/de]] > [[Image:DyBNEW.png|40px|link=Daybreaker/de|Morgenröte]]
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{{Class Tree|
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<dfn>}}</dfn>
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 28 Dezember 2017<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 7 Februar 2018<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 7 Februar 2018<br>[[File:American Flag.png|20px]] 7 Februar 2018<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 7 Februar 2018<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 8 Februar 2018<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 25 Juli 2018
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{{CharStatsDE
| Title=Morgenröte
| Color={{ColorSel|CharStats|Rena}}
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| Speed=2
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| Range=3
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| Difficulty=1
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}}}}
<center>{{quotation|"Ich werde dich zu einem helleren Morgen führen!}}</center>
<center>{{quotation|''Dieser Wind ist unsere Hoffnung!''}}</center>
<br>
 
= [[File:Icon - Daybreaker.png]] Morgenröte =
{{TooltipColor|D|[Die Anführerin der Elfen, unter dem Schutz der Geisterwelt]}}
<br>
<br>


= [[File:DyBNEW.png]] Morgenröte =
=== Hintergrund ===
{{TooltipColor|D|[Die Anführerin der Elfen, unter dem Schutz der Geisterwelt]}}<br>
{{Background
Mit stärkerer Verbindung zu den Geistern,<br>
|NA=
ihre magischen Pfeile durchbohren die feindlichen Linien.<br>
Die Anführerin der Elfen unter dem Schutz der Geisterwelt.
{{Specialty|3rd Job
|[[File:GAs1.png|link=Freezing Arrow (Force)/de| Eisiger Pfeil]]|Eisiger Pfeil|'''Feuerfrostpfeile, die vertikal einen weiten Bereich erreichen.'''
|[[File:DBwindresonance.png|link=Wind Resonance/de|Wind des Zorns]]|Wind des Zorns|'''Beschwört einen großen Geist und durchbohrt Feinde mit magischen Pfeilen. Verwenden Sie diese Option, um Gegner in der Nähe zu löschen.'''
|[[File:DBgrandarrows.png|link=Grand Arrows/de|Großartiger Pfeil]]|Großartiger Pfeil|'''Pfeilangriffe werden stärker. Pfeile werden für bestimmte Fähigkeiten größer, während Pfeile vom Kommandoangriff mehr Feinde durchbohren.'''
|[[File:DBtraceofstigma.png|link=Remaining Stigma/de|Spur des Stigmas]]|Spur des Stigmas|'''Bewirke mehr Feinde mit deinem Stigma.'''
}}


== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
Die Elfen verstehen Renas Entscheidung, ihre Abenteuer mit der Eldritsucher-Truppe fortzusetzen und schicken ihr einen Seelenstein, der einen Eid zwischen den Elfen und den Geistern enthält.
Eine Elfenkriegerin, deren Magiepfeile, die durch den Bund mit den Geistern verstärkt wurden,
 
blitzschnell die gegnerische Verteidigung durchdringen.
Als Rena diese von einem Geist übermittelte Nachricht erhält, beschließt sie, eine neue Reise für sich und die Zukunft aller anderen zu beginnen.
Nach ELs Wiederherstellung schaut Rena zurück auf ihre bisherige Reise. Die Verbindung zur Geisterwelt ist wiederhergestellt  
|KR=
und somit das Ziel ihrer Reise erreicht. Jedoch änderte sich nichts daran, dasssie bei den Eldritsuchern bleiben wollte.
“자, 인도해드리죠. 찬란한 미래로!”
Die Elfen respektierten Renas Wunsch, bis zum Ende bei den Eldritsuchern zu bleiben. Sie baten Rena,  
 
als Vertreterin ihres Volkes die Zukunft der Welt mitzugestalten, und schickten ihr einen Geisterstein,
정령계의 수호를 받는 숭고한 엘프의 인도자.
der einen Eid mit der Geisterwelt in sich trägt.
정령과의 결속을 통해 강력해진 마력 화살로 순식간에 적진을 꿰뚫는 전직.
'Wir verleihen dir den Titel der Morgenröte, der nur der stärksten Elfenkriegerin verliehen wird.'
 
