Twisted Time and Space - Fahrmann's Peak/de: Difference between revisions

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| Description=Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
| Description=Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
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*Kann alle 2 Stunden betreten werden.
*Kann alle 2 Stunden betreten werden.
*Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich [[File:HyperKey.png|30px]].
*Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich [[File:HyperKey.png|30px]]
*Mindestens [[Transcendence/de|Tranzendenz]]-Klassenwechsel
*Mindestens [[Transcendence/de|Tranzendenz]]-Klassenwechsel
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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*1:00 - 3:00 Uhr
*3:00 - 5:00 Uhr
*5:00 - 7:00 Uhr
*7:00 - 9:00 Uhr
*9:00 - 11:00 Uhr
*11:00 - 13:00 Uhr
*13:00 - 15:00 Uhr
*15:00 - 17:00 Uhr
*17:00 - 19:00 Uhr
*19:00 - 21:00 Uhr
*21:00 - 23:00 Uhr
*23:00 - 01:00 Uhr
|}
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Nach de Geschehnissen in [[Elrianode/de|Elyanod]], begann ein unbekanntes Zeittor in bestimmten Zeit-Intervallen zu erscheinen.
Nach de Geschehnissen in [[Elrianode/de|Elyanod]], begann ein unbekanntes Zeittor in bestimmten Zeit-Intervallen zu erscheinen.
Neugierig fragten die Eldritsucher [[Glave/de|Glave]], ob es seine Taten waren, aber auch Glave kannte den Grund hinter dem seltsamen Phänomen nicht.
Neugierig fragten die Eldritsucher [[Glave/de|Glave]], ob es seine Taten waren, aber auch Glave kannte den Grund hinter dem seltsamen Phänomen nicht.
"ZITAT EINFÜGEN*
"ZITAT EINFÜGEN*
Auf seinen Vorschlag hin betreten die Eldritsucher das unbekannte Zeittor.
Auf seinen Vorschlag hin betreten die Eldritsucher das unbekannte Zeittor.
Hinter dem Tor erwartete "NAME DRABAKI* bereits die Ankunft der Eldritsucher.
Hinter dem Tor erwartete "Schwarzdrache Drabaki" bereits die Ankunft der Eldritsucher.
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*Bis zu 8 Spieler können insgesamt dieselbe Karte betreten (4 Spieler können die Karte zusammen in einer Gruppe betreten)
*Bis zu 8 Spieler können über das Matching, solo oder in einer vorerstellten Gruppe die Karte betreten
*Vor Kampfbeginn läuft ein Timer mit 40 Sekunden Vorbereitungszeit
*Der Kampf beginnt nach 40 Sekunden oder sobald 8 Spieler den Dungeon betreten haben
*Zeitlimit um Drabaki zu besiegen: 8 Minuten
*Zeitlimit um Drabaki zu besiegen: 8 Minuten
*Mögliche Belohnungen: 3 neue Titel, Force-Skills (darunter der neue legendäre Skill "'''[[Fog of Death/de|Todesnebel]]'''", Elyanod-Wächter-Einladungen, Elyanod-Zaubersteine, diverse Gebrauchswaren
*Mögliche Belohnungen: 3 neue Titel, Force-Skills (darunter der neue legendäre Skill "'''[[Fog of Death/de|Todesnebel]]'''"), außer die legendären aus anderen Dungeons, Elyanod-Wächter-Einladungen, Elyanod-Zaubersteine, diverse [[Consumable/de|Gebrauchswaren]] (alle Äpfel, Mana-Elixier, Erholungstrank, Fossilien-Trank, Bingsu-Dessert).
<span style="display:none">}}</span>
*Nach 15 Sekunden wird der Charakter automatisch wiederbelebt.
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
----
==Ränge==
Bei diesem Riesenboss werden während des Bosskampfes Ränge vergeben, von denen die Drops abhängig sind. Die Ränge sind davon abhängig, wie viel Schaden der Spieler austeilt. Der Rangfortschritt kann bei erlittenem Schaden durch direkte Treffer (z. B. nicht durch den Giftnebel) oder Tod sinken. Jeder Spieler beginnt mit Rang F.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! Spielerrang
| [[File:RankF2.png|30px]]
| [[File:RankE2.png|30px]]
| [[File:RankD2.png|30px]]
| [[File:RankC2.png|30px]]
| [[File:RankB2.png|30px]]
| [[File:RankA2.png|30px]]
| [[File:RankS2.png|30px]]
| [[File:RankS+2.png|30px]]
|-style="text-align: left"
!Droprate
| +0%
| +20%
| +40%
| +60%
| +100%
| +200%
| +300%
| +400%
|}
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==Feld-Gefahren==
Diese Attacken sind unabhängig von Drabaki selbst und können jederzeit während seiner anderen Attacken erscheinen.
Kurz bevor sie aktiviert werden, kündigt sie eine Nachricht auf dem Bildschirm an.
 
