Nature's Force System/pt-br: Difference between revisions
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''Todo personagem em Elsword possui uma capacidade especial, isso é o que o diferencia dos demais.'' | |||
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== Força da Natureza == | == Força da Natureza == | ||
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Em 01/02/2014 no servidor coreano, [[Rena/pt-br|Rena]] recebeu um novo sistema, chamado de Força da Natureza, é um poder exclusivo dos Elfos. A Interface do sistema é indicada abaixo da barra de Mp, com 5 pequenas barras. As orbes são chamadas de 'NF' dentro do jogo | |||
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== | == Ganhando Orbe == | ||
Rena é capaz de carregar | Rena é capaz de carregar o indicador de orbe da natureza, atingindo alvos com chutes básicos, comandos de seta e habilidades ativas. Após 3 comandos, é preenchida 1 barra do indicador de orbe da natureza. | ||
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Exemplo: Usando {{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} são três comandos porem 5 golpes no total.<br> | |||
Ao ativar o [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]], você ira ganhar preencher as 5 barras de NF. Se você receber NF quando seus orbs já estiverem cheios, você recebera 15 de MP por NF extra.<br> | |||
A Medida que as barras são preenchidas efeitos visuais cercarão Rena: | |||
* | *Uma Barra: Ganha uma pequena orbe verde. | ||
* | *Duas Barras: A orbe ganha uma pequena trilha verde. | ||
* | *Três Barras: A orbe se torna mais luminosa. | ||
* | *Quatro Barras: Ganha uma segunda orbe verde, tem a mesma aparência da orbe anterior. | ||
* | *Cinco Barras: Ganha uma terceira orbe verde, mesma aparência das demais. | ||
** | **Como o numero de orbes não segue o numero de barras, eles não são um indicador de NF confiável. | ||
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=== Vantagem da Força da Natureza === | |||
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When Rena has at least one NF in her gauge, she gains a passive buff that increases Critical Chance, Critical Damage, Elemental Resistance, arrow MP gain and decreases her arrow MP usage. The effects are amplified if she possesses more NF. | |||
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=== | === Nature's Force Damage Boost === | ||
[[File:NF5.png|300px|right]] | |||
Enquanto Rena possuir pelo menos 1 FN, ela irá ganhar bônus de dano em seus ataques básicos. A maioria de seus comandos utilizam uma FN para aumentar o dano causado. Isso não se aplica apenas a combos de apenas um comandos, mas também ao {{CU}}{{CZ}}. Nenhuma FN será consumida se o golpe não atingir o alvo. Alguns comandos também podem consumir mais de uma FN causando duplo dano, bem como o {{CX}}{{CX}}{{CX}}({{CUX}}/{{CDX}}) da Rena, consumindo 1 FN para cada uma das flechas. | |||
FN também pode ser consumida por habilidades, causando dano adicional no seu primeiro golpe, ou até causar efeito adicional. O número de FN gasto para cada habilidade varia de acordo com o tipo da mesma. | |||
{| cellpadding=" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! Tipo de Habilidade !! Número de FN Consumida | |||
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| Tenacidade || 1 | |||
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| Bravura|| 3 | |||
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Atualmente, apenas essas habilidades não consomem nenhuma FN apesar de serem Ativas Especiais: [[Airelinna/pt-br|Airelina]], [[Rapid Shot/pt-br|Disparos Consecutivos]], [[Gungnir/pt-br|Gungnir]], [[Ace in the Hole/pt-br|Carta na Manga]], and [[Karma/pt-br|Karma]]. | |||
<br> | |||
<br> | <br> | ||
== | == Informação de Recursos == | ||
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|- style="background: | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan= | ! rowspan=2 | Bars !! colspan=3 | Dano das Explosões !! colspan=6 | Bônus | ||
