Nature's Force System/es: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Aero Tornado.PNG" to "RenaSkill4.png")
m (Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png")
 
(24 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 79: Line 79:
| width="150" | [[Rising Falcon/es|Halcón planeador]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Rising Falcon/es|Halcón planeador]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Assault Kick.PNG]]<br>  
| width="40" | [[File:RenaSkill5.png]]<br>  
| width="150" | [[Assault Kick/es|Patada engañosa]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Assault Kick/es|Patada engañosa]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 88: Line 88:
| width="150" | [[Perfect Storm/es|Tormenta perfecta]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Perfect Storm/es|Tormenta perfecta]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Siege.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill7.png]]  
| width="150" |[[Siege Mode/es|Postura firme]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" |[[Siege Mode/es|Postura firme]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 100: Line 100:
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[File:Shooting Magnum.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Shooting Magnum/es|Disparo cuádruple]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Shooting Magnum/es|Disparo cuádruple]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Guide Arrow.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Guided Arrow/es|Flecha selectiva]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Guided Arrow/es|Flecha selectiva]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Entangle/es|Trampa de raíces]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Entangle/es|Trampa de raíces]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Crazy Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Crazy Shot/es|Disparo de locura]]<br>: 3 Orbes<br>
| width="150" | [[Crazy Shot/es|Disparo de locura]]<br>: 3 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Gungnir.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill2.png]]  
| width="150" | [[Gungnir/es|Lanza de Odín]]<br>: 3 Orbes<br>
| width="150" | [[Gungnir/es|Lanza de Odín]]<br>: 3 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:CAs2.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill1.png]]  
| width="150" | [[Stigma Shot/es|Estigma mágico]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Stigma Shot/es|Estigma mágico]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Arch shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill1.png]]  
| width="150" | [[Arc Shot/es|Tiro con arco]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Arc Shot/es|Tiro con arco]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Rapid Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Rapid Shot/es|Disparo rápido]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Rapid Shot/es|Disparo rápido]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill4.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe/es|Bombardeo de aire]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Aero Strafe/es|Bombardeo de aire]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Wind Blast.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Blast/es|Explosión de tormenta]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Wind Blast/es|Explosión de tormenta]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Wind Ward.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Wall/es|Protección de viento]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Wind Wall/es|Protección de viento]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:GAs1.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill6.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow/es|Flecha de hielo - Punzada]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow/es|Flecha de hielo - Punzada]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 149: Line 149:
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[File:Spinning Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Spinning Kick/es|Patada giratoria]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Spinning Kick/es|Patada giratoria]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Crecent Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Crescent Kick/es|Patada de hoz]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Crescent Kick/es|Patada de hoz]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Low Kick.PNG]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Low Kick/es|Patada baja]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Low Kick/es|Patada baja]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 161: Line 161:
| width="150" | [[Middle Kick/es|Patada media]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Middle Kick/es|Patada media]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:TAI-HO-MING.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Dive Kick Bombing/es|Kamikaze]]<br>: 3 Orbes<br>
| width="150" | [[Dive Kick Bombing/es|Kamikaze]]<br>: 3 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Violent Attack.PNG]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Violent Attack/es|Ataque brutal]]<br>: 3 Orbes<br>
| width="150" | [[Violent Attack/es|Ataque brutal]]<br>: 3 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:WSs2.png]]
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| width="150" | [[Nature's Force/es|Fuerza de la naturaleza]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Nature's Force/es|Fuerza de la naturaleza]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:WSs1.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Slide Double Kick/es|Patada doble deslizada]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Slide Double Kick/es|Patada doble deslizada]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Assault Impact.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Assault Impact/es|Asalto]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Assault Impact/es|Asalto]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Back Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Back Kick/es|Pata hacia atrás]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Back Kick/es|Pata hacia atrás]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 185: Line 185:
| width="150" | [[High Kick/es|Patada alta]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[High Kick/es|Patada alta]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:SHOCK HO.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Sharp Fall/es|Caída brutal]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Sharp Fall/es|Caída brutal]]<br>: 2 Orbes<br>
|}
|}
Line 201: Line 201:
| width="150" | [[Fatality/es|Perdición]]<br>: 2 Orbes<br>
| width="150" | [[Fatality/es|Perdición]]<br>: 2 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Invisible Trap/es|Semilla cegadora]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Invisible Trap/es|Semilla cegadora]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-
Line 216: Line 216:
| width="150" | [[Call of Ruin/es|Raja estrellas]]<br>: 3 Orbes<br>
| width="150" | [[Call of Ruin/es|Raja estrellas]]<br>: 3 Orbes<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
| width="150" | [[Reflective Kick/es|Patada refleja]]<br>: 1 Orbe<br>
|-
|-

Latest revision as of 17:49, 22 August 2023

Imágen promocional para la actualización del Espíritu de la naturaleza en KR 01/02/2014
Segunda imagen promocional

Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.

Espíritu de la naturaleza


El 01/02/2014 en el servidor coreano, Rena recibió un nuevo sistema, el Espíritu de la naturaleza. Espíritu de la naturaleza es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Los orbes son llamados en el juego NF.


Aumentando la cantidad de orbes

Rena es capaz de cargar la barra de orbes haciendo patadas o tirando flechas. Después de golpear 6 veces, ya sea con flechas o con patadas, 1 orbe flotará alrededor de Rena.

Por ejemplo, si usas los comandos darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos...

El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.

  • +1.2 golpes: Activas
  • +4 golpes: habilidades de 100 MP
  • +8 golpes: habilidades de 200 MP
  • +12 golpes: habilidades de 300 MP



Nuevo doble salto

Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como Elsword y Raven, Rena es capaz de realizar un sprint aéreo, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el combo de la Corredora del viento ^^ZZ es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.


Buff del Espíritu de la naturaleza

Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en Potenciador), ella gana un buff pasivo que incrementa su velocidad de movimiento, regeneración de PM y reducción de daño.

  • La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos.
    • El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados.
  • El daño recibido es reducido un 10%.



Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza

Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques.

  • Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo golpe (por ejemplo: ↑Z).
    • Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
      • Maestra arquera: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Corredora del viento: ↑↑Z[Z]
      • Centinela nocturna: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • Los orbes hacen daño en área, ignoran la defensa y no noquean.
  • Cada barra de NF usada añade un 370% de la media del daño físico y mágico de Rena a la explosión.
  • Para las habilidad, se te pide que tengas cierta cantidad de orbes. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad será apoyada con la detonación del número de orbes usados. Este lista de aquí abajo representa cuantos orbes son necesarios para cada habilidad.
    • Si usas una habilidad sin la cantidad necesaria de NF, se consumirá toda la barra y causará el daño en proporción a la reducción.

Rena/
Base

Tiradora de caza/
Maestra arquera


Tiradora de guerra/
Corredora del viento


Arquera de Erendil/
Centinela nocturna











Actualizaciones

  • 01/02/2014 KR
    • Espíritu de la Naturaleza implementado.
  • 01/28/2014 KR
    • Comandos requeridos para ganar un orbe reducido de siete a seis.
    • Habilidades cuentan como comandos para ganar orbes.



Curiosidades

  • A pesar de que el poster al promocionarlo dice Nature force (Fuerza de la naturaleza), la traducción directa sería Nature's Spirit (Espíritu de la Naturaleza).


Sistemas especiales
Camino de la espada
Camino de la espada

Camino de la espada


Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo.

Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales.

Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.