'''Dunkler Energie-Regen'''<br>
Es regnet Meteore, die auf den Boden fallen und Plattformen durchdringen. Bei Kontakt mit dem Boden verursachen sie eine Schockwelle und getroffene Spieler erleiden Schaden. Diese Attacke erfolgt in bestimmten Abständen immer wieder über den gesamten Kampf hinweg. Die Einschlagsposition kündigt sich durch ein leuchten auf dem Boden an. Wirkt sich bei Schaden auf den Rangfortschritt aus.
 
Bei unter 70x HP erscheint die Bildschirmnachricht "ZITAT" und es treten Raumzeit-Wellen auf, die kann verschiedene Effekte verursachen.<br>
Die Art der Effekte bzw. Debuffs kündigt sich durch die unterschiedlichen Bildschirmnachrichten an.
"Ein Spalt in der instabilen Raumzeit ist eine unwirtliche Umgebung für Lebewesen." - ist in der Debuffbeschreibung zu lesen.
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! Icon
! Symbol
! Name
! Nachricht
! Effekt/Info
! Schaden
|-style="text-align: left"
| [[File:Status 109.png|30px]]
| | [[File:Debuff Fear New.png|50px]]
| Stille
| "Aus dem Spalt der Raumzeit dringt ohrenbetäubender Lärm."
| Über das gesamte Feld verteilte Raumzeit-Kugeln vibrieren und versehen jeden Spieler für 10 Sekunden mit dem Debuff "Stille". Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist.
| Kein Schaden
|-style="text-align: left"
| [[File:Status 093.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Giftnebel
|
| Giftwolken bedecken das gesamte Feld und verursachen einen 2 Sekunden andauernden Debuff, der die HP sehr schnell in großen Mengen sinken lässt. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Während der Charakter sich in iframes befindet, erhält er den Debuff nicht.
| Zieht keinen Rangfortschritt ab.
|-style="text-align: left"
| [[File:Status 409.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Schadensreflektion
| "Das Licht, das aus dem Spalt der Raumzeit fließt, lässt einen seltsamen Vorhang entstehen."
| Ein zielsuchendes Licht erscheint über allen Spielern und verfolgt sie, woraufhin ein Laser das Feld trifft und dazu führt, dass jeder Spieler einen 2 Sekunden andauernden Debuff erhält, der dazu führt, dass der Schaden, den ein Spieler Drabaki zufügt, auch seine eigenen HP trifft. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Auch wenn der Laser den Spieler nicht getroffen hat, erhält dieser den Debuff.
| Licht/Laser = Kein Schaden<br>zurückgeworfener Schaden = | Zieht keinen Rangfortschritt ab.
|-style="text-align: left"
| [[File:Status 408.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Tränke-Übelkeit
| "Aus dem Spalt der Raumzeit rollen starke Wellen."
| Setzt den Cooldown aller Quickslot-Items auf 30 Sekunden.
| Kein Schaden.
|-style="text-align: left"
| [[File:Status 094.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Frostbeule
|"Aus dem Spalt der Raumzeit entweicht eisige Kälte."
| Ein Blizzard bedeckt das gesamte Feld und führt bei jedem Spieler zu einem 20 Sekunden andauernden Debuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit stark senkt.
| Kein Schaden.
|}
----
==Positionen==
Drabaki kann 3 verschiedene Positionen einnehmen, die er während des Kampfes mit der Zeit wechselt. Zu Beginn befindet er sich immer in der Mitte.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Drabaki - Position - Left.jpg|Position (Links)
