Twisted Time and Space - Fahrmann's Peak/de: Difference between revisions

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| Description=Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
| Description=Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
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*Kann alle 2 Stunden betreten werden.
*Kann alle 2 Stunden betreten werden.
*Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich [[File:HyperKey.png|30px]].
*Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich [[File:HyperKey.png|30px]]
*Mindestens [[Transcendence/de|Tranzendenz]]-Klassenwechsel
*Mindestens [[Transcendence/de|Tranzendenz]]-Klassenwechsel
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*1:00 - 3:00 Uhr
*3:00 - 5:00 Uhr
*5:00 - 7:00 Uhr
*7:00 - 9:00 Uhr
*9:00 - 11:00 Uhr
*11:00 - 13:00 Uhr
*13:00 - 15:00 Uhr
*15:00 - 17:00 Uhr
*17:00 - 19:00 Uhr
*19:00 - 21:00 Uhr
*21:00 - 23:00 Uhr
*23:00 - 01:00 Uhr
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Nach de Geschehnissen in [[Elrianode/de|Elyanod]], begann ein unbekanntes Zeittor in bestimmten Zeit-Intervallen zu erscheinen.
Nach de Geschehnissen in [[Elrianode/de|Elyanod]], begann ein unbekanntes Zeittor in bestimmten Zeit-Intervallen zu erscheinen.
Neugierig fragten die Eldritsucher [[Glave/de|Glave]], ob es seine Taten waren, aber auch Glave kannte den Grund hinter dem seltsamen Phänomen nicht.
Neugierig fragten die Eldritsucher [[Glave/de|Glave]], ob es seine Taten waren, aber auch Glave kannte den Grund hinter dem seltsamen Phänomen nicht.
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Hinter dem Tor erwartete "Schwarzdrache Drabaki" bereits die Ankunft der Eldritsucher.
Hinter dem Tor erwartete "Schwarzdrache Drabaki" bereits die Ankunft der Eldritsucher.
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*Bis zu 8 Spieler können insgesamt dieselbe Karte betreten (4 Spieler können die Karte zusammen in einer Gruppe betreten)
*Bis zu 8 Spieler können über das Matching, solo oder in einer vorerstellten Gruppe die Karte betreten
*Vor Kampfbeginn läuft ein Timer mit 40 Sekunden Vorbereitungszeit
*Der Kampf beginnt nach 40 Sekunden oder sobald 8 Spieler den Dungeon betreten haben
*Zeitlimit um Drabaki zu besiegen: 8 Minuten
*Zeitlimit um Drabaki zu besiegen: 8 Minuten
*Mögliche Belohnungen: 3 neue Titel, Force-Skills (darunter der neue legendäre Skill "'''[[Fog of Death/de|Todesnebel]]'''", Elyanod-Wächter-Einladungen, Elyanod-Zaubersteine, diverse Gebrauchswaren
*Mögliche Belohnungen: 3 neue Titel, Force-Skills (darunter der neue legendäre Skill "'''[[Fog of Death/de|Todesnebel]]'''"), außer die legendären aus anderen Dungeons, Elyanod-Wächter-Einladungen, Elyanod-Zaubersteine, diverse [[Consumable/de|Gebrauchswaren]] (alle Äpfel, Mana-Elixier, Erholungstrank, Fossilien-Trank, Bingsu-Dessert).
*Nach 15 Sekunden wird der Charakter automatisch wiederbelebt.
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==Ränge==
==Ränge==
Bei diesem Riesenboss werden während des Bosskampfes Ränge vergeben, von denen die Drops abhängig sind. Die Ränge sind davon abhängig, wie viel Schaden der Spieler austeilt und können bei erlittenem Schaden durch direkte Treffer (z. B. nicht durch ) oder Tod sinken. Jeder Spieler beginnt mit Rang F.
Bei diesem Riesenboss werden während des Bosskampfes Ränge vergeben, von denen die Drops abhängig sind. Die Ränge sind davon abhängig, wie viel Schaden der Spieler austeilt. Der Rangfortschritt kann bei erlittenem Schaden durch direkte Treffer (z. B. nicht durch den Giftnebel) oder Tod sinken. Jeder Spieler beginnt mit Rang F.
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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'''Dunkler Energie-Regen'''<br>
'''Dunkler Energie-Regen'''<br>
Es regnet Meteore, die auf den Boden fallen und Plattformen durchdringen. Bei Kontakt mit dem Boden verursachen sie eine Schockwelle und getroffene Spieler erleiden Schaden. Diese Attacke erfolgt in bestimmten Abständen immer wieder über den gesamten Kampf hinweg. Die Einschlagsposition kündigt sich durch ein leuchten auf dem Boden an.
Es regnet Meteore, die auf den Boden fallen und Plattformen durchdringen. Bei Kontakt mit dem Boden verursachen sie eine Schockwelle und getroffene Spieler erleiden Schaden. Diese Attacke erfolgt in bestimmten Abständen immer wieder über den gesamten Kampf hinweg. Die Einschlagsposition kündigt sich durch ein leuchten auf dem Boden an. Wirkt sich bei Schaden auf den Rangfortschritt aus.