Dank der Geister beginnt Rena eine neue Reise, für ihre eigene Zukunft und die der anderen.
엘의 복원 이후 레나는 자신이 지나왔던 길을 되돌아본다.
약해져 가는 정령계의 연결은 다시 이어졌으며, 그로써 여행의 목표는 달성했다.
하지만 엘 수색대와 끝까지 함께하고 싶다는 마음은 여전했다.
 
그런 레나의 의지를 존중한 엘프들은, 종족의 대표로서 세계의 미래를 열어줄 것을 부탁하며 정령계와의 맹세가 담긴 정령석을 보낸다.
 
‘아침보다 이른, 새벽을 여는 최고의 엘프 전사인 당신에게 데이브레이커의 칭호를 수여합니다.’
 
정령을 통해 이를 전해 받은 레나는, 자신과 모두의 미래를 위해 새로운 여정을 시작하기로 결심한다.
|KRT=
Wegweiserin der edlen Elfen, die den Schutz der Geisterwelt erhält.
 
Mit einer Stärkeren Bindung zu den Geistern durchbohren ihre magischen Pfeile die feindlichen Linien.
 
Als El wiederhergestellt wird, erinnert sich Rena an den Grund ihrer Reise. Die Verbindung zwischen Elios und der Geisterwelt wurde wiederhergestellt, womit sie ihre Mission beendet, aber von nun an bis zum Ende bei den Eldritsuchern bleiben will.
 
Die Elfen respektieren Rena's Wunsch und baten Rena, als Vetreterin ihres Volkes die Zukunft der Welt mitzugestalten und Elios in einen besseren Morgen zu führen. Sie schickten ihr einen Geisterstein, der einen Eid mit der Geisterwelt in sich trägt. Als Rena den Stein annahm, wurde sie als Morgenröte wiedergeboren, die als beste Elfenrkiegerin auch den Schutz der Geister erhält.
 
"Als die Hervorragendste aller Elfenkrieger, geben wir dir den Titel "Morgenröte". Die Überbringerin eines neuen Tages, der Lichtstrahl der vor der Dämmerung scheint."
 
Als Rena diese Nachricht, übertragen von einem Geist, erhält, beginnt sie eine neue Reise, für ihre eigene Zukunft und die der anderen.
}}
<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Dritter Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Dritter Klassenwechsel ==
{{JobChangeDE|3rd Job|'''Dawnbreaker''' [[File:DayJC.png|50px]].|Daybreaker|Wind Wall|Crazy Shot|Freezing Arrow}}
Beim Abschließen der folgenden Quest oder bei Erhalt des Items: '''Dawnbreaker''' [[File:Job Change - Daybreaker.png|30px]] aus dem Item-Shop wechselt die Klasse zur '''Morgenröte'''.
{{JobChangeDE|3rd|Rena|
| <!-- [Quest 1 Description] -->Der erbitterte Kampf mit Hennon zerstörte Teile von Elyanod und enthüllte das verborgene Heiligtum.<br>Dieses Heiligtum, eines der 'Elriabrunnr', das El-Energie anzieht, war früher ein Trainingsgelände für alte Elrianer.<br>Dieser Ort hat etwas seltsam Überzeugendes .<br>Um stärker zu werden, besuchen wir das vergessene Sanctum von Elrian.
 
| <!-- [Quest 2 Description] -->Da Elyanod nicht vollständig restauriert wurde, schien auch das elrianische Heiligtum vom Chaos beeinflusst zu sein. Da sind auch Stimmen... Aber die Stimmen führten geradewegs zurück zum Eingang. Fragen wir Denif nach diesem Phänomen und nach dieser Spur des Urchaos.
 
| <!-- [Quest 3 Description] -->Denif zufolge spiegelt das Allerheiligste die eigene „Entschlossenheit“ wider. Jeder erlebt das Heiligtum etwas anders.<br>Aber da das Heiligtum von Henir beeinflusst zu sein scheint, wird er etwas herstellen, das bei der Erkundung des Heiligtums hilft, solange er die richtigen Zutaten hat.
 