File:Drabaki - Position - Center.jpg|Position (Mitte)
File:Drabaki - Position - Right.jpg|Position (Rechts)
</gallery>
<dfn>}}</dfn>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:HenirDrabaki.png|60px]]
|[[File:HenirDrabaki.png|60px]]
| '''Henir Corrupted Drabaki''' - The warden of darkness, Drabaki, has returned under the influence of a Seed of Life and the Henir Cult. It has only become more deadly.
| '''Schwarzdrache Drabaki''' - Der Wächter der Finsternis, Drabaki, ist unter dem Einfluss der Saat des Lebens und des Henir Kults zurückgekehrt und tödlicher als zuvor.
|
|
=== Feld-Gefahren===
These attacks are separate from '''Drabaki''' itself and can occur at any time during his other attacks.
*'''Dark Energy Rain''': Drabaki's dark energies cause meteors to periodically fall towards the ground, passing through all platforms and causing a shockwave on contact with the ground. Happens at set intervals during the entire fight and randomly targets one player for its impact location.
*When below 70x HP - ''An intense wave disperses from the gap of time and space.'':
**'''Spacetime Storm''': The influence of Henir can cause one of various effects:
***Silence : Spacetime pockets will vibrate all across the stage, silencing everyone on the map for 10 seconds. The debuff will be constantly reapplied until 5 seconds after the attack.
***Poison : Massive stormclouds will cover the entire field. Breathing in these toxic clouds causes a 2 second debuff that will rapidly drain massive amounts of health. The debuff will be constantly reapplied until 5 seconds after the attack.
***Damage Reflect : A targetting light will follow all players around until a laser strikes the field, causing everyone to be inflicted with a 2 second debuff that causes all the damage they deal to Drabaki to be burned from their own HP as well. The debuff will be constantly reapplied until 5 seconds after the attack, even if the laser strike did not hit you initially. The laser strike itself does not do damage or cause hitstun.
***Potion Sickness : Causes all players to have their potion cooldowns set to 30 seconds.
***Frostbite: A blizzard covers the field, inflicting everyone with a 20 second debuff that drastically lowers movement speed.
----------
=== Drabaki ===
=== Drabaki ===
*'''Powerful Tail - Crush''': Drabaki slams his tail vertically onto players, indicated by a single orange targetting area.
*'''Kraftvoller Schwanz - Schlag''': Drabaki schlägt mit seinem Schwanz von oben auf die Spieler. Die Attacke kündigt sich durch eine orange leuchtende Einschlagszone auf dem Boden an.  
*'''Powerful Tail - Swipe''': Drabaki uses his tail to sweep the field, indicated by 4 orange targetting areas
*'''Kraftvoller Schwanz - Fegen''': Drabaki fegt mit seinem Schwanz über das Feld. Die Attacke kündigt sich durch 4 orange leuchtende Angriffsflächen auf dem Boden an.
*When below 70x HP:
*Bei unter 70x HP:
**'''Dark Energy Storm''': Drabaki shoots a large dark energy sphere into the air that splits into smaller ones that rain down in a concentrated area.
**'''Dunkle Energie-Sturm''': Drabaki schießt eine große dunkle Energiesphäre in die Luft, die sich in kleinere Sphären teilt, die dann hinabregnen.  