Bei unter 70x HP erscheint die Bildschirmnachricht "ZITAT" und es treten Raumzeit-Wellen auf, die kann verschiedene Effekte verursachen.<br>
Bei unter 70x HP erscheint die Bildschirmnachricht "ZITAT" und es treten Raumzeit-Wellen auf, die kann verschiedene Effekte verursachen.<br>
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! Nachricht
! Nachricht
! Effekt/Info
! Effekt/Info
! Schadensart
! Schaden
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| [[File:Status 109.png|30px]]
| [[File:Status 109.png|30px]]
| | [[File:Debuff Fear New.png|50px]]
| | [[File:Debuff Fear New.png|50px]]
| Stille  
| Stille  
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| "Aus dem Spalt der Raumzeit dringt ohrenbetäubender Lärm."
| Über das gesamte Feld verteilte Raumzeit-Kugeln vibrieren und versehen jeden Spieler für 10 Sekunden mit dem Debuff "Stille". Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist.
| Über das gesamte Feld verteilte Raumzeit-Kugeln vibrieren und versehen jeden Spieler für 10 Sekunden mit dem Debuff "Stille". Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist.
| Kein Schaden
| Kein Schaden
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| Giftwolken bedecken das gesamte Feld und verursachen einen 2 Sekunden andauernden Debuff, der die HP sehr schnell in großen Mengen sinken lässt. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Während der Charakter sich in iframes befindet, erhält er den Debuff nicht.
| Giftwolken bedecken das gesamte Feld und verursachen einen 2 Sekunden andauernden Debuff, der die HP sehr schnell in großen Mengen sinken lässt. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Während der Charakter sich in iframes befindet, erhält er den Debuff nicht.
| Indirekter Schaden
| Zieht keinen Rangfortschritt ab.
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| [[File:Status 409.png|30px]]
| [[File:Status 409.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
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| Schadensreflektion
| Schadensreflektion
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| "Das Licht, das aus dem Spalt der Raumzeit fließt, lässt einen seltsamen Vorhang entstehen."
| Ein zielsuchendes Licht erscheint über allen Spielern und verfolgt sie, woraufhin ein Laser das Feld trifft und dazu führt, dass jeder Spieler einen 2 Sekunden andauernden Debuff erhält, der dazu führt, dass der Schaden, den ein Spieler Drabaki zufügt, auch seine eigenen HP trifft. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Auch wenn der Laser den Spieler nicht getroffen hat, erhält dieser den Debuff.
| Ein zielsuchendes Licht erscheint über allen Spielern und verfolgt sie, woraufhin ein Laser das Feld trifft und dazu führt, dass jeder Spieler einen 2 Sekunden andauernden Debuff erhält, der dazu führt, dass der Schaden, den ein Spieler Drabaki zufügt, auch seine eigenen HP trifft. Der Debuff wird immer wieder verteilt, bis die Attacke über 5 Sekunden her ist. Auch wenn der Laser den Spieler nicht getroffen hat, erhält dieser den Debuff.
| Licht/Laser = Kein Schaden<br>zurückgeworfener Schaden = direkter Schaden
| Licht/Laser = Kein Schaden<br>zurückgeworfener Schaden = | Zieht keinen Rangfortschritt ab.
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| [[File:Status 408.png|30px]]
| [[File:Status 408.png|30px]]
| [[File:0.png|50px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Tränke-Übelkeit
| Tränke-Übelkeit
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| "Aus dem Spalt der Raumzeit rollen starke Wellen."
| Setzt den Cooldown aller Quickslot-Items auf 30 Sekunden.
| Setzt den Cooldown aller Quickslot-Items auf 30 Sekunden.
| Kein Schaden.
| Kein Schaden.
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| [[File:0.png|50px]]
| [[File:0.png|50px]]
| Frostbeule
| Frostbeule
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|"Aus dem Spalt der Raumzeit entweicht eisige Kälte."
| Ein Blizzard bedeckt das gesamte Feld und führt bei jedem Spieler zu einem 20 Sekunden andauernden Debuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit stark senkt.
| Ein Blizzard bedeckt das gesamte Feld und führt bei jedem Spieler zu einem 20 Sekunden andauernden Debuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit stark senkt.
| Kein Schaden.
| Kein Schaden.
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File:Drabaki - Position - Right.jpg|Position (Rechts)
File:Drabaki - Position - Right.jpg|Position (Rechts)
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:HenirDrabaki.png|60px]]
|[[File:HenirDrabaki.png|60px]]
| '''Schwarzdrache Drabaki''' - Der Wächter der Finsternis, Drabaki, ist unter dem Einfluss der Saat des Lebens und des Henir Kults zurückgekehrt und tödlicher als zuvor.
| '''Schwarzdrache Drabaki''' - Der Wächter der Finsternis, Drabaki, ist unter dem Einfluss der Saat des Lebens und des Henir Kults zurückgekehrt und tödlicher als zuvor.
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*Bei unter 70x HP:
*Bei unter 70x HP:
**'''Dämmerungs-Inferno''': Drabaki positioniert seinen Kopf und beginnt, ein dunkles Feuer über das Feld fegen zu lassen. Einmal nach Links und einmal nach Rechts.  
**'''Dämmerungs-Inferno''': Drabaki positioniert seinen Kopf und beginnt, ein dunkles Feuer über das Feld fegen zu lassen. Einmal nach Links und einmal nach Rechts.  
*Bei unter 40x HP - ''The warden of darkness, Drabaki, has become enraged.'':
*Bei unter 40x HP - ''Drabaki wird wütend.'':
**'''Wutanfall''': Drabaki wird wütend, violette Dämpfe strömen aus seinem Maul und seine Augen leuchten in einem tiefdunklen Pink, als er die Spieler wütend anzischt. Alle Attacken von Drabaki verursachen nun mehr Schaden.
**'''Wutanfall''': Drabaki wird wütend, violette Dämpfe strömen aus seinem Maul und seine Augen leuchten in einem tiefdunklen Pink, als er die Spieler wütend anzischt. Alle Attacken von Drabaki verursachen nun mehr Schaden.


