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''Cada personagem em Elsword tem suas próprias mecânicas que o diferenciam dos outros personagem.''
== Combinação ==
== Combinação ==
Sendo um personagem duo, Lu e Ciel não compartilham mana e também tem um sistema especial conhecido como '' 'Combinação' ''.
Sendo um personagem duplo com estilo de jogo tag-team, Lu e Ciel não compartilham mana e possuem um sistema especial conhecido como '''Combinação'''.
*O personagem que não está ativo vai recuperar rapidamente 6 MP por segundo (3 MP em PvP). A quantidade de mana outro personagem pode ser visto na terceira linha azul do personagem.
*Quando Lu ou Ciel são trocados, o personagem inativo irá recuperar rapidamente 6 MP por segundo (1MP em PvP). A quantidade de MP que o outro personagem tem pode ser vista na terceira barra azul na interface.
[[Image:cielbar.png]]
 
*Para compensar isso, as habilidade de Lu/Ciel tem danos baixos. Isto é para encorajar os jogadores a trocar sempre entre os dois, a fim de maximizar os danos.
[[File:cielbar.png]]
*Em contrapartida, as habilidades de Lu e Ciel tem um dano reduzido. Isso serve pra encorajar os jogares a jogar com os dois em função de maximizar seu dano.
 
==Barra de Combinação==
[[File:Comboguage.png|thumb|200px|Inactive form.]]
[[File:Activatecomboguage.png|thumb|200px|Active form.]]
*Lu e Ciel tem um quarto recurso conhecido como '''Barra de Combinação'''.
**Esse recurso é usado exclusivamente para ''Habilidades de Combinação''' como a [[Infestação Espiritual]]. '''Habilidades de Combinação''' não custam mana, mas só podem ser usados quando a '''Barra de Combinação''' estiver pronta.
*A '''Barra de Combinação''' tem espaço para 10 '''Pontos de Combinação'''.
**Um '''Ponto de Combinação''' é recebido toda vez que o jogador trocar por meio de combo normal.
***O golpe de troca deve acertar um alvo.
****Quando trocar por meio de combo, o último golpe antes de trocar para Lu ou Ciel deve acertar a pessoa ou monstro, de outra forma você não receberá nenhum '''Ponto de Combinação''' pela troca.
**Dois ou mais '''Pontos de Combinação''' são ganhos toda vez que o jogador trocar por meio de habilidades.
<br>
 