|- style="background: | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! | ! Comandos !! Habilidades !! [[Awakened Will: Wind Sneaker/pt-br|Transcender: Dama dos Ventos]]<br>[[Awakened Will: Grand Archer/pt-br|Transcender: Mestra Arqueira]]<br>[[Awakened Will: Night Watcher/pt-br|Transcender: Guardiã da Noite]] !! Chance de Crítico !! Dano Crítico !! Resistência Elemental !! Ganho de MP<br>Aumentado (Flechas) !! Uso de MP<br>Reduzido (Flechas) !! Velocidade de Movimento<br>Aumentada | ||
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! | | align=left | 1 || rowspan=5 | 370% || rowspan=5 | 370% x 1.2 x [Skill NF Usage] || rowspan=5 | 193% || +6% || +6% || +50 || 5% || 10% || 4% | ||
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| align=left | | | align=left | 2 || +12% || +12% || +100 || 10% || 20% || 8% | ||
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| align=left | | | align=left | 3 || +18% || +18% || +150 || 15% || 30% || 12% | ||
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| align=left | 5 || +30% || +30% || +250 || 25% || 50% || 20% | |||
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<br> | |||
== Especialização (Não mais disponível)== | |||
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| | ! width="6%" | Personagem | ||
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png|35px]] Specialization A | |||
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png|35px]] Specialization B | |||
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| | | [[File:Icon - Rena.png|center|link=Rena]] || Chance de ganhar NF extra aumentada em x% (Max: 50%) || Uso de Mp reduzido em relação ao a NF consumida em x% (Max: 40%) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Dicas e Detalhes == | ||
* | *O dano da explosão é calculado pela média de ataque: (Ataque Físico + Ataque Mágico) / 2. | ||
* | **O calculo de dano também é afetado pela variação de dano do ataque, sendo assim afetada pela Maximização. | ||
**O dano dos comandos e qualquer '''Transcender (passiva transcendente)''' também são afetados pelos modificadores de dano das classes (de x1 para x1.15 para cada avanço de classe). O dano das explosões não são afetados por esse multiplicador, sem sempre x1.2 | |||
* | *A explosão causada afeta todos na área e '''ignora guarda e defesa'''. Após o reajuste na Rena em 23/07/2015 (no KR), ele deixou de causar golpe de atordoo, assim não evitando o nocaute do inimigo. | ||
*A chance de crítico do sistema de FN é normalizado, isso significa que não é afetado pela curva de balanceamento. | |||
* | *O aumento de velocidade de movimento não é citada na dica da habilidade, porém é citada no status na barra de status. | ||
<br> | <br> | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* | *Apesar dos pôsteres chamarem de '''Força da Natureza''', a tradução literal seria '''Espírito da Natureza'''. | ||
** | **No NA, esse sistema foi chamado de '''Força da Natureza''', similar aos pôsteres do KR, podendo ser facilmente confundido com a habilidade [[Nature's Force/pt-br|Força da Natureza]] da [[Wind Sneaker/pt-br|Dama dos Ventos]]. | ||
<br> | <br> | ||
== Updates == | ==Updates== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena updates-table" | |||
* | |- | ||
! colspan=2 | Data !! rowspan=2 | Mudanças | |||
* | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
* | ! KR !! INT | ||
|- | |||
| 01/28/2014 || - || align="left" | | |||
*{{buff|Nature's Spirit system added.}} | |||
|- | |||
| 01/02/2014 || - || align="left" | | |||
*{{buff|Commands required to gain a nature orb reduced from seven to six.}} | |||
*{{buff|Skills increase your Nature's Spirit command count on activation.}} | |||
|- | |||
| 07/23/2015 || 12/16/2015 || align="left" | | |||
*System revamped. | |||
|- | |||