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*'''Schwarzes Loch''': Drabaki generiert ein großes Schwarzes Loch über dem Feld, das Spieler einsaugt und hohen Schaden verursacht. Anschließend stößt er in das Schwarze Loch und verschlingt alle Spieler, die noch lebten.  
*'''Schwarzes Loch''': Drabaki generiert ein großes Schwarzes Loch über dem Feld, das Spieler einsaugt und hohen Schaden verursacht. Anschließend stößt er in das Schwarze Loch und verschlingt alle Spieler, die noch lebten.  
*'''Zermalm-Schlängeln''': Drabaki schlängelt sich schnell um einen großen Bereich auf der rechte Seite der Stage und zermalmt dabei jeden, der sich in seiner Spur befindet.
*'''Zermalm-Schlängeln''': Drabaki schlängelt sich schnell um einen großen Bereich auf der rechte Seite der Stage und zermalmt dabei jeden, der sich in seiner Spur befindet.
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*'''Schwarzdrache Drabaki''' hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung in [[Fahrmann's Peak/de|Gipfel des Parman]]. Die Neuerungen in diesem Kampf betreffen allein die Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.  
*Schwarzdrache '''Drabaki hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung''' in [[Fahrmann's Peak/de|Gipfel des Parman]]. Die '''Neuerungen''' in diesem Kampf betreffen allein die '''Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.'''
*Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen zweistündigen Debuff und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
*Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen '''zweistündigen Debuff''' und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
*Das Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit, bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
*Das '''Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit''', bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
*Es droppen auch Items, wenn der Spieler keinen Wille mehr hat.
*Es '''droppen''' auch '''Items''', wenn der Spieler '''keinen Wille''' mehr hat.
*Auf Mounts kann zwar geritten werden, jedoch können sie nicht angreifen.
*Auf '''Mounts''' kann zwar geritten werden, jedoch '''können''' sie '''nicht angreifen.'''
<span style="display:none">}}</span>
*'''Pets''' greifen nicht an.
*Es kommt vor, dass ED nicht aufgesammelt werden kann, wenn der Charakter stirbt, während die Drops erscheinen, die restlichen Drops können jedoch immer aufgesammelt werden. Einen solchen Bug gab es auch schon bei der 1. Raid-Generation.
*Die Drops bleiben auch noch bis nach der Filmsequenz liegen, es ist also nicht schlimm, wenn sie nicht direkt aufgesammelt werden können.
<dfn>}}</dfn>
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}}
}}
}}

