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| File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, l'artefact de Denif | | File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, l'artefact de Denif |
| File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, l'artefact d'Adrian | | File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, l'artefact d'Adrian |
| File:Artifact - Knight Emperor stage4.png|Léon, l'artefact de Solace | | File:Artifact - Knight Emperor.png|Léon, l'artefact de Solace |
| File:Artifact - Richter stage4.png|Doxologie, l'artefact de la hernie | | File:Artifact - Richter.png|Doxologie, l'artefact de la hernie |
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Latest revision as of 13:53, 8 June 2022
Cet article est actuellement en développement, soyez patients le temps que l'on termine d'achever les derniers détails.
Après avoir terminé leur troisième spécialisation et atteint Rigomor, les joueurs sont capables de faire ressortir leurs capacités au-delà de leurs limites pour débloquer de nouvelles compétences. Contrairement aux précédentes avancées, le fait d'atteindre la Classe de maître ne débloque pas les effets de l'amélioration finale pour les compétences de troisième spécialisation, un nouveau portrait et une nouvelle compétence pour les compétences autres que celles de maître, mais cela donne une compétence qui est utilisée exclusivement pour les compétences de maître.
Informations générales
Les personnages ne peuvent accéder à leur Classe de maître qu'après avoir effectué leur 3ème spécialisation et atteint Rigomor. Pour avancer, le personnage doit compléter la quête de la Classe de maître disponible au conseil ou utiliser l'objet de changement de classe à L'Elromarché de sa classe respective. Si le personnage a déjà atteint la classe de maître, il peut changer de classe avec le Ticket de changement de Classe de maître.
Dans le cadre de l'avancement, des donjons spéciaux La route des maîtres seront disponibles, où le joueur devra s'entraîner avec un maître. Ces donjons sont accessibles à tous les personnages, mais le donjon avec le Maître correspondant à leur personnage est nécessaire pour leur avancement.
Quête de la classe de maître
Maître[Gajar] Classe de maître 2/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Gajar] Classe de maître 1/5
|
- Collecter 35 Apparition de la volonté de n'importe quel Boss dans les donjons de la région de Rigomor.
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Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
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PP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
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N/A |
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N/A
|
}} |
Maître[Gajar] Classe de maître 3/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Gajar] Classe de maître 2/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
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N/A |
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N/A
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EXP |
0 |
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N/A |
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N/A
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PB |
0 |
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N/A |
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N/A
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}} |
Maître[Gajar] Classe de maître 4/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Gajar] Classe de maître 3/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
}} |
Maître[Gajar] Classe de maître 5/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Gajar] Classe de maître 4/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Quêtes de compétences
Compétence de maître seconde étape
Compétence de maître troisième étape
Compétence[Maître] L'évolution du pouvoir 2/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Maître] L'évolution du pouvoir 1/3
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence[Maître] L'évolution du pouvoir 3/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Maître] L'évolution du pouvoir 2/3
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
Manuel secret du Classe de maître (étape 3) |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence de maître quatrième étape
Compétence[Maître] Puissance turbulente 1/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Obtenir l'objet Manuel secret du Classe de maître (étape 3)
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence[Maître] Puissance turbulente 2/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Maître] Puissance turbulente 1/3
|
- Ramassez 180 Marques de puissance turbulente dans n'importe quel donjon de la Route des maîtres
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence[Maître] Puissance turbulente 3/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Maître] Puissance turbulente 2/3
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
Manuel secret du Classe de maître (étape 4) |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Quête de la classe de maître
Maître[Rosso] Classe de maître 2/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Rosso] Classe de maître 1/5
|
- Collecter 35 Apparition de la volonté de n'importe quel Boss dans les donjons de la région de Rigomor.
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Maître[Rosso] Classe de maître 3/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Rosso] Classe de maître 2/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Maître[Rosso] Classe de maître 4/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Rosso] Classe de maître 3/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Maître[Rosso] Classe de maître 5/5 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Achever la quête [Rosso] Classe de maître 4/5
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Quêtes de compétences
Compétence de maître seconde étape
Master Skill Third Stage
Compétence[Master] Evolving Power 2/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Complete the quest [Master] Evolving Power 1/3
|
- Collect 120 Mark of Evolving Power from any Master Road dungeon.
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|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
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PP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
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PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence[Master] Evolving Power 3/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Complete the quest [Master] Evolving Power 2/3
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
Master Class Secret Manual (Stage 3) |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
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}} |
Master Skill Fourth Stage
Compétence[Master] Turbulent Power 1/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Obtain the item Master Class Secret Manual (Stage 3)
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
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N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
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N/A |
|
N/A
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}} |
Compétence[Master] Turbulent Power 2/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Complete the quest [Master] Turbulent Power 1/3
|
- Collect 180 Mark of Turbulent Power from any Master Road dungeon.
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
PB |
0 |
|
N/A |
|
N/A
|
}} |
Compétence[Master] Turbulent Power 3/3 |
{{
Conditions d'acceptation de quête
|
Objectifs
|
Description
|
- Complete the quest [Master] Turbulent Power 2/3
|
|
|
Récompenses
|
Monnaie/Expérience |
Récompense normale |
Choisir récompense
|
PP |
0 |
|
Master Class Secret Manual (Stage 4) |
|
N/A
|
EXP |
0 |
|
N/A |
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N/A
|
PB |
0 |
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N/A |
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N/A
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}} |
Master Road
Avantages de la classe de maître
Master Skill
Après avoir progressé dans la classe de maître, le joueur aura accès à une compétence de maître. Cette compétence est disponible en 4 étapes, dont la puissance augmente à chaque étape. La première étape est automatiquement débloquée lorsque le joueur passe en classe de maître, tandis que les étapes suivantes peuvent être débloquées en effectuant des quêtes de compétences dans l'ordre.
Master Skills don't have Skill Traits and are not affected by Skill Damage Increase stat but they have their own Master Skill Damage Increase option. When a Master Skill is used, a special Master Class Skill Cut-in will be shown.
Artefact
- Main Article: Artifact System
Lorsque les joueurs passeront à leur classe de maître, ils pourront utiliser les Artefacts de maître.
-
Serne, l'artefact de Gajar
-
Alisha, l'artefact de Rosso
-
Revent, l'artefact de Ventus
-
Vaikal, l'artefact de Denif
-
Karte, l'artefact d'Adrian
-
Léon, l'artefact de Solace
-
Doxologie, l'artefact de la hernie