| <!-- [Quest 4 Description] -->Denif war in der Lage, einen Kompass herzustellen, der sogar inmitten der Energie von Henir funktioniert.<br>Aber etwas fehlt ...<br>Vielleicht sind die Stimmen, die du gehört hast, der Schlüssel. Es ist Zeit, die Antworten zu finden. Fangen wir an nachzudenken, während wir weitere mutierte Henir-Monster besiegen.
 
| <!-- [Quest 5 Description] -->Die mysteriöse Stimme fragte sie: "Was willst du wirklich tun?"<br>Bei allem, was sie anderen riet, an ihre eigenen Träume zu glauben oder sich neue Ziele zu setzen, sie selbst dachte nie wirklich darüber nach, was sie tun wollte.<br>Mit der Wiederherstellung des El wurde auch die Verbindung mit der Geisterwelt wiederhergestellt. Sie hat ihre anfängliche Mission erfüllt, aber sie fühlte sich nicht erfüllt. Die Wiederherstellung der Verbindung zwischen dieser Welt und der Geisterwelt war nicht nur ihr Ziel, sondern eine Mission, die sie vom Ältesten erhalten hatte. Was ist es dann, was sie wirklich wollte?<br>Als sie noch klein war, wollte sie immer die Welt bereisen. Aber sie begrub diesen Wunsch, als sie ihre Freundin enttäuschte. Sie glaubte nicht, dass sie es verdiente, ihren eigenen Traum zu haben. Aber… sie konnte ihre Reise jetzt nicht stoppen. Ihre Freunde, die Eldritsucher-Truppe, wurden ihr wertvoll. Sie wollte bis zuletzt mit ihnen reisen. Was sie wirklich will … ist eine „Zukunft mit allen zusammen.“<br>Die mysteriöse Stimme sagte: „Du hast es verdient.“<br>Selbst wenn sie es nicht täte, würde sie eine neue Zukunft eröffnen, nach der sie nie gesucht hat.<br>Rena steuerte auf das Allerheiligste zu. „Sie“ wartete im Herzen des Allerheiligsten auf ihre Antwort.
}}
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== {{HeaderDE|text=Skill Baum|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Skillbaum ==
{{:Skill Tree: Daybreaker/de}}
{{:Skill Tree: Daybreaker/de}}
<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Hinzugefügte Commands ==
  {{SkillText/de|Combo|Arrow Mastery}}
  {{SkillTextDE|Combo|Arrow Mastery}}
  {{SkillText/de|Combo|3}}
  {{SkillTextDE|Combo|3}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
 
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="30%" |Image
! width="30%" |Bild
! width="45%" |Description
! width="45%" |Beschreibung
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Schaden
|-
|-
| [[File:DyBCombo1.png]]
| [[File:Combo - Daybreaker 1.png]]
|'''Windvogel Hechtsprung'''
|'''Windvogel Sturzflug'''
Nach {{CX}},  wird mit einer Handbewegung ein Windvogel auf Renas Kopf beschworen, der diagonal nach unten herunterfliegt,
Nach {{CX}},  beschwörst du einen Windvogel der im Sturzflug nach unten fliegt, nachdem du Pfeile verschießt. Der Windvogel explodiert nach dem Aufprall mit einem Gegner, und befördert diese in die Luft.
das Ziel angreift und in der Luft schwebt.
*Während das Klassenwechsel Skill-Info-Fenster die Kombinationen {{CX}}{{CY}} zeigt, kann es auch immer mit {{CX}}{{CX}} benutzt werden.  
*Während das Klassenbild die Kombination als {{CX}} {{CZ}} anzeigt wird, kann es jederzeit während {{CX}} {{CX}} verwendet werden.
|
|
{{CX}} 261% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 261% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 295% Mag. Schadenx2<br>
{{CX}} 295% Mag. Schadenx2<br>
{{CZ}} 236% Mag. Schaden
{{CY}} 236% Mag. Schaden
|-
|-
| [[File:DyBCombo2.png]]
| [[File:Combo - Daybreaker 2.png]]
|'''Windvogel Schlag'''
|'''Windvogel Schlag'''
Nach {{CZ}}, fliegt der Windvogel nach vorne und drängt das Ziel mit mehrfachen Angriffen nach hinten
Nach {{CY}}, fliegt der Windvogel nach vorne und drängt das Ziel mit mehrfachen Angriffen nach hinten
|
|
{{CZ}} 163% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 163% Phy. Schaden<br>
{{CX}} 295% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 295% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 313% Mag. Schaden
{{CX}} 313% Mag. Schaden
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<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Skills ==
{{:Daybreaker/Skills/de}}
{{:Daybreaker/Skills/de}}
<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
= {{MasterOverlay|Daybreaker|Ventus}} [[Master Class/de|Meisterklasse]] =
=== Artwork ===
 