=== Drabaki - Mitte===
=== Drabaki - Mitte===
*'''Transition''': Drabaki changes positions by sliding around the map, creating shockwaves as its body grinds against the ground, dealing damage to all in its path. It's new position will be in the middle, his head hovering slightly above the top middle platform.
*'''Übergang''': Drabaki wechselt seine Position. indem er über die Map schlängelt. Dort, wo sein Körper den Boden berührt, nehmen Spieler Schaden, die sich im Bereich der dunklen Energie befinden. Seine neue Position ist in der Mitte - dabei befindet sich sein Kopf über der mittleren Plattform.
*'''Blitz - Center''': Drabaki will aim his head either left or right, then slam into the floor in the targetted area.
*'''Luftangriff - Mitte''': Drabaki bewegt seinen Kopf entweder nach Rechts oder Links und rammt damit anschließend in den Boden der Einschlagszone.  
*When below 70x HP:
*Bei unter 70x HP:
**'''Dusk Inferno''': Drabaki positions it's head and starts sweeping the field with dark fire, once towards the left, once towards the right.
**'''Dämmerungs-Inferno''': Drabaki positioniert seinen Kopf und beginnt, ein dunkles Feuer über das Feld fegen zu lassen. Einmal nach Links und einmal nach Rechts.  
*When below 40x HP - ''The warden of darkness, Drabaki, has become enraged.'':
*Bei unter 40x HP - ''Drabaki wird wütend.'':
**'''Enrage''': Drabaki becomes enraged, purple fumes coming from it's mouth and its eyes glow a deep dark pink as it angrily hisses at the players in front of it. All attacks from Drabaki will deal more damage.
**'''Wutanfall''': Drabaki wird wütend, violette Dämpfe strömen aus seinem Maul und seine Augen leuchten in einem tiefdunklen Pink, als er die Spieler wütend anzischt. Alle Attacken von Drabaki verursachen nun mehr Schaden.


=== Drabaki - Links===
=== Drabaki - Links===
*'''Transition''': Drabaki changes positions by sliding around the map, creating shockwaves as its body grinds against the ground, dealing damage to all in its path. It's new position will be on the far left, his head resting on the top platform.
*'''Übergang''': Drabaki wechselt seine Position. indem er über die Map schlängelt. Dort, wo sein Körper den Boden berührt, nehmen Spieler Schaden, die sich im Bereich der dunklen Energie befinden. Seine neue Position ist ganz links, sein Kopf befindet sich bei den oberen Plattformen.
*'''Blitz - Left''': Drabaki will try to eat all players near his head, before ramming into the area down below.
*'''Luftangriff - Links''': Drabaki versucht alle Spieler in der Nähe seines Kopfes aufzufressen, bevor er diesen in den Bereich darunter rammt.  
*'''Vile Shockwave''': Drabaki will position itself directly above the top platform and fire a dark orb downward, creating a large shockwave when it hits the ground.
*'''Abscheulische Schockwelle''': Drabaki positioniert sich direkt über der obersten Plattform und feuert eine dunkle Sphäre hinunter, die eine große Schockwelle erzeugt, sobald sie den Boden berührt.
*'''Light Ray''': Drabaki will cause several laser beams to target the field at various angles, before they strike all at once.
*'''Lichtstrahl''': Drabaki verteilt zahlreiche Laserstrahlen in verschiedenen Winkeln auf dem Feld und aktiviert sie anschließend alle gleichzeitig.  