Latest revision as of 18:25, 25 December 2022

Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman

Beschreibung:
Die 'Zeitportale', die überall in Elios aufgetaucht sind ... was verbirgt sich wohl dahinter?
Optimales Level
99
Mindestkampfkraft
150.000
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Kann alle 2 Stunden betreten werden.
  • Zusätzliche Eintritte sind durch Benutzen des Items "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" möglich
  • Mindestens Tranzendenz-Klassenwechsel


Öffnungszeiten
EU Server
  • 3:00 - 5:00 Uhr
  • 7:00 - 9:00 Uhr
  • 11:00 - 13:00 Uhr
  • 15:00 - 17:00 Uhr
  • 19:00 - 21:00 Uhr
  • 23:00 - 01:00 Uhr
}}
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{

Bild Name Boss Charakter Effekte
Drabaki-Flügel
Drabaki-Flügel
Drabaki-Flügel
Schwarzdrache Drabaki
Alle

Zubehör (Oberteil):

[Nicht identifiziert* ?]

[Nicht identifiziert* ?]

[Nicht identifiziert* ?]

}}
{{

li_boss_raid002



}}
Galerie
Trivia
{{
  • Schwarzdrache Drabaki hat genau das gleiche Angriffsmuster, wie seine vorherige Erscheinung in Gipfel des Parman. Die Neuerungen in diesem Kampf betreffen allein die Feld-Gefahren mit variierenden Debuffs.
  • Wurde der Dungeon erfolgreich oder nicht erfolgreich beendet oder nach Ablauf der Vorbereitungszeit/dem Beginn verlassen, so erhält der Charakter einen zweistündigen Debuff und kann erst nach Ablauf wieder eintreten oder muss das Item "Schlüssel zur Verzerrten Raumzeit" nutzen.
  • Das Verlassen des Dungeons während der Vorbereitungszeit, bevor der Kampf beginnt und bevor 8 Spieler den Dungeon betreten haben, führt nicht zu dem zweistündigen Debuff
  • Es droppen auch Items, wenn der Spieler keinen Wille mehr hat.
  • Auf Mounts kann zwar geritten werden, jedoch können sie nicht angreifen.
  • Pets greifen nicht an.
  • Es kommt vor, dass ED nicht aufgesammelt werden kann, wenn der Charakter stirbt, während die Drops erscheinen, die restlichen Drops können jedoch immer aufgesammelt werden. Einen solchen Bug gab es auch schon bei der 1. Raid-Generation.
  • Die Drops bleiben auch noch bis nach der Filmsequenz liegen, es ist also nicht schlimm, wenn sie nicht direkt aufgesammelt werden können.
}}
Alternative Namen
{{
Server Name Übersetzung
Südkorea 뒤틀린 #시공 - 파르만 봉우리 Verzerrte Raumzeit - Fahrmanns Gipfel
Brasilien Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann Verzerrte Raumzeit - Fahrmanns Gipfel
}}


Dungeons
Jagdfelder