<gallery widths=150px heights=150px>
== Meisterklasse-Quest ==
File:DyBPortrait.png|'''Morgenröte''''s Portrait.
{{JobChangeDE|Master|Ventus}}
File:DyBPortraitNoFX.png|'''Morgenröte''''s Portrait ohne Effekte.
<br>
File:DyBAwakening.gif|'''Morgenröte''''s Machtbooster Cut-in (animiert).
 
File:NOWSY_Rena.png|''Niemand wird dich retten'' Artwork.
== Skills ==
</gallery>
{{:Daybreaker/Master Skills/de}}
<br>


== {{HeaderDE|text=Sonstiges|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Galerie ==
<gallery widths=150px heights=150px>
:''Full Gallery: [[Rena/Gallery]]
File:DyBPoses.png|Edle Pose und Promo-Avatar. (Promoaccessoire: Kopfstück)
{{:Daybreaker/Artwork/de}}
File:DyBReady.gif|'''Startbereit''' Animation.
{{:Daybreaker/Misc/de}}
</gallery>
<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Alternative Namen|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Trivia ==
*'''Daybreaker''''s In-Game-Bogen hat zusätzliche grüne Markierungen an den oberen und unteren Stellen. In der Grafik ist der Bogen jedoch in diesen Bereichen einheitlich weiß.
*'''Morgenröte''''s In-Game-Bogen hat zusätzlich grüne Markierungen an den oberen und unteren Bogengliedern. Im Portrait ist der Bogen jedoch einheitlich weiß an diesen Stellen.
*Ähnlich wie bei [[Anemos/de|Anemos]], Rena hat die Fähigkeit, das Element des Windes zu manipulieren, aber im Gegensatz zu Anemos, die das Element absorbiert hat und es in ihren Nahkampfangriffen verwendet, manifestiert sich in Morgenröte die Kontrolle über das Windelement Pfeile und in der vogelähnlichen Wesenheit in ihren neuen Befehlen.
*Ähnlich wie bei [[Anemos/de|Anemos]], kann Rena den Wind manipulieren, aber anders als bei Anemos, die das Windelement absorbiert hat und es im Nahkampf benutzt, hat '''Morgenröte''' das Windelement in ihre Bögen manifestiert und in den Vogelähnlichen Gestalten die man ihn ihren neuen Kombos sehen kann.
<br>
<br>


== {{HeaderDE|text=Alternative Namen|color={{ColorSel|Character|Rena}}}} ==
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=데이브레이커 |KRName=Morgenröte  
|KR=데이브레이커 |KRName=Morgenröte  
Line 124: Line 155:
}}
}}


{{Charaktere}}
{{Characters/de}}

Latest revision as of 15:24, 17 February 2023

Morgenröte
Name
Rena Erindel
Klasse
Morgenröte
Waffe
Bogen, Windenergie, Vogelförmiger Geist
Klassen­baum
{{

Rena
Jagdschützin
Meisterschützin
Morgenröte
}}
Veröffent­lichung
28 Dezember 2017
7 Februar 2018
7 Februar 2018
7 Februar 2018
7 Februar 2018
8 Februar 2018
25 Juli 2018
Statistiken
Geschw.
Mittel
Reichw.
Fern
Stufe
Leicht
Magie
Dieser Wind ist unsere Hoffnung!


