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I malus sono le principali variazioni di stato ottenute da skill speciali o da mosse. Per esempio, dalle armi incantate con eldrit. Queste variazioni di stato sono visibili grazie ad una piccola immagine sulla testa del proprio personaggio.
Status
Nome
Effetto
Come attivare
Incendio
Costante perdita di HP.
Possibilità di morire con questo malus.
Essere colpiti da armi incante con eldrit rossi.
Essere colpiti da attacchi o skill che incendiano.
Essere colpiti da orb di fuoco.
Congelamento
Una certa percentuale di difesa viene ignorata.
Riduce la velocità di salto e movimento.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit blu.
Essere colpiti da attacchi o skill che congelano.
Avvelenamento
Viene ridotta la velocità d'attacco di una certa percentuale.
Costante perdita di HP.
Possibilità di morire con questo malus.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit verdi.
Essere colpiti da attacchi o skill che avvelenano.
Essere colpiti da orb della natura.
Pietrificato
La vittima diventa di pietra e non si può muovere: inoltre non cade a terra per tutto il periodo della pietrificazione.
La difesa della vittima sale del 10% mentre è di pietra.
Essere colpiti da armi incantate con eldrit chiari.
Armatura spezzata
Diminuisce la difesa fisica di una certa percentuale.
Causes the effected target to receive an increased critical rate from the one that caused the status and his/her teammates.
In PvP, this status causes your movement controls to reverse (like Confusion), and switch back to normal. However, this constantly switches controls unlike Confusion.