=== Drabaki - Rechts===
=== Drabaki - Rechts===
*'''Transition''': Drabaki changes positions by sliding around the map, creating shockwaves as its body grinds against the ground, dealing damage to all in its path. It's new position will be on the far right, its head hanging in midair and difficult to reach.
*'''Übergang''': Drabaki wechselt seine Position. indem er über die Map schlängelt. Dort, wo sein Körper den Boden berührt, nehmen Spieler Schaden, die sich im Bereich der dunklen Energie befinden. Seine neue Position ist ganz rechts, sein Kopf befindet sich mitten in der Luft und ist schwer zu erreichen.  
*'''Blitz - Right''': Drabaki will hover its head behind the stage, then quickly slam into the area right below its head's resting spot.  
*'''Luftangriff - Rechts''': Drabaki bewegt seinen Kopf hinter die Plattform und rammt ihn anschließend schnell in den Bereich unter seinem Kopf.
*'''Dusk Blaze''': Drabaki will exhale a large breath of dark fire to damage players.
*'''Dämmerungs-Feuer''': Drabaki stößt eine Menge dunkles Feuer aus, um den Spielern Schaden zuzufügen.  
*'''Black Hole''': Drabaki will create a large dark void above the field that sucks in players, dealing extremely high damage. It will then ram through the void devouring all that were still alive.
*'''Schwarzes Loch''': Drabaki generiert ein großes Schwarzes Loch über dem Feld, das Spieler einsaugt und hohen Schaden verursacht. Anschließend stößt er in das Schwarze Loch und verschlingt alle Spieler, die noch lebten.  
*'''Coiling Crush''': Drabaki rapidly coils itself around a majority of the right side of the stage, crushing anyone unfortunate enough to be in its path.
*'''Zermalm-Schlängeln''': Drabaki schlängelt sich schnell um einen großen Bereich auf der rechte Seite der Stage und zermalmt dabei jeden, der sich in seiner Spur befindet.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
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*'''Henir Infused Drabaki''' hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung in [[Fahrmann's Peak/de|NAME]]. Die Neuerungen in diesem Kampf betreffen allein die Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.  
*Schwarzdrache '''Drabaki hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung''' in [[Fahrmann's Peak/de|Gipfel des Parman]]. Die '''Neuerungen''' in diesem Kampf betreffen allein die '''Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.'''
*Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen zweistündigen Debuff und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
*Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen '''zweistündigen Debuff''' und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
*Das Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit, bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
*Das '''Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit''', bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
*Es droppen auch Items, wenn der Spieler keinen Wille mehr hat
*Es '''droppen''' auch '''Items''', wenn der Spieler '''keinen Wille''' mehr hat.
<span style="display:none">}}</span>
*Auf '''Mounts''' kann zwar geritten werden, jedoch '''können''' sie '''nicht angreifen.'''
*'''Pets''' greifen nicht an.
*Es kommt vor, dass ED nicht aufgesammelt werden kann, wenn der Charakter stirbt, während die Drops erscheinen, die restlichen Drops können jedoch immer aufgesammelt werden. Einen solchen Bug gab es auch schon bei der 1. Raid-Generation.
*Die Drops bleiben auch noch bis nach der Filmsequenz liegen, es ist also nicht schlimm, wenn sie nicht direkt aufgesammelt werden können.
<dfn>}}</dfn>
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}}
}}
}}
}}

Latest revision as of 18:25, 25 December 2022

Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman

Beschreibung:
Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
Optimales Level
99
Mindestkampfkraft
150.000
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Kann alle 2 Stunden betreten werden.
  • Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich
  • Mindestens Tranzendenz-Klassenwechsel


Öffnungszeiten
EU Server
  • 3:00 - 5:00 Uhr
  • 7:00 - 9:00 Uhr
  • 11:00 - 13:00 Uhr
  • 15:00 - 17:00 Uhr
  • 19:00 - 21:00 Uhr
  • 23:00 - 01:00 Uhr
}}
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{

Bild Name Boss Charakter Effekte
Drabaki-Flügel
Drabaki-Flügel
Drabaki-Flügel
Schwarzdrache Drabaki
Alle

Zubehör (Oberteil):

[Nicht identifiziert* ?]

[Nicht identifiziert* ?]

[Nicht identifiziert* ?]

}}
{{

li_boss_raid002



}}
Galerie
Trivia
{{
  • Schwarzdrache Drabaki hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung in Gipfel des Parman. Die Neuerungen in diesem Kampf betreffen allein die Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.
  • Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen zweistündigen Debuff und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
  • Das Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit, bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
  • Es droppen auch Items, wenn der Spieler keinen Wille mehr hat.
  • Auf Mounts kann zwar geritten werden, jedoch können sie nicht angreifen.
  • Pets greifen nicht an.
  • Es kommt vor, dass ED nicht aufgesammelt werden kann, wenn der Charakter stirbt, während die Drops erscheinen, die restlichen Drops können jedoch immer aufgesammelt werden. Einen solchen Bug gab es auch schon bei der 1. Raid-Generation.
  • Die Drops bleiben auch noch bis nach der Filmsequenz liegen, es ist also nicht schlimm, wenn sie nicht direkt aufgesammelt werden können.
}}
Alternative Namen
{{
Server Name Übersetzung
Südkorea 뒤틀린 #시공 - 파르만 봉우리 Verzerrte Raumzeit - Fahrmanns Gipfel
Brasilien Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann Verzerrte Raumzeit - Fahrmanns Gipfel
}}


Dungeons
Jagdfelder