== Habilidades de Troca ==
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
| valign="top" |
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! class="unsortable" | Classe !! class="unsortable" | Nome da Habilidade !! Pontos Ganhos !! Muda Para
|-
| [[Lu/Ciel/pt-br|Ascensão Dupla]] || [[File:LuCielSkill5.png|27px]] [[Flick Shot]] || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
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| [[Lu/Ciel/pt-br|Ascensão Dupla]] || [[File:LuCielSkill2.png|27px]] [[Stomp]] || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Lu/Ciel/pt-br|Ascensão Dupla]] || [[File:LuCielSkill6.png|27px]] [[Evil Claw]] || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|}
|-
| valign="top" |
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! class="unsortable" | Classe !! class="unsortable" | Nome da Habilidade !! Pontos Ganhos !! Muda Para
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill17.png|27px]] [[Terror Chain]] || 1 || <font color="FF4444">Lu</font> ou <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill16.png|27px]] [[Ruinous Impact]] || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill15.png|27px]] [[Dark Crescent]] ([[Dark Crescent/ModA|A]]) || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill13.png|27px]] [[Dead Hands]] || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill19.png|27px]] [[Power of Oriax]] || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Dreadlord/pt-br|Lorde das Trevas]] || [[File:Dreadlord07.png|27px]] [[Supreme Punishment]] ([[Supreme Punishment/ModA|A]]) || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Dreadlord/pt-br|Lorde das Trevas]] || [[File:Dreadlord08.png|27px]] [[Summon Darkness]] ([[Summon Darkness/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Dreadlord/pt-br|Lorde das Trevas]] || [[File:DarknessCutter.png|27px]] [[Darkness Cutter]] || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Dreadlord/pt-br|Lorde das Trevas]] || [[File:Dreadlord10.png|27px]] [[Phantom Blade]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Dreadlord#Transcendence_2/pt-br|Lorde das Trevas (Transcendente)]] || [[File:DLTrans1.png|27px]] [[Fear Tomorrow]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Dreadlord#Transcendence_2/pt-br|Lorde das Trevas (Transcendente)]] || [[File:DLTrans3.png|27px]] [[Dead Cross]] ([[Dead Cross/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|}
| valign="top" |
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! class="unsortable" | Classe !! class="unsortable" | Nome da Habilidade !! Pontos Ganhos !! Muda Para
|-
| [[Royal Guard/pt-br|Guarda Real]] || [[File:Royalguard1.png|27px]] [[Death Sentence of Marbas]] || 1 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Royal Guard/pt-br|Guarda Real]] || [[File:Royalguard5.png|27px]] [[Soul Extortion]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Royal Guard/pt-br|Guarda Real]] || [[File:Royalguard7(New).png|27px]] [[Demonic Breath]] ([[Demonic Breath/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Royal Guard/pt-br|Guarda Real]] || [[File:Royalguard2.png|27px]] [[Fantasy Impromptu - 1st Movement]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:Noblesse09.png|27px]] [[Shadow Bolt]] ([[Shadow Bolt/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:Noblesse05.png|27px]] [[Twilight Judgment]] ([[Twilight Judgment/ModA|A]]) || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:Noblesse12.png|27px]] [[Swift Smash]] ([[Swift Smash/ModA|A]]) || 1 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:DescentSpear1.png|27px]] [[Spear's Descent]] || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:Noblesse11.png|27px]] [[Spectral Spear]] || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Noblesse#Transcendence_2/pt-br|Aristocrata (Transcendente)]] || [[File:NBTrans1.png|27px]] [[Soul Entrapment]] ([[Dead Cross/ModA|A]]) || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Noblesse#Transcendence_2/pt-br|Aristocrata (Transcendente)]] || [[File:NBTrans3.png|27px]] [[Magdonic Cannon]] ([[Magdonic Cannon/ModA|A]]) || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|}
| valign="top" |
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! class="unsortable" | Classe !! class="unsortable" | Nome da Habilidade !! Pontos Ganhos !! Muda Para
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DemActive1.png|27px]] [[Land Crusher]] ([[Land Crusher/ModA|A]]) ([[Demonic Breath/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DiaBoS.png|27px]] [[Boomerang Step]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DemActive2.png|27px]] [[Bloodlust]] ([[Bloodlust/ModA|A]]) || 2 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DemActive3.png|27px]] [[Nightmare]] || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DemActive16.png|27px]] [[Phantom Rush]] || 1 || <font color="FF4444">Lu</font> ou <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:DemActive17.png|27px]] [[Rapid Impact]] || 1 || <font color="FF4444">Lu</font> ou <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:DemActive8.png|27px]] [[Desperado]] ([[Desperado/ModA|A]]) || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:DemActive9.png|27px]] [[Sinister Mind]] || 4 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:Execution.PNG|27px]] [[Execution]] || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:DemActive14.png|27px]] [[Garden of Haures]] ([[Garden of Haures/ModA|A]]) || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio#Transcendence_2/pt-br|Demonio (Transcendente)]] || [[File:NBTrans1.png|27px]] [[Abyss Sniper]] || 2 || <font color="4488ff">Ciel</font>
|-
| [[Demonio#Transcendence_2/pt-br|Demonio (Transcendente)]] || [[File:DemTrans1.png|27px]] [[Demonic Rush]] ([[Demonic Rush/ModA|A]]) || 4 || <font color="FF4444">Lu</font>
|}
|}
<br>
 
== Habilidades de Combinação ==
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
| valign="top" |
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! Classe !! Nome da Habilidade
|-
| [[Lu/Ciel/pt-br|Ascensão Dupla]] || [[File:LuCielSkill9.png|27px]] [[Nether Shredder/pt-br|Destruidor do Submundo]]
|-
| [[Lu/Ciel/pt-br|Ascensão Dupla]] || [[File:LuCielSkill8.png|27px]] [[Soul Infest/pt-br|Infestação Espiritual]]
|}
|-
| valign="top" |
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! Classe !! Nome da Habilidade
|-
| [[Chiliarch/pt-br|Quiliarca]] || [[File:LuCielSkill20.png|27px]] [[Apollyon/pt-br|Apollyon]]
|-
| [[Dreadlord/pt-br|Lorde das Trevas]] || [[File:LuCielSkill21.png|27px]] [[Oblivion/pt-br|Oblívio]] ([[Oblivion/ModA|A]])
|-
| [[Dreadlord#Transcendence_2/pt-br|Lorde das Trevas(Transcendente)]] || [[File:DLTrans6.png|27px]] [[Demonic Cannon/pt-br|Canhão Demoníaco]]
|}
| valign="top" |
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! Classe !! Nome da Habilidade
|-
| [[Royal Guard/pt-br|Guarda Real]] || [[File:Royalguard6.png|27px]] [[Eschaton/pt-br|Eschaton]] ([[Eschaton/ModA|A]])
|-
| [[Noblesse/pt-br|Aristocrata]] || [[File:Royalguard4.png|27px]] [[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/pt-br|Fantaisie Impromptu: 2º Ato]]
|-
| [[Noblesse#Transcendence_2/pt-br|Aristocrata (Transcendente)]] || [[File:NBTrans6.png|27px]] [[Rain of Chaos/pt-br|Reino do Caos]]
|}
| valign="top" |
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
! Classe !! Nome da Habilidade
|-
| [[Diabla/pt-br|Diabla]] || [[File:DemActive22.png|27px]] [[Altar of Evil/pt-br|Altar do Mal]] ([[Altar of Evil/ModA|A]])
|-
| [[Demonio/pt-br|Demonio]] || [[File:DemActive24.png|27px]] [[Transcendence (Lu/Ciel)/pt-br|Transcendência]]
|-
| [[Demonio#Transcendence_2/pt-br|Demonio (Transcendente)]] || [[File:DemTrans6.png|27px]] [[Abyss Extinction/pt-br|Extinção do Abismo]]
|}
|}
<br>
 