| 08/27/2015 || - || align="left" | | |||
*{{nerf|Adjusted damage reduction buff per 1 NF point which was set too high.}} | |||
|- | |||
| 02/04/2016 || 03/16/2016 || align="left" | | |||
*{{nerf|MP recovery effect decreased.}} | |||
*{{nerf|Damage Reduction effect removed.}} | |||
|- | |||
| 04/21/2016 || 05/18/2016 || align="left" | | |||
*{{buff|Commands required to gain a nature orb reduced from six to three.}} | |||
|- | |||
| 08/11/2016 || 09/28/2016 || align="left" | | |||
*Fixed issue where NF consume is affected by Specialization B and Skill Trait. | |||
|- | |||
| 05/18/2017 || 05/31/2017 || align="left" | | |||
*Fixed issue where cannot gain NF when awaken during entering the next stage. | |||
|- | |||
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || align="left" | | |||
*{{nerf|Passive MP Recovery decreased.}} | |||
|- | |||
| 08/23/2018 || 09/06/2018 || align="left" | | |||
*{{buff|Critical Chance, Critical Damage, and Elemental Resistance Increase per NF added.}} | |||
*{{nerf|All Speed and Natural MP Recovery Increase per NF removed.}} | |||
|- | |||
| 09/20/2018 || 10/11/2018 || align="left" | | |||
*{{buff|Movement Speed per NF added.}} | |||
*{{buff|NF is no longer consumed in 3 bead Awakening.}} | |||
|- | |||
| 02/21/2019 || - || align="left" | | |||
*Added tooltip to buff for stat increase related effects. | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
{{SpecialAbilities}} | {{SpecialAbilities/pt-br}} | ||
{{Guides}} | {{Guides/pt-br}} |
Latest revision as of 04:45, 28 November 2022
A Wind Sneaker possui uma habilidade com o mesmo nome do sistema. Nature's Force
![](/wiki/images/thumb/6/61/NSPoster.png/350px-NSPoster.png)
![](/wiki/images/thumb/c/cf/NSteaser.png/150px-NSteaser.png)
Todo personagem em Elsword possui uma capacidade especial, isso é o que o diferencia dos demais.
Força da Natureza
Em 01/02/2014 no servidor coreano, Rena recebeu um novo sistema, chamado de Força da Natureza, é um poder exclusivo dos Elfos. A Interface do sistema é indicada abaixo da barra de Mp, com 5 pequenas barras. As orbes são chamadas de 'NF' dentro do jogo
Ganhando Orbe
Rena é capaz de carregar o indicador de orbe da natureza, atingindo alvos com chutes básicos, comandos de seta e habilidades ativas. Após 3 comandos, é preenchida 1 barra do indicador de orbe da natureza.
Exemplo: Usando são três comandos porem 5 golpes no total.
Ao ativar o Despertar, você ira ganhar preencher as 5 barras de NF. Se você receber NF quando seus orbs já estiverem cheios, você recebera 15 de MP por NF extra.
A Medida que as barras são preenchidas efeitos visuais cercarão Rena:
- Uma Barra: Ganha uma pequena orbe verde.
- Duas Barras: A orbe ganha uma pequena trilha verde.
- Três Barras: A orbe se torna mais luminosa.
- Quatro Barras: Ganha uma segunda orbe verde, tem a mesma aparência da orbe anterior.
- Cinco Barras: Ganha uma terceira orbe verde, mesma aparência das demais.
- Como o numero de orbes não segue o numero de barras, eles não são um indicador de NF confiável.
![](/wiki/images/thumb/d/d4/Ns4.png/300px-Ns4.png)
Vantagem da Força da Natureza
![](/wiki/images/thumb/d/d4/Ns4.png/300px-Ns4.png)
When Rena has at least one NF in her gauge, she gains a passive buff that increases Critical Chance, Critical Damage, Elemental Resistance, arrow MP gain and decreases her arrow MP usage. The effects are amplified if she possesses more NF.
Nature's Force Damage Boost
![](/wiki/images/thumb/1/1f/NF5.png/300px-NF5.png)
Enquanto Rena possuir pelo menos 1 FN, ela irá ganhar bônus de dano em seus ataques básicos. A maioria de seus comandos utilizam uma FN para aumentar o dano causado. Isso não se aplica apenas a combos de apenas um comandos, mas também ao . Nenhuma FN será consumida se o golpe não atingir o alvo. Alguns comandos também podem consumir mais de uma FN causando duplo dano, bem como o
(
/
) da Rena, consumindo 1 FN para cada uma das flechas.