Morgenröte

[Die Anführerin der Elfen, unter dem Schutz der Geisterwelt]



Hintergrund

  • In-game Version
  • Nexon Version

Die Anführerin der Elfen unter dem Schutz der Geisterwelt.

Die Elfen verstehen Renas Entscheidung, ihre Abenteuer mit der Eldritsucher-Truppe fortzusetzen und schicken ihr einen Seelenstein, der einen Eid zwischen den Elfen und den Geistern enthält.

Als Rena diese von einem Geist übermittelte Nachricht erhält, beschließt sie, eine neue Reise für sich und die Zukunft aller anderen zu beginnen.


Dritter Klassenwechsel

Beim Abschließen der folgenden Quest oder bei Erhalt des Items: Dawnbreaker aus dem Item-Shop wechselt die Klasse zur Morgenröte.

Daybreaker/de
Daybreaker/de 1/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
Description

Der erbitterte Kampf mit Hennon zerstörte Teile von Elyanod und enthüllte das verborgene Heiligtum.
Dieses Heiligtum, eines der 'Elriabrunnr', das El-Energie anzieht, war früher ein Trainingsgelände für alte Elrianer.
Dieser Ort hat etwas seltsam Überzeugendes .
Um stärker zu werden, besuchen wir das vergessene Sanctum von Elrian.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
Daybreaker/de 2/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete Daybreaker/de 1/5
Description

Da Elyanod nicht vollständig restauriert wurde, schien auch das elrianische Heiligtum vom Chaos beeinflusst zu sein. Da sind auch Stimmen... Aber die Stimmen führten geradewegs zurück zum Eingang. Fragen wir Denif nach diesem Phänomen und nach dieser Spur des Urchaos.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
Daybreaker/de 3/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Daybreaker/de 2/5 ab
  • Sammle große Kompassteile (Panzerspalter, Elyanod) 0/20
Description

Denif zufolge spiegelt das Allerheiligste die eigene „Entschlossenheit“ wider. Jeder erlebt das Heiligtum etwas anders.
Aber da das Heiligtum von Henir beeinflusst zu sein scheint, wird er etwas herstellen, das bei der Erkundung des Heiligtums hilft, solange er die richtigen Zutaten hat.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
Daybreaker/de 4/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Daybreaker/de 3/5 ab
Description

Denif war in der Lage, einen Kompass herzustellen, der sogar inmitten der Energie von Henir funktioniert.
Aber etwas fehlt ...
Vielleicht sind die Stimmen, die du gehört hast, der Schlüssel. Es ist Zeit, die Antworten zu finden. Fangen wir an nachzudenken, während wir weitere mutierte Henir-Monster besiegen.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
Daybreaker/de 5/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Schließe Daybreaker/de 4/5 ab
Description

Die mysteriöse Stimme fragte sie: "Was willst du wirklich tun?"
Bei allem, was sie anderen riet, an ihre eigenen Träume zu glauben oder sich neue Ziele zu setzen, sie selbst dachte nie wirklich darüber nach, was sie tun wollte.
Mit der Wiederherstellung des El wurde auch die Verbindung mit der Geisterwelt wiederhergestellt. Sie hat ihre anfängliche Mission erfüllt, aber sie fühlte sich nicht erfüllt. Die Wiederherstellung der Verbindung zwischen dieser Welt und der Geisterwelt war nicht nur ihr Ziel, sondern eine Mission, die sie vom Ältesten erhalten hatte. Was ist es dann, was sie wirklich wollte?
Als sie noch klein war, wollte sie immer die Welt bereisen. Aber sie begrub diesen Wunsch, als sie ihre Freundin enttäuschte. Sie glaubte nicht, dass sie es verdiente, ihren eigenen Traum zu haben. Aber… sie konnte ihre Reise jetzt nicht stoppen. Ihre Freunde, die Eldritsucher-Truppe, wurden ihr wertvoll. Sie wollte bis zuletzt mit ihnen reisen. Was sie wirklich will … ist eine „Zukunft mit allen zusammen.“
Die mysteriöse Stimme sagte: „Du hast es verdient.“
Selbst wenn sie es nicht täte, würde sie eine neue Zukunft eröffnen, nach der sie nie gesucht hat.
Rena steuerte auf das Allerheiligste zu. „Sie“ wartete im Herzen des Allerheiligsten auf ihre Antwort.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 3rd Job Change Promotion Cube x1 N/A
ED 71,600 [Cobo] 3rd Job Useful Items Cube x1 N/A
EP 0 New Power: Force x1 N/A
AP 0
}}

Beim Aufsteigen des dritten Klassenwechsels erhält man [New Power: Force]-Würfel, welches folgendes beinhaltet:

Nach Rigomor kannst du die Meisterklasse-Quest annehmen.

Skillbaum

Skills Passive

Level 99
Meisterklasse



Hinzugefügte Commands

 : Pfeilschaden wird vor  Verbesserte Bogensehne berechnet.
 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.15x Multiplikator nach Abschluss des 3. Klassenwechsels.
Bild Beschreibung Schaden
Windvogel Sturzflug

Nach , beschwörst du einen Windvogel der im Sturzflug nach unten fliegt, nachdem du Pfeile verschießt. Der Windvogel explodiert nach dem Aufprall mit einem Gegner, und befördert diese in die Luft.

  • Während das Klassenwechsel Skill-Info-Fenster die Kombinationen zeigt, kann es auch immer mit benutzt werden.

261% Mag. Schaden
295% Mag. Schadenx2
236% Mag. Schaden

Windvogel Schlag

Nach , fliegt der Windvogel nach vorne und drängt das Ziel mit mehrfachen Angriffen nach hinten

163% Phy. Schaden
295% Mag. Schaden
313% Mag. Schaden


Skills

Hyper Aktiv

Force Änderungsskills

Passive

  • In addition to these new skills, Daybreaker can also learn Force Skills.


Meisterklasse

Meisterklasse-Quest

Nach freischalten von 3rd Job, nach erreichen von Rigomor, kannst du die Meisterklasse freischalten. Um die Quest anzunehmen, drücke auf den Hinweis unter dem Dungeon-Button.
Meisterklasse kann auch durch das Item-Shop Item: Zeichen des Erwachens (Daybreaker) erhalten werden.

  1. Beende jeden Rigomor Dungeon 5 mal.
  2. Sammle 20 Apparitions of Will von jedem Boss in Rigomor Dungeons.
  3. Beende jeden Master Road/de Dungeon (Normal/Hell) einmal.
  4. Sammle 10 Origin Artifacts von jedem Master Road/de Dungeon (Normal/Hell).
  5. Beende jeden Master Road/de Dungeon (Normal/Hell) 5 mal.


Skills

Whispering Wind


Galerie

Full Gallery: Rena/Gallery

Artwork

Verschiedenes


Trivia

  • Morgenröte's In-Game-Bogen hat zusätzlich grüne Markierungen an den oberen und unteren Bogengliedern. Im Portrait ist der Bogen jedoch einheitlich weiß an diesen Stellen.
  • Ähnlich wie bei Anemos, kann Rena den Wind manipulieren, aber anders als bei Anemos, die das Windelement absorbiert hat und es im Nahkampf benutzt, hat Morgenröte das Windelement in ihre Bögen manifestiert und in den Vogelähnlichen Gestalten die man ihn ihren neuen Kombos sehen kann.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 데이브레이커 Morgenröte
Japan デイブレイカー Morgenröte
Taiwan (traditionelles Chinesisch) 破曉行者 Morgenröte Wanderer
China (einfaches Chinesisch) 逐日者 Sonnenwanderer
Deutschland Morgenröte
Spanien Aurora Morgenröte
Frankreich Aube Morgenröte
Italien Alba Morgenröte
Poland Jutrzenka Morgenröte
Brasilien Aurora Morgenröte



Characters