== Especialização <font color = red> (Indisponível) </font>==
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
|-
! width="6%" | Character
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png|35px]] Specialization A
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png|35px]] Specialization B
|-
| [[File:Icon - LuCiel (Lu).png|center|link=Lu/Ciel]] || Gain X amount of MP depending on combination point gained.  (Max: 5 MP per CP) || Increased damage of skills using Combination points by x%. (Max: 40%)
|}
<br>
 
== Atualizações ==
*02/12/2015 KR
**MP recovery for standby character changed from 15 MP to 6 MP (PvP 6 MP → 3 MP)
*02/26/2015 KR
**CP is now only gained if a combo that switches characters successfully hits the target.
**CP gain for MP2 Tier Skills increased from 3 to 4.
*07/09/2015 KR
**Fixed error where combination point was gained even when skill was canceled.
*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
**Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
**Passive MP gain on standby character decreased.
**'''V''' switching changed from invincibility to super armor.
**Shares cooldown if use any switching combo/skill besides '''V''' button.
*06/30/2016 KR
**'''V''' switching cooldown when switching from a non '''V''' key attack decreased.
*03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
**Specialization A max MP decreased from 10 MP to 5 MP.
**Standby character PvP MP gain decreased from 1.5 MP to 1 MP per second.
*04/27/2017 KR
**Skill CP gained only on successful hit.
<br>


==Combination Gauge==
{{CapacidadeEspecial}}
[[Image:Comboguage.png|thumb|200px|Inactive form.]]
{{Guides}}
[[Image:Activatecomboguage.png|thumb|200px|Active form.]]
*Lu e Ciel tem um quarto recurso conhecido como o '''medidor de combinação'''.
**Este recurso é utilizado exclusivamente para '''Skills de combinação''' como "Alma Infest". Habilidades de combinação '''não tem custo de mana''', mas só pode ser usado quando o medidor estiver '''brilhando'''.
*O indicador tem 10 espaços, indicando cada '''troca''' que vocês faz entre eles.
**Para ganhar os pontos do indicador, o jogador deve fazer o combo até trocar para o outro personagem.
*Ao mudar através de um Combo, o último hit antes de mudar para a Lu ou Ciel deve acertar uma pessoa ou monstro, caso contrário, você não vai ganhar nenhum Pontos de combinação.
**Dois ou mais pontos de combinação são ganhos a cada vez que o jogador muda através de uma habilidade.

Latest revision as of 04:45, 28 November 2022

Cada personagem em Elsword tem suas próprias mecânicas que o diferenciam dos outros personagem.

Combinação

Sendo um personagem duplo com estilo de jogo tag-team, Lu e Ciel não compartilham mana e possuem um sistema especial conhecido como Combinação.

  • Quando Lu ou Ciel são trocados, o personagem inativo irá recuperar rapidamente 6 MP por segundo (1MP em PvP). A quantidade de MP que o outro personagem tem pode ser vista na terceira barra azul na interface.

 

  • Em contrapartida, as habilidades de Lu e Ciel tem um dano reduzido. Isso serve pra encorajar os jogares a jogar com os dois em função de maximizar seu dano.

Barra de Combinação

 
Inactive form.
 
Active form.
  • Lu e Ciel tem um quarto recurso conhecido como Barra de Combinação.
    • Esse recurso é usado exclusivamente para Habilidades de Combinação' como a Infestação Espiritual. Habilidades de Combinação não custam mana, mas só podem ser usados quando a Barra de Combinação estiver pronta.
  • A Barra de Combinação tem espaço para 10 Pontos de Combinação.
    • Um Ponto de Combinação é recebido toda vez que o jogador trocar por meio de combo normal.
      • O golpe de troca deve acertar um alvo.
        • Quando trocar por meio de combo, o último golpe antes de trocar para Lu ou Ciel deve acertar a pessoa ou monstro, de outra forma você não receberá nenhum Ponto de Combinação pela troca.
    • Dois ou mais Pontos de Combinação são ganhos toda vez que o jogador trocar por meio de habilidades.


Habilidades de Troca

Classe Nome da Habilidade Pontos Ganhos Muda Para
Ascensão Dupla   Flick Shot 4 Ciel
Ascensão Dupla   Stomp 2 Lu
Ascensão Dupla   Evil Claw 2 Lu
Classe Nome da Habilidade Pontos Ganhos Muda Para
Quiliarca   Terror Chain 1 Lu ou Ciel
Quiliarca   Ruinous Impact 4 Lu
Quiliarca   Dark Crescent (A) 2 Ciel
Quiliarca   Dead Hands 2 Lu
Quiliarca   Power of Oriax 4 Lu
Lorde das Trevas   Supreme Punishment (A) 4 Ciel
Lorde das Trevas   Summon Darkness (A) 4 Lu
Lorde das Trevas   Darkness Cutter 4 Ciel
Lorde das Trevas   Phantom Blade 2 Ciel
Lorde das Trevas (Transcendente)   Fear Tomorrow 2 Ciel
Lorde das Trevas (Transcendente)   Dead Cross (A) 4 Lu
Classe Nome da Habilidade Pontos Ganhos Muda Para
Guarda Real   Death Sentence of Marbas 1 Ciel
Guarda Real   Soul Extortion 2 Ciel
Guarda Real   Demonic Breath (A) 4 Lu
Guarda Real   Fantasy Impromptu - 1st Movement 2 Ciel
Aristocrata   Shadow Bolt (A) 4 Lu
Aristocrata   Twilight Judgment (A) 4 Ciel
Aristocrata   Swift Smash (A) 1 Lu
Aristocrata   Spear's Descent 4 Lu
Aristocrata   Spectral Spear 2 Lu
Aristocrata (Transcendente)   Soul Entrapment (A) 2 Lu
Aristocrata (Transcendente)   Magdonic Cannon (A) 4 Ciel
Classe Nome da Habilidade Pontos Ganhos Muda Para
Diabla   Land Crusher (A) (A) 4 Lu
Diabla   Boomerang Step 2 Ciel
Diabla   Bloodlust (A) 2 Lu
Diabla   Nightmare 4 Lu
Diabla   Phantom Rush 1 Lu ou Ciel
Demonio   Rapid Impact 1 Lu ou Ciel
Demonio   Desperado (A) 4 Ciel
Demonio   Sinister Mind 4 Ciel
Demonio   Execution 4 Lu
Demonio   Garden of Haures (A) 2 Ciel
Demonio (Transcendente)   Abyss Sniper 2 Ciel
Demonio (Transcendente)   Demonic Rush (A) 4 Lu


Habilidades de Combinação

Classe Nome da Habilidade
Ascensão Dupla   Destruidor do Submundo
Ascensão Dupla   Infestação Espiritual
Classe Nome da Habilidade
Quiliarca   Apollyon
Lorde das Trevas   Oblívio (A)
Lorde das Trevas(Transcendente)   Canhão Demoníaco
Classe Nome da Habilidade
Guarda Real   Eschaton (A)
Aristocrata   Fantaisie Impromptu: 2º Ato
Aristocrata (Transcendente)   Reino do Caos
Classe Nome da Habilidade
Diabla   Altar do Mal (A)
Demonio   Transcendência
Demonio (Transcendente)   Extinção do Abismo


Especialização (Indisponível)

Character   Specialization A   Specialization B
 
Gain X amount of MP depending on combination point gained. (Max: 5 MP per CP) Increased damage of skills using Combination points by x%. (Max: 40%)


Atualizações

  • 02/12/2015 KR
    • MP recovery for standby character changed from 15 MP to 6 MP (PvP 6 MP → 3 MP)
  • 02/26/2015 KR
    • CP is now only gained if a combo that switches characters successfully hits the target.
    • CP gain for MP2 Tier Skills increased from 3 to 4.
  • 07/09/2015 KR
    • Fixed error where combination point was gained even when skill was canceled.
  • 04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
    • Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
    • Passive MP gain on standby character decreased.
    • V switching changed from invincibility to super armor.
    • Shares cooldown if use any switching combo/skill besides V button.
  • 06/30/2016 KR
    • V switching cooldown when switching from a non V key attack decreased.
  • 03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
    • Specialization A max MP decreased from 10 MP to 5 MP.
    • Standby character PvP MP gain decreased from 1.5 MP to 1 MP per second.
  • 04/27/2017 KR
    • Skill CP gained only on successful hit.



Capacidades Especiais
 Trilha do Espadachim
 Memorização
 Força da Natureza
 Fúria
 Liberação do núcleo
Código: Recuperação
 Freiturnier
 Poder de Eun
 Trilha da Cavaleira
 Pontos de Dinamo
 Combinação
 Sistema de ECP
 Sistema de Autoridade
 Pontos Sentimentais
 Sistema da Luz Lunar
General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}