FN também pode ser consumida por habilidades, causando dano adicional no seu primeiro golpe, ou até causar efeito adicional. O número de FN gasto para cada habilidade varia de acordo com o tipo da mesma.
Tipo de Habilidade | Número de FN Consumida |
---|---|
Tenacidade | 1 |
Força | 2 |
Bravura | 3 |
Atualmente, apenas essas habilidades não consomem nenhuma FN apesar de serem Ativas Especiais: Airelina, Disparos Consecutivos, Gungnir, Carta na Manga, and Karma.
Informação de Recursos
Bars | Dano das Explosões | Bônus | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Comandos | Habilidades | Transcender: Dama dos Ventos Transcender: Mestra Arqueira Transcender: Guardiã da Noite |
Chance de Crítico | Dano Crítico | Resistência Elemental | Ganho de MP Aumentado (Flechas) |
Uso de MP Reduzido (Flechas) |
Velocidade de Movimento Aumentada | |
1 | 370% | 370% x 1.2 x [Skill NF Usage] | 193% | +6% | +6% | +50 | 5% | 10% | 4% |
2 | +12% | +12% | +100 | 10% | 20% | 8% | |||
3 | +18% | +18% | +150 | 15% | 30% | 12% | |||
4 | +24% | +24% | +200 | 20% | 40% | 16% | |||
5 | +30% | +30% | +250 | 25% | 50% | 20% |
Especialização (Não mais disponível)
Personagem | ![]() |
![]() |
---|---|---|
![]() |
Chance de ganhar NF extra aumentada em x% (Max: 50%) | Uso de Mp reduzido em relação ao a NF consumida em x% (Max: 40%) |
Dicas e Detalhes
- O dano da explosão é calculado pela média de ataque: (Ataque Físico + Ataque Mágico) / 2.
- O calculo de dano também é afetado pela variação de dano do ataque, sendo assim afetada pela Maximização.
- O dano dos comandos e qualquer Transcender (passiva transcendente) também são afetados pelos modificadores de dano das classes (de x1 para x1.15 para cada avanço de classe). O dano das explosões não são afetados por esse multiplicador, sem sempre x1.2
- A explosão causada afeta todos na área e ignora guarda e defesa. Após o reajuste na Rena em 23/07/2015 (no KR), ele deixou de causar golpe de atordoo, assim não evitando o nocaute do inimigo.
- A chance de crítico do sistema de FN é normalizado, isso significa que não é afetado pela curva de balanceamento.
- O aumento de velocidade de movimento não é citada na dica da habilidade, porém é citada no status na barra de status.
Trivia
- Apesar dos pôsteres chamarem de Força da Natureza, a tradução literal seria Espírito da Natureza.
- No NA, esse sistema foi chamado de Força da Natureza, similar aos pôsteres do KR, podendo ser facilmente confundido com a habilidade Força da Natureza da Dama dos Ventos.
Updates
Data | Mudanças | |
---|---|---|
KR | INT | |
01/28/2014 | - |
|
01/02/2014 | - |
|
07/23/2015 | 12/16/2015 |
|
08/27/2015 | - |
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02/04/2016 | 03/16/2016 |
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04/21/2016 | 05/18/2016 |
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08/11/2016 | 09/28/2016 |
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05/18/2017 | 05/31/2017 |
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11/02/2017 | 11/15/2017 |
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08/23/2018 | 09/06/2018 |
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09/20/2018 | 10/11/2018 |
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02/21/2019 | - |
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Character Systems |
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![]() When playing as Elsword, you will have access to a special gauge known as Way of the Sword. This gauge will enable you to activate Aura of Vitality or Aura of Destruction for a period of time. Depending on the type of commands ( While the Aura of Vitality is active, you will gain more MP from vitality-based attacks, while the MP cost for vitality-based skills will be reduced. Your speed will also be increased. While the Aura of Destruction is active, all destruction-based attacks and skill will deal vastly more damage. Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; vitality-based attacks take away vitality from the gauge, leaning the gauge towards destruction; destruction-based attacks take away destruction from the gauge, leaning the gauge towards vitality; this is why only attacks that use the gauge will receive benefits while in